Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. противненько такое читать
  2. @ArtemEd добавлена награда в размере 10000 $ за обнаружение бага, который повлек к обнаружению других багов
  3. Electr0

    Январь 2019

    °• Mega Survival: Исправления: Исправлена проблема потери функциональности кнопок после пересохранения слота с кнопками Исправлено добавление и исполнение логических дублей действий, например два открытия одной и той же двери что логически некорректно, либо два передвижения / поворота по одной из осей Исправлена возможность обойти лимиты действий на кнопку / лимиты действий на предмет в рамках одной кнопки. Исправлена тряска + застревание при выполнении медленных действий если игрок прижался к предмету и тот не дает группе предметов двигаться туда куда задано Исправлена сильная тряска при выключении медленных действий если те содержали несколько действий над предметами при этом заканчивающиеся в разное время. Исправлена работа предварительной проверки которая не учитывала особенности работы шагового исполнителя медленных действий, теперь алгоритм этой проверки повторяет особенности работы кнопок в штатном режиме. Исправлена ошибка в работе предварительной проверки которая не правильно сохраняла изменения углов как следствие фальшивые детекты, там где их не должно быть. Предварительная проверка теперь проверяет будущие точки краев и высоту предмета медленного действия только на финальном шаге медленного действия, что существенно снижает нагрузку на процессор без каких либо жертв. Изменения: Усилена защита от некорректных статусов кнопок при сохранении Добавлена форсировка действий кнопки, если во время когда уже нужно сохранять предметы игрока она входит в содержимое слота и почему-то запущена. В меню настроек кнопки, на вторую страницу добавлена возможность сбросить настройки кнопки к значениям по умолчанию Добавлена кнопка скопировать в обзоре действий, после нажатия вы выбираете предмет и если предмет не имеет похожих действий и поддерживает тип копируемого действия то, вам позволяют скопировать действие на этот предмет. Добавлено отображение осей предметов при выделении предметов в меню кнопок, чтобы лишний раз не лазить в меню поворотов / передвижения чтобы узнать куда смотрят оси Добавлено отображение количества покупок постройки в библиотеке Добавлено действие Передвинуть до указанного значения оси карты (Медл.) позволяющее создавать лифты способные ездить по приказу на нужный этаж. (на данный момент тестируется в закрытом режиме)
  4. Значение Статус изменено на: Тестируется
  5. Значение Статус изменено на: Исправлено
  6. Значение Статус изменено на: Тестируется
  7. во время отладки пострадало 10 копий слота 6 эли
  8. Значение Статус изменено на: Тестируется
  9. добавлен форсировщик на случай супер странных кейзов когда кнопка начала работу уже после запуска сохранения слота (возможно из-за задержек таймеров), теперь в случае чего медленное действие будет форсировано, можно даже разрешить сохранения во время действий кнопок, но увы это позволит нехорошим людям устраивать засады.
  10. Значение Статус изменено на: В обработке
  11. переделан механизм статусов форсировщика позволяющий форсировать конкретную кнопку независимо от остальных
  12. Electr0

    Кнопки

    инструкции созданы
  13. Значение Статус изменено на: Сделано
  14. репозиторий исходного кода файлы серверов базы данных архивы дополнений файлы веб части
  15. Обновлены архивы по коопу и выживанию
  16. Значение Статус изменено на: Тестируется
  17. нашел в предиктивной проверке косячки, которые ломали цикл проверок раньше и тот мог не дойти до предмета который бы своим статусом остановил бы запуск действия.
  18. все же не показалось
  19. Значение Статус изменено на: В обработке
  20. тем кто внизу, пожелаю подняться выше в следующий раз, отказаться от ярких раздражающих глаза цветов, уделять внимание мелочам, не оставлять предметы которые там где их не должно быть. Следующий конкурс подобного типа, но уже без ограничений по сохранению платных предметов в шаблоны и соответственно библиотеку, без ограничения по лимиту предметов (верхний потолок будет поднят до лимита сервера), предполагаю можно провести в марте, на отдельном сервере настроенном для этого и изолированном от остальных в плане баз данных. На данный момент стройка уже умеет сохранять платное и кнопки в шаблоны и библиотеку, так что я не вижу препятствий для запуска таких конкурсов. Думаю нужно дать тем кто хорошо строит время чтобы понять что такое кнопки и как их использовать, поскольку их наличие будет сильно влиять на то насколько постройка будет интересна и функциональна, и тех кто наиболее умело и хитро научится их задействовать будет ждать успех.
  21. Значение Статус изменено на: Закрыт
  22. отбой, мой косяк был в настройке синхронизации кнопок.
×
×
  • Создать...