-
Постов
10 387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
417
Тип контента
Профили
Форумы
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Загрузки
Блоги
Магазин
Галерея
Весь контент Electr0
-
Значение Статус изменено на: Сделано
-
Значение Статус изменено на: Сделано
-
°• Mega Survival: Научился использовать Crowbar что позволило пересобрать 39 стандартных моделек с целью вырезать ненужную нам физику разрушения, она использует много под моделек что вызывает лаги при загрузке таких моделек и очень сильное потребление лимита прекешей, каждая из таких моделек потребляла от 5 до 25 прекешей. Зеленая [Скины 0-4], Серая [Скины 0-1], Белая [Скины 0-1] стены из гипсокартона заменены одной моделькой Стена из гипсокартона [Скины 0-9] в нее я перекинул все скины из трех, так что получился очень хороший вариант оптимизации. Стандартные модели используемые в сохранках, шаблонах и постройках загруженных в библиотеку заменены на оптимизированные пересобранные В связи с оптимизацией стандартных моделек появилась возможность вернуть обратно двери которые были убраны по причине того что на одну дверь уходило по 21 прекешу Исправлена утечка указателей в проверке на нахождение игрока в предмете. Добавлены в наборы: Цифры и буквы: Garrys Mod Team Fortress 2 Колеса В раздел эл. техника в декор => гостиница добавлены консоли управления из лабораторий (из игры Black Mesa) Добавлена модель Земля с анимацией атмосферы Все игровые серверы: Плагины пересобраны под компилятором SM 1.9 Исправлено множество утечек памяти из-за незакрытых указателей в минимум 4 крупных плагинах, давно не занимался анализом отчетов от команды sm_dump_handles Написан плагин который считывает данные о установленных дополнениях клиентом, а так же статус включен / выключен у дополнения, и пишет в чат если дополнения с тегом [ALLY.PRO] отключены или требуют перезапуска игры для применения, необходимое решение т.к. новички не понимают что делать когда видят ERROR
-
Значение Статус изменено на: Сделано
-
Замена модели на модель с аналогичными размерами
Electr0 прокомментировал Electr0 запись в °• Mega Survival
Значение Статус изменено на: Сделано -
Значение Статус изменено на: Сделано
-
Значение Статус изменено на: Сделано
-
в общем пересобрано 39 моделек, часть из них недоступные игрокам стекла которые тоже пересобраны чтобы если появится возможность их вернуть, то у нас были доступны стекла без доп прекешей. можно начинать внутреннее тестирование
-
Позагружал постройки из библиотеки еще добавочные: models/props_unique\checkpoint_doorframe_01_damage.mdl Late precache of models/props_crates/supply_crate02_gib1.mdl Late precache of models/props_junk/wood_crate001a_chunk05.mdl
-
Взято в работу еще 17 моделек, включая те что имеют доп прекеши перечисленые выше.
-
в моей главной постройке лагов при загрузке сильно поубавилось но все же есть еще недопересобранные Late precache of models/custom\pannel\wall_break.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\a.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\b.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\c.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\d.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\e.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\f.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\g.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\h.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\i.mdl Late precache of models/custom\pannel\wall_gibs\l.mdl Late precache of models/props_misc/mirror-1_gib1.mdl Late precache of models/props_misc/mirror-1_gib2.mdl Late precache of models/props_misc/mirror-1_gib3.mdl Late precache of models/props_misc\rolling_pin-1_gib1.mdl Late precache of models/props_misc\rolling_pin-1_gib2.mdl Late precache of models/props_misc\rolling_pin-1_gib3.mdl Late precache of models/props_interiors\phone_p1.mdl Late precache of models/props_interiors\phone_p2.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_glass_frame002.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_1.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_2.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_3.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_4.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_5.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_6.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_7.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_8.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_9.mdl Late precache of models/props_windows\hotel_window002_break001_10.mdl
-
надо провести тестирование конвертации на отдельной базе данных
-
подготовлен список запросов в базу для смены используемых моделек в постройках игроков на версии без доп прекешей.
