Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Пачка багов на исправление

    В acemod 1v1 задержка спауна 20 сек, должна быть как на всех один на один.
  2. Нужно это для ретина эффекта, ибо они выглядят квадратными на очень плотных по пикселям экранах.
  3. готово)
  4. Electr0

    Пачка багов на исправление

    Не умираешь в режимах 1v1 за громилу и куру
  5. Значение Статус изменено на: Тестируется
  6. для максимальной отдачи для следующих игроков
  7. Значение Статус изменено на: Тестируется
  8. готово, проверяем
  9. Оплачивали?
  10. Icarus feat. Aurora–Home (Original Mix)

  11. Electr0

    Общие проблемы коопа

    добавлен автобаланс хп громилы, охотника и жоку не стал повышать т.к. на них завязаны скилы, толстый и плева слишком картонные как -то нелепо если они не будут падать почти сразу.
  12. Electr0

    Общие проблемы коопа

    добавил в балансировщик квары тикеров на тайминги по танкам, ведьмам и орде для конкретного holyshita
  13. Electr0

    Общие проблемы коопа

    нужно добавить балансировщик интервалов появления дополнительных танков согласно кол-ву игроков чтобы те не зевали в уголочке
  14. Electr0

    Общие проблемы коопа

    добавил в балансировщик минимальное кол-во ботов добавил в плагин рождения ботов планировщик следящий за кол-вом ботов чтобы их не было меньше чем указано.
  15. Значение Статус изменено на: Тестируется
  16. