1. поломка была по причине того что не загрузил вчера ночью версию после предврательной сверки где были устранены слишком малые буферы под увеличившиеся запросы.
2. в моем случае не сходилось потому что у меня была модель Телевизор, которая сходится с таковой у лампы Телевизор, что в свою очередь говорит о том что считать сервисные ентити по модели ламп НЕЛЬЗЯ.
в ходе теста обнаружились следующие проблемы:
перенос из слота в слот групп предметов не работает
подсчет предметов на карте не сходится с подсчетом в базе данных.
нужно составить запрос, есть ощущение что будут пользователи у которых будет превышение лимита даже VIP пользователей что вызовет проблему с загрузкой такого слота даже будучи помеченным как VIP слот.
а представляешь раньше когда пользовались минигагом его можно было удалить и те кто за ним сидел застревали не зная что делать, это был своего рода фан над любителями посидеть за минигагом
неплохая подборка, я даже вспомнил что когда-то над этим думал перед удалением миниганов, в принципе можно же узнать как миниганы становятся перегретыми и спавнить их в таком состоянии.
если изменение с лимитами дойдет до релиза то следует учесть что у некоторых игроков слоты иначе не смогут загрузится так как будет превышен лимит.
в сложившейся ситуации те слоты лимит объектов в которых превышает значения обычного лимита для простых смертных нужно единоразово пометить как виповские тогда люди смогут загрузить свои слоты и внести коррекцию если захотят сохранить (путем убирания лишних предметов естественно)
прототип 2:
полная поддержка посчета и учета кол-ва сервисных ентити в слотах и шаблонах.
занятся этим вопросом при передаче слотов, перемещении предметов из слота в слот, перемещении предмета из слота в слот
спрятать за константу MYSQL CASE структуры по посчету сервисных ентити в слотах, шаблонах.
занятся этим вопросом в библиотеке, и снимках (в том числе подсчете кол-ва предметов снимка с учетом сервисных ентити)