добавлен автобаланс хп громилы, охотника и жоку не стал повышать т.к. на них завязаны скилы, толстый и плева слишком картонные как -то нелепо если они не будут падать почти сразу.
добавил в балансировщик минимальное кол-во ботов
добавил в плагин рождения ботов планировщик следящий за кол-вом ботов чтобы их не было меньше чем указано.
Обновил новые плагины до версии 0.2
Тотальная оптимизация
Транзитный синтакс
Тикающие таймеры
Исправлена ошибка с отсутствием сбора нового значения квары финальных тикеров.
Кажется что зомби меньше чем даже в дефолте
Спавнер спец. зараженных ботов не справляется при кол-ве игроков больше чем 8 (нужен третий вид таймера который заряжает популяцию до лимитов по таймеру в обход стандартного тикера с интервалом на спавн одного спец зараженного и тикера на мега волну из 4 спецов раз в 60-120 сек) тем самым держа минимальное кол-во спецов при больше 12 игроков равным 5 и выше.
Отсутствует баланс хп спец зараженных относительно количества игроков. (они даже дойти не могут до игроков при кол-ве игроков 10 и более)
Зараза блочит проход на лестницах
Места телепортации танком
Не умираешь в режимах 1v1 за громилу и куру
Дамаг от когтей наносится в режимах 1v1 за громилу, куру, толстого, и плеву