Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Поместил примеры с лифтами, дверями слайдерами, дверями с классическим методом открывания по кнопке, примеры сделаны так что их легко интегрировать с текущей постройкой, нужно только убрать ненужное
  2. Значение Статус изменено на: Сделано
  3. для инсталляций с кнопками и прочим стафом.
  4. Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
  5. Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
  6. чето за 12 месяцев никто не заметил, ну, погодите!
  7. ATB and JES - Hard to Cure 
  8. 72 на самом деле
  9. Значение Статус изменено на: Сделано
  10. советую почитать зачем эта группа была создана
  11. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  12. все кнопки стали бесплатными все у кого были кнопки получили возврат денег за их покупку:
  13. опять баги фиксить, вместо того чтобы херней пострадать да йобана!, я те покажу первые впечатления, могу загрузить первую версию плагина стройки D за 2011 год
  14. Celldweller - Electric Eye (Zardonic Remix)

  15. рабочих админов так и не нашел, попрятались бобики по кустам, потестили с @ArtemEd, запуск вечером 3 марта с полным выключением серверов.
  16. https://invisioncommunity.com/release-notes/441-beta-1-r82/ как раз пофиксили баг со спамом уведомлениями, количество исправленных ошибок явно намекает на громаду багов нового релиза, поэтому подождем новых версий.
  17. Ниже неудачник

  18. Тестирование прошло успешно, осталось потестить защиту от копирования чужих кнопок, но я не застал админов, так что придется ждать следующего дня
  19. Значение Статус изменено на: Сделано
  20. Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
  21. подготовлен пакет изменений, запрос с генератором запросов на монибек исходя из количества кнопок у игрока, запрос на изменения сохраненных кнопок в слотах на бесплатные.
  22. предсказать их желание легко - чем дешевле тем лучше, конкурсы волнуют единиц
  23. Electr0

    Ежедневные задания

    видел подобное в Tom Clancy's Rainbow Six, система годная, но опять же фарм на фарм (к примеру исходя из твоего примера задания 2500 нужно как-то убить, тоже самое нудное стояние в уютном местечке с молотовыми), либо думать интересные квесты, но как они будут триггерится..
×
×
  • Создать...