-
Постов
10 396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
417
Тип контента
Профили
Форумы
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Загрузки
Блоги
Магазин
Галерея
Запись Комментарии, опубликованные Electr0
-
-
для этих целей реализованы групповые действия. в настройках включаете редактирование помеченных предметов, заходите в пометку предметов выбираете предметы из какого слота нужно пометить, идете в перемещение предметов и передвигаете куда хотите группу помеченных предметов.
реализовывать ЭТО через захват я не буду, нагрузка на сервер нереальная если каждую секунду 30 раз передвигать (сюда входит расчет на один шаг вперед чтобы исключить попадание каждого предмета из группы в запретную зону или не правильную локацию), и второй момент есть проблема с векторным расчетом поворотов углов, для группы предметов я пока не умею делать поворот с сохранением целостности (относительность углов друг от друга). если визуализировать то кол-во трассирующих лучей в этим моменты то это просто хаос на весь экран)
-
- добавил стек содержащий подходящии позиции для рождения отсутствующих предметов стартовой зоны
- при рождении отствующих предметов теперь выбирается рандомная позиция среди тех что в стеке подходящих
- добавлено 3 режима позиции предметов, 1 - как и было но с рандомным выбором локации среди тех что в стеке, 2 - под выжившими (для карты дренаж где закатывается под трубу и не достать), 3 - секретный для закрытых убег с несложным окружением.
-
проблема поведения предметов после спауна весьма остра, думаю нужно телепортировать не в одну точку.
-
добавил запрет на телепортацию варпу рядом с позицией рождения т.к. произошло исключение по вине анти засвета
-
-
@KOllapsE а бот то почему видимый? после разморозки?
-
17 минут назад, KOllapsE сказал:
Возникла проблема - если проголосовать за заморозку, а потом застроить место, где стояли боты, то при взятии игроком управления ботом игрок застревает. Его не телепортирует к другому игроку или боту, как при застревании в собственных объектах, хозяин объекта не может подвинуть объект, так как застрявший игрок мешает этому. Разморозка ботов не помогает. Бот со скрина так и простоял там всю игру. Застрявшие игроки вынуждены были телепортироваться за деньги. Нужна принудительная телепортация ботов после разморозки и после взятия контроля над ботом во время заморозки.
скорее всего, дело было так; рядом с этим местом играли игроки и плагин на ботов просто не стал телепортировать игроков. т.к. они и так рядом с ним, т.к. карты выживания теснее тех что под режим COOP, думаю в выживании нужно игнорировать минимальную дистанцию и телепортировать ко своим всегда. Касательно телепортации ботов к выжившим после разморозки - за.
-
еще это возникает когда кто-то в этот момент поставил предмет которому нужно прекеш, в это время идет поиск на диске и довольно ощутимый лаг, во время которого тоже бывает потери пакетов из-за чего менюшки иногда падают
-
43 минуты назад, KOllapsE сказал:
Насчёт второго пункта - особенно хорошо заметно такое на меге, когда много раз нажимаешь какой-либо пункт (выравниваешь по градусам предметы) - просто закрывается меню
это другого рода проблема - чоки, потери пакетов при сильной нагрузке на сервер, тут я ничего не смогу сделать, проще забиндить)
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
сделал запуск стирания ауры после выхода выживших из убеги через 15 секунд. добавил квару контроля цвета ауры предметов которые сложно заметить (метательное, таблетки, адреналин)
-
Без ауры почти никто не замечал что на полу есть предмет, добавил.
Однако она не сбрасывается когда игрок берет предмет в руки, нужно сделать стирание ауры допустим по евенту выхода игроков из убери
-
-
Загружено на марсус, теперь там вместо меню стартовые предметы рождаются в стартовой убеге.
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Тесты:
- Отсутствие аптечек на карте отель: Пройдено
- 5 ая аптечка на карте c11m5_runway: Пройдено
- Работа меню с предметами: Пройдено
-
Прототип 2:
- Способность рожать отствующие предметы в стартовой зоне
-
Прототип 1:
- Евент система пересоздана, теперь там нет задержек.
- Исправлена ошибка с -1 значениями квар.
-
и да в таком случае, мы можем работать с картами где ксс оружие не работает или крашит, ибо мы его можем полностью вывести из использования на определенных картах.
-
нужно добавить сообщение мол было заменено оружие, на такое-то с всязи с тем что тут оно запрещено и.д т.п
-
залил на супер кооп, в качестве тестового экземпляра кампания суицид блитз 2, вопросы этики 1,2
-
5 минут назад, Electr0 сказал:
баг постоянный, замечал на тестовом
свел загрузчик конфигов карт и сложности в один плагин, при этом конфиг сложности всегда грузится после конфига карты, по тестам проблема пропала
-
6 часов назад, CLASSY сказал:
Наблюдение: Временами, после прогрузки между убегами, пропадает увеличенная награда за боссов на карте, становится как и прежде по 1 баксу, независимо от уровня сложности, при этом вовсе пропадает награда за лечение и поднятие игрока. Помогает смена сложности туда и обратно.
баг постоянный, замечал на тестовом
-
внутреннее тестирование закончено, нужно составить список карт где не работает ксс оружие, оно будет заменятся на аналогичное исходя из класса.

функция "Захватить/Отпустить для всех объектов слота"
в °• Mega Survival
Опубликовано
Значение Статус изменено на: Отклонено