это стандартное поведение при SetEntityMoveType(client, MOVETYPE_NONE); применяемом чтобы игрок стоял на месте во время передвижения предмета, иначе и предмет и игрок будут двигаться.
а теперь по русски: во время стрельбы патроны не берутся с покупных стопок патронов.
во время стрельбы команда give ammo не работает как работает патронница, баг valve, делать излишний код ради этой мелочи я не буду.
°• Super Coop, °• Mega Survival и °• Ally:
наши главные серверы переехали на игровой VDS с процессором с Intel Core i7 7700K, на хостинге MYARENA, ddos защита там одна из лучших в классе.
НОВЫЕ АДРЕСА СЕРВЕРОВ:
°• Super Coop: 62.122.215.188:27090
°• Mega Survival: 62.122.215.188:27100
°• Ally: 62.122.215.188:27120
°• Ally
Изменения:
Синхронизация со всеми последними изменениями репозитория https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework на момент 03.12.2019 (Zonemod 1.9.5 в том числе)
Возвращение поддержки l4d2_levelchanging, т.к. автор плагина добавил сброс очков перед сменой карты через этот плагин.
Удаления:
Удален конфиг nextmod
°• Форум:
Изменено:
Обновлен до 4.4.9: https://invisioncommunity.com/release-notes/449-r90/
возвращение использования https://github.com/LuxLuma/Left-4-fix/tree/master/left 4 fix/l4d2_levelchanging автор плагина добавил сброс очков при смене карты через данный плагин.