Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Запись Комментарии, опубликованные Electr0

  1. думаю, может это будет через голосования? запуск / разморозка, а то будет ситуация на вроде на момент старта боты были на улице и в итоге слились, ботов афк игроков я замораживаю только по их согласию (т.д ручной запуск !stay, ибо могут быть ситуации когда бот мог спастить, а но не смог т.к. не мог убежать)

     

    но тут еще одна сложность, игрок мог выйти с сервера, и его бот будет ходить, т.к он в тот момент был занят игроком и не был заморожен, нужно наблюдать за ними.

  2. 8 минут назад, KOllapslE сказал:

    А мб вообще ботов кикать в начале карты и делать аддбот только при разблокировке кнопки, если проблемы с заморозкой?
     

    нет, я тут набросал на коленке заморозку, и на удивление неплохо работает

  3. кто сказал что лучше не сохранять двери открытыми?, у нас сохраняет изначальный угол поворота двери, так что при загрузке даже если сохраняли на момент открытой двери она загрузится закрытой т.к она помнит свои последниен изначальные параметры (после рождения, после каждого поворота через повороты эти данные обновляются и вшиваются в дверь), и и сохраняет исходя из них.

  4. 46 минут назад, Panda сказал:

    Так а разве уже нет команды, которую игрок пишет в чат и бот стоит на месте?

     

    44 минуты назад, KOllapslE сказал:

    А как выглядит эта команда?
     

    sm_stay, или в !stay

     

    честно говоря хз, кто-то их убивает, закрывает в клетках, а я вот когда строю я их вообще не вижу =D, но у меня строения были огромные они просто не ходят по ним даже, в принципе здравая идея до старта паники их морознуть, а что другие админы думают?

  5. уменьшил размер колонки игроки, чтобы не возникало проблем когда главный сайт открыт на пол экрана (FULL HD, либо IPAD) в таком режиме раньше в мониторинге вылазили за рамки таблицы кнопочки подключения через стим 

  6. Добавил проверку на минимальную высоту для конкретных карт, как оказалось зомби успевают заспавнится в высоких местах и проблема с голодом не возникает.

  7. есть исключение когда нужно начинать записывать данные о хороших координатах только после старта финала кампании, потому что танки могут не допереть что есть проходик и застрять в тунеле концерта к примеру. Но не известно наберется ли за это время хороших данных для корректной работы плагина.

     

    возможное исключение когда особые зараженные появляются во всяких щелях под трибунами концерта, а танки там не могут и в итоге слоупочат в тонелях.

     

    По идее нужно сохранять координаты которые  что находятся выше определенных областей например тоннеля

  8. ну я покрутил конфиги, добавил некоторых фич, вроде что-то изменилось, но сложно сказать, т.к. я уже отвык и не помню как примерно должно быть, отпишись как будете играть изменилось ли чего

  9. обновление отложено до выхода из отпуска локализатора и выхода новой версии языкового пакета, ибо добавлено много новых языковых строк, много где это заметно.

    edit:

    4.1.12.1 судя по баг трекеру весьма багнутый релиз, так что обновление отложено до выхода 4.1.13

×
×
  • Создать...