Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Запись Комментарии, опубликованные Electr0

  1. для этих целей реализованы групповые действия. в настройках включаете редактирование помеченных предметов, заходите в пометку предметов выбираете предметы из какого слота нужно пометить, идете в перемещение предметов и передвигаете куда хотите группу помеченных предметов.

     

    реализовывать ЭТО через захват я не буду, нагрузка на сервер нереальная если каждую секунду 30 раз передвигать (сюда входит расчет на один шаг вперед чтобы исключить попадание каждого предмета из группы в запретную зону или не правильную локацию), и второй момент есть проблема с векторным расчетом поворотов углов, для группы предметов я пока не умею делать поворот с сохранением целостности (относительность углов друг от друга). если визуализировать то кол-во трассирующих лучей в этим моменты то это просто хаос на весь экран)

    • добавил стек содержащий подходящии позиции для рождения отсутствующих предметов стартовой зоны
    • при рождении отствующих предметов теперь выбирается рандомная позиция среди тех что в стеке подходящих
    • добавлено 3 режима позиции предметов, 1 - как и было но с рандомным выбором локации среди тех что в стеке, 2 - под выжившими (для карты дренаж где закатывается под трубу и не достать), 3 - секретный для закрытых убег с несложным окружением.
  2. 17 минут назад, KOllapsE сказал:

    Возникла проблема - если проголосовать за заморозку, а потом застроить место, где стояли боты, то при взятии игроком управления ботом игрок застревает. Его не телепортирует к другому игроку или боту, как при застревании в собственных объектах, хозяин объекта не может подвинуть объект, так как застрявший игрок мешает этому. Разморозка ботов не помогает. Бот со скрина так и простоял там всю игру. Застрявшие игроки вынуждены были телепортироваться за деньги. Нужна принудительная телепортация ботов после разморозки и после взятия контроля над ботом во время заморозки.
     

    20160621182827_1.jpg

    скорее всего, дело было так; рядом с этим местом играли игроки и плагин на ботов просто не стал телепортировать игроков. т.к. они и так рядом с ним, т.к. карты выживания теснее тех что под режим COOP, думаю в выживании нужно игнорировать минимальную дистанцию и телепортировать ко своим всегда. Касательно телепортации ботов к выжившим после разморозки - за.

     

     

  3. еще это возникает когда кто-то в этот момент поставил предмет которому нужно прекеш, в это время идет поиск на диске и довольно ощутимый лаг, во время которого тоже бывает потери пакетов из-за чего менюшки иногда падают

  4. 43 минуты назад, KOllapsE сказал:

    Насчёт второго пункта - особенно хорошо заметно такое на меге, когда много раз нажимаешь какой-либо пункт (выравниваешь по градусам предметы) - просто закрывается меню
     

    это другого рода проблема - чоки, потери пакетов при сильной нагрузке на сервер, тут я ничего не смогу сделать, проще забиндить)

  5. Без ауры почти никто не замечал что на полу есть предмет, добавил. 

    Однако она не сбрасывается когда игрок берет предмет в руки, нужно сделать стирание ауры допустим по евенту выхода игроков из убери

  6. и да в таком случае, мы можем работать с картами где ксс оружие не работает или крашит, ибо мы его можем полностью вывести из использования на определенных картах.

  7. 5 минут назад, Electr0 сказал:

    баг постоянный, замечал на тестовом

    свел загрузчик конфигов карт и сложности в один плагин, при этом конфиг сложности всегда грузится после конфига карты, по тестам проблема пропала

  8. 6 часов назад, CLASSY сказал:

    Наблюдение: Временами, после прогрузки между убегами, пропадает увеличенная награда за боссов на карте, становится как и прежде по 1 баксу, независимо от уровня сложности, при этом вовсе пропадает награда за лечение и поднятие игрока. Помогает смена сложности туда и обратно.

    баг постоянный, замечал на тестовом

  9. внутреннее тестирование закончено, нужно составить список карт где не работает ксс оружие, оно будет заменятся на аналогичное исходя из класса.

×
×
  • Создать...