-
Постов
10 396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
417
Тип контента
Профили
Форумы
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Загрузки
Блоги
Магазин
Галерея
Запись Комментарии, опубликованные Electr0
-
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
- нехватает размера строки, теги цветов не влазят и показывает скобочки
- в случае если танку не нанесли урон не очищаются переменные и это плохо.
- строковой бюджет тегов цветов расходуется не красиво в случае если хозяином танка были люди.
-
Значение Статус изменено на: В обработке
-
Значение Статус изменено на: Сделано
-
Значение Статус изменено на: Сделано
-
в ходе лайв теста заметил мелкий недочет с показом слова танк когда танка не задели. в остальном отлично.
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
время на забор бота не практично в боевых условиях, убрал это ограничение, ведь это просто контроль, а не взятие оружия среди раунда, игроки могли делать это и раньше, просто перезаходя из спеков обратно к людям.
-
-
потестили на меге, все ок, инфа в меню по вышедшим в следующем формате ИМЯ (ID: STEAM_ID) [КОЛ-ВО ОБЬЕКТОВ НА КАРТЕ]
-
Значение Статус изменено на: В обработке
-
-
Обновление стройки закончил, теперь она умеет удалять все закрепленные за SteamID, показывать SteamID хозяина объекта пользователям без прав, и это можно использовать не только в данном в случае, но и в голосованиях на кик и бан, где раньше я использовал удаление предметов только если игрок был на сервере, теперь даже если он вышел до итогов - предметы все равно удалит.
-
Ну может на других серверах по выходу предметы и становятся ничьими, у нас они закреплены за STEAM_ID игрока, и при перезаходе на сервер, или падении клиента игры если он зашел обратно он может быть уверен что они закреплены за ним.
Идея хорошая, но реализация требует некоторых преобразований в самой стройке:
- Добавление команды удаления объектов закрепленных за указанным STEAM_ID
- Добавить показ STEAM_ID хозяина предмета для игроков не имеющих прав на показ полной информации о предмете, в меню показа информации о предмете по команде !fs_info
- Добавить функцию в API которая по вводу в нее STEAM_ID сообщает кол-во объектов с отцом имеющим указанный STEAM_ID (нужно для меню голосований, чтобы составлять список STEAM_ID которые что-то имеют на карте в данный момент)
От самого меню голосований потребуется знать имена тех кто выходил, запоминая их имя в древе где ключ STEAM_ID.
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Прототип 1:
- Устранены утечки памяти из оригинально плагина
- Выполнена локализация на два языка: оригинальный англ, и русский
- Добавлена короткая команда !bot
-
Значение Статус изменено на: Будет сделано
-
В 08.06.2016 в 20:11, Strrabbit сказал:
так есть же пределы у карт, за которые выбраться проблематично. можно было бы в плюс к этому добавить "переместить к ближайшему выжившему" при нажатии какой-нибудь клавиши.
против полета нет приема D, полет не учитывает это
-
Движок форума обновлен до 4.1.12.2, логи изменений:
Установлено расширение SSL Image Proxy 1.0.7
-
Значение Статус изменено на: Сделано
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Версия 1.4.4:
- Сделал витч танку замену зомби на зум (теперь он сам не будет!), поможет в случаях когда заменяло зомби в проходе и танку было сложно пройти, а так же в случаях когда создавало там куда людям не попасть.
- Сделал метеор танку более читабельные сообщения об отказе запуска спец способности.
- Исправлен баг с отказом размораживать очки прохождения после смерти витч танка если он заменил хотябы одного зомби на ведьму.
-
Значение Статус изменено на: В обработке
-
В 29.05.2016 в 11:57, EskimoCallboy сказал:
Кобальт не всегда может кидаться камнями. От чего это зависит?
У призрака камни тоже невидимые?
кобальт он может добежать до выживших быстро поэтому у него камни имеют огромную задержку, тоже самое у джампера

Расчет кол-ва получаемых $ исходя из сложности игры
в °• Super Coop
Опубликовано
у меня память не бесконечная, а серверов уже 4, и они совершенно разные, если я со всеми все лично буду обсуждать я просто не запомню что мы обсуждали, буду злится и так далее, потому что ничерта не помню, и не успеваю, так что если вам лень обсуждать со всеми, правильно - не нужно писать мне в личку, просто сами подумайте глупая идея или нет, и если она хоть немного здравая, так почему я ее должен отклонить?, да даже если отклоню, у вас что рука отсохнет от пары строк написанных тут?