Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    414

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Vote Manager V4

    Прототип 3: В native votes добавлена функция ручной установки таймера задержки между голосованиями, чтобы можно было задавать интервалы между голосованиями которые проходят без участия native votes.
  2. Значение Статус изменено на: Исправлено
  3. Electr0

    Vote Manager V4

    Прототип 2: Написаны все фразы переводов, исправлены ошибки в оформлении цветных сообщений.
  4. Electr0

    Vote Manager V4

    Прототип 1: Перепилен стиль сообщений от голосований через !vm Написан первый прототип обновленной системы контроля голосований. Не доделана 20 фраз переводов Загружено на Ally #1, стопудово что-то не работает, дорабатывать буду в течении пары дней.
  5. тима выживших слила игру танку, пошла смена карты и очки слетели у них
  6. возможно виноват танк раш, других плагинов по взаимодействию с очками нет в ванилле.
  7. Electr0

    Vote Manager V4

    Систематизировать сообщения о голосованиях Систематизировать контроль доступа с возможностью задать флаги доступа Добавить голосование за смену процентов танка и вички Запретить пока кто-то загружается проводить голосования Запретить запускать голосования тем кто в процессе респектирования Симулировать голосование за общий чат, т.к. реализация в игре глючное говно с непонятной логикой. Свести все лимиты голосований к интервалу заданному в кваре интервалов Native votes Добавить возможность запаролить сервер
  8. Значение Статус изменено на: Тестируется
  9. Electr0

    Нижние камни

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  10. Значение Статус изменено на: Исправлено
  11. как оказалось в длиннющем списке были повторы, а часть и вовсе незаметил.
  12. Значение Статус изменено на: Тестируется
  13. в ванилле не нужно при входе на сервер писать о лерпе игрока, кому надо тот глянет в !lerps
  14. Значение Статус изменено на: Тестируется
  15. За старт взять событие авторизации на сервере, за финиш когда игрок впервые прошел проверку IsClientInGame(), показывать после каждой смены карты.
  16. Значение Статус изменено на: Тестируется
×
×
  • Создать...