Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Кнопки

    Прототип BUTTONS REFRESH 3.5 Сделано:  Устранить проблему застревания при выполнении медленных действий если на пути предмета оказался игрок Устранить проблему с предиктивной проверкой которая должна при таких действиях делать прогноз на все передвигаемые отрезки сразу и если в одном из них есть косяк то не давать разрешение на запуск. [Это обязательно надо сделать иначе есть высокий риск зацикливания таймера медленных действий в местах где следующий отрезок ведет в точку куда нельзя поставить предмет]
  2. Electr0

    Кнопки

    Это полное безумие делать это, сотни подводных камней, исключений, черт знает чего еще..
  3. Electr0

    Кнопки

    Прототип BUTTONS REFRESH 3.4 Сделано: Устранить проблему сохранения снимков во время движения пропов (дампер снимков должен предсказывать положение предмета в пространстве после операций включения / выключения) При выключении плагина если есть активные медленные действия, все они должны быть форсированно завершены до выгрузки плагина во избежании поломки предметов. Кнопки должны быть так же форсированы в состояние когда их анимация соответствует итогу операции которая ей выполнялась. Исправлен баг с отсутствием хп у кнопок после спауна (0-day) Исправить баг с тряской предмета при медленных действиях после работы форсировщика финиша действий Реализован фикс багов финиша действий, теперь финиш действий невозможно затролить, однако в нем остался баг с кнопками которым выставляют статус включена / выключена Исправлен баг при форсировке действий с кнопками которым выставлялся статус вкл. / выкл.
  4. Brenda Boykin - Love Is In Town

  5. 1. Конкурс на лучшую постройку, в период действия конкурса загружаем свои конкурсные постройки в категорию !Конкурс! в библиотеке; 2. Лучшая постройка будет определятся по критериям: Ровность, Креативность, Оригинальность. Требований по формату постройки нет, это может быть как Арт, так и Вилла или какая нибудь секретная база санты. 2. Конкурс действует с 15.12.2018 00 часов 00 минута по 30.12.2018 23 часа 59 минут; 4. Призы: 1 место - 50000 G-money + 6 месяцев VIP; 2 место - 35000 G-money + 3 месяцев VIP; 3 место - 15000 G-money + 1 месяцев VIP; 5. Победитель будет определён и вознаграждён с 31.12.2018г. по 2.01.2019г. Разрешаю поторопится! Информация о том что такое библиотека и как строить? тут: Так же вы можете почитать эти руководства:
  6. Electr0

    Кнопки

    Прототип BUTTONS REFRESH 3 Сделано: Создана и протестирована вторая итерация плавного передвижения предметов, вторая версия научилась правильно опускать и поднимать предметы, старая могла только поднимать т.к. работала с только положительными числами, вторая версия умеет двигать во по всем осям в оба направления оных. Меню добавления такого типа передвижения Устранить тряску во время нахождения на предметах которые передвигаются вверх (теперь очень здорово ездить на таком лифте), первая версия этого фикса основывается на телепортации игроков на величину отрезка передвижения, у этого метода есть недостаток, если игрок по воле судьбы или идиотизма стоит на пути другого предмета он застрянет в нем, т.к. проверка не проверяет на его пути. Пофиксить отсутствие фикса на тряску для ботов. Устранить проблему с предиктивной проверкой которая должна при таких действиях делать прогноз на передвигаемый отрезок Исправить проблему застревания если стоишь на медленно поднимающейся кнопке Устранить проблему отсутствия запрета на сохранение во время выполнения таймеров медленных действий Запретить переключатся статусу кнопки если медленные действия еще не окончены. Расширить лимит действий до 30 Исправлен баг с медленными действиями первых прототипов которые исключали возможность двух и более действий над одним предметом т.к. указатель закрывался при открытии таймера следующего действия. Устранить проблему отсутствия запрета действий над предметами над которыми выполнятся медленные действия Надо сделать: Реализовать вторую итерацию фикса тряски, который будет основыватся не на телепортации, а на выставлении ускорения, это позволит уменьшить риск застревания в других предметах. Список скорее всего будет только удлинятся, придется столкнутся с многократно повышенной активностью предикативной проверки которая всю плешь проест процессору, ведь ей придется сверять данные раз в 0.01 сек пока предмет не достигнет конечной точки.
  7. в ответ пока игнор
  8. Значение Статус изменено на: Тестируется
  9. да, а то гадай сколько там в каком слоте есть, если только убегу построил, а карту сменили
  10. Sterling Grove feat. Black Lotus - Blurred

  11. вчера ночью, поняли что через hlstasts никак, т.к. в ее вебмордочке нет ограничения по времени и там показывает последние 28 дней, поэтому был стянут запрос с чартов хлстаты и добавлены дополнительные фильтры по времени unixtime, которые уже можно использовать на уже готовых виджетах из https://ally.pro/charts, кароче говоря запилил сие https://ally.pro/giftcharts тут вы можете узнать ваши текущие показатели по топам конкурса, прием данных начнется 15 декабря и закончится 30 декабря. До 15 декабря тут еще будут перестановки, но в целом возможность прозрачно увидеть свои успехи останется.
  12. Sneaker Pimps - 6 Underground

  13. добавь меня в стиме, посмотрим что там за аддон мешает https://steamcommunity.com/id/Electr0n/
  14. Значение Статус изменено на: Тестируется
  15. На 5 секунде показ сообщения о сохранении снимка конца карты
  16. апдейт будет применен на публичных серверах после конца работы над контент паком 5.
  17. добавил в чат фразы: ВНИМАНИЕ: Снимок конца раунда создан, для восстановления: !f1 => Хранилище => Снимки ВНИМАНИЕ: Снимок конца карты создан, для восстановления: !f1 => Хранилище => Снимки Поскольку люди даже не знают что такое вообще есть
  18. Значение Статус изменено на: Тестируется
  19. restored slot from backup for Saturday 8 december 2018
  20. steamID should be STEAM_1:1:28285076
  21. количество странных людей пытающихся сохранить при смене карты в паническом режиме почему-то возрастает, нужно прекратить возможность паникерам сломать свои убеги, отчет времени 12 секунд писался еще до создания снимков, но.. снимки уже есть, а люди продолжают пытатся сохранить во время тиканья часов, часто база данных не успевает это сделать.
  22. на случаи таких проблем при смене карты / рестарте раунда создается снимок предметов на карте, они доступны в !f - хранилище - снимки, если воспользоватся не успели, у нас каждую субботу создается резервная копия базы данных, укажете свой steamid, карту и слот и я смогу восстановить туда постройку.
  23. Ocean Grove - Mr Centipede
     
×
×
  • Создать...