Это данные об предметах в системе отмены повтора, значит на тот момент в ней было 170 сохраненных действий.
Это у нас MAXPLAYERS которое равно 65 умноженное на 6 разных стековых массивов:
for (int i = 1; i <= MAXPLAYERS; i++)
{
g_hArray_SpawnEnts = CreateArray(); g_hArrayMarkedEnts = CreateArray(); g_hStack_Actions[0] = CreateArray(); g_hStack_Actions[1] = CreateArray(); g_hStack_Group_Actions[0] = CreateArray(); g_hStack_Group_Actions[1] = CreateArray(); }
а это уже не закрытый указатель в функции создания трассировочного луча, за собой надо убирать!
Остальные значения в пределах нормы.
Значение Статус изменено на: Исправлено