Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Запись Комментарии, опубликованные Electr0

  1. Все говорит мне о том что это не стоит свеч учитывая частые обновления плагина, если администратору нужен блок работающий между картами пускай поставит блок на время, понятие Session для времени это просто на время коннекта к серверу, когда карта меняется этот конект разрывается и начинается новое подключение. Делать колхоз с запоминанием смысла нет, ведь если игрок перезайдет на сервер все сбросится  в отличие от нормального бана на голос. Если вы не хотите оставлять след в базе, ну так зайдите и стерите потом этот бан, все равно права на удаление своих банов у администрации есть.

  2. Написал само включающийся / выключающийся плагин на карте атриум, который переносит ведьму в одну из следующих точек, рандомно выбираемых на старте карты:

    • ВО ВТОРОМ ТУАЛЕТЕ КАБИНКА 2 СЛЕВА
    • ПОСЛЕ ПРОХОДА К ПЕРЕХОДУ НА ЭТАЖ С ЛИФТОМ
    • В ЛИФТЕ
    • ВО ВТОРОМ ТУАЛЕТЕ КАБИНКА 3 СЛЕВА
    • В УЗКОМ КОРРИДОРЕ К МОСТУ К ЭТАЖУ ГДЕ ЛИФТ
    • В ЦЕНТРЕ МОСТА К ЛИФТУ

    Переписал диапозон процентов ведьмы так что она рождается почти сразу после выхода из убеги выживших

  3. Прототип 2: https://ipstest.ally.prohttps://gtmetrix.com/reports/ipstest.ally.pro/NQp8tZHP оценка возросла до 94 процентов по PageSpeed

    • Добавлены иконки ко всем подразделам
    • Удалены ненужные подфорумы из раздела суд
    • Название "Идеи и предложения" сокращено до "Предложения"
    • В сравнении с текущей версией форума кол-во запросов 60 вместо 95-100

     

    Минусы:

    • Как-то тускло, и серо, все же иконки слегка придавали света, не знаю что с этим можно поделать, нужно как-то компенсировать этот недостаток до релиза этой версии.

    Плюсы:

    • единый стиль
    • везде есть иконки показывающие тематику раздела
    • цвет иконок не прочитанных форумов и ссылок теперь в цветовой гамме форума.
  4. Прототип 5: Финализация изменений

    • Добавлена возможность выбора множителя значений для меню передвинуть на третьей странице после выбора осей в новом стиле меню
    • Добавлена смена названия в зависимости контента открытой страницы, допустим если там кнопки выбора осей пишет выберите ось, если множитель то выберите множитель.
  5. Прототип 4: Сохранение в базу, Меню опций

    • Cделал панели опций для передвинуть и повернуть, и обработчик введенных значений
    • Оптимизации некоторых переменных

     

    Скрины новых меню:

    20160706130235_1.jpg

    20160706130238_1.jpg

  6. Прототип 3: Чтение данных из базы данных и применение к личной переменной пресетов значений единиц

    • Чтение из базы реализовано
    • Улучшена читабельность огромных SQL запросов из отдела сохранения предметов
  7. Прототип 1: Подготовка

    • Создал личные переменные под повороты и перенос
    • Создал пункт с меню настроек, но без обрабатывающего указывание данных в переменную кода.
    • Добавил в новом стиле меню вместо жестких цифр единиц, данные из личных переменных, так что теперь оно динамическое

     

    Что заметил: Нужно переделать переменные показывающие кол-во единиц в сообщениях в чат, а то они пишут теперь что-то на вроде 90.000000 к примеру, МЕНЯ БЕСЯТ ЛИШНИЕ НУЛИ ПОСЛЕ ЗАПЯТОЙ!!!, но проблема в том что мне нужно допуск значенией до 2 чисел после запятой, но в то же время при таком допуске число 45 пишется как 45.00 и это ><

  8. пока не могу точно сказать можно ли этим вариантом заменить стандартный без ущерба для удобства, поэтому новая версия стройки будет иметь опцию переключения к классическому варианту таких меню, на первое время по крайней мере.

     

    Но, все последующие за этим улучшения меню будут относится к новому варианту, т.к. он наиболее перспективен для более крупных модификаций меню таких как настроенные пользователем значения в меню передвинуть предмет. Где я хочу сделать возможность увеличения значения предустановленых значений путем умножения на выбранные пользователем множители, это поможет с проблемой когда мы хотим чаще всего тонко передвигать, но иногда нужно далеко перенести убегу и маленькие значения для тонкой доводки превращаются в ад при перемещениях на большие расстояния.

×
×
  • Создать...