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Нужно обработать еще вот эти
-
В связи с новыми обстоятельствами, данный фикс откатывается
-
Пойдем еще дальше, объединяю все три: ПРОП: БЕЛАЯ СТЕНА [Cкины 0-1], models/props_unique/zombiebreakwallexteriorairportoffices01_main.mdl ПРОП: СЕРАЯ СТЕНА [Cкины 0-1], models/props_unique/zombiebreakwallexteriorairport01_main.md ПРОП: ЗЕЛЕНАЯ СТЕНА [Cкины 0-5] , models/props_unique/zombiebreakwallhospitalexterior01_main.md в одну с 10 скинами!, всегда хотел эту эту заразу заменить.
-
все новые модельки будут добавлены в проп пак 4, выпуск которого откладывается до завершения портирования всех нужных моделек, полагаю около 50
-
Планы меняются, научился через crowbar пересобирать модели без физики разрушения, будем возвращать деревянные двери, получать нормальные пропы из перечисленных выше
-
models/props_vehicles/apc_tire001.mdl models/props_trailers/trailer_wheels02.mdl models/props_trailers/trailer_wheels02.mdl
-
Нужно найти какие-то статичные аналоги эти предметы слишком много жрут
-
Это из-за того что эти пропы в игре разрушаемые, в них подгружаются под модели отвечающие за разрушаемость, Нужно куда-то их спрятать от игроков, и удалить у них их, по возможности заменить на какие-то аналоги с сохранением целостности построек если это возможно. ПРОП: Деревянные перила, models/props_exteriors/wood_railing001.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001_dm.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001d.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001e.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001f.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001g.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001h.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001i.mdl Late precache of models/props_exteriors/wood_railing001c.mdl ПРОП: БЕЛАЯ СТЕНА [Cкины 0-1], models/props_unique/zombiebreakwallexteriorairportoffices01_main.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportoffices01frame.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart01_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart02_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart03_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart04_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart05_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart06_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart07_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart08_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportofficespart09_dm.mdl ПРОП: СЕРАЯ СТЕНА [Cкины 0-1], models/props_unique/zombiebreakwallexteriorairport01_main.md Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairport01frame.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart01_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart02_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart03_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart04_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart05_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart06_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart07_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart08_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorairportpart09_dm.mdl ПРОП: ЗЕЛЕНАЯ СТЕНА [Cкины 0-5] , models/props_unique/zombiebreakwallhospitalexterior01_main.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalframe01_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart01_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart02_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart03_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart04_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart05_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart06_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart07_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart08_dm.mdl Late precache of models/props_unique\zombiebreakwallexteriorhospitalpart09_dm.mdl ПРОП: ЖК монитор [Скины 0-2], models/props_interiors/computer_monitor.mdl Late precache of models/props_interiors\computer_monitor_p1.mdl Late precache of models/props_interiors\computer_monitor_p2.mdl Late precache of models/props_interiors\computer_monitor_p2a.mdl Late precache of models/props_interiors\computer_monitor_p1a.mdl ПРОП: Много напитков, models/props_interiors/bottles_shelf.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break01.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break02.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break03.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break04.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break05.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break06.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break07.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break08.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break09.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break10.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break11.mdl Late precache of models/props_interiors\bottles_shelf_break12.mdl ПРОП: Системный блок 2, models/props/cs_office/computer_caseb.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p3.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p4.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p5.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p6.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p7.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p8.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p9.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p9a.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_gib1.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_gib2.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p8a.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p7a.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p6a.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p6b.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p5a.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p5b.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p4a.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p4b.mdl Late precache of models/props\cs_office\computer_caseb_p3a.mdl 7 пропов которые жрут 7 + 73 прекешей
-
Пересобрать все плагины под SM 1.9 компилятором
Electr0 прокомментировал Electr0 запись в Все игровые серверы
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Пересобрать все плагины под SM 1.9 компилятором
Electr0 прокомментировал Electr0 запись в Все игровые серверы
Фаза 2: замена всех плагинов на собранные под новым компилятором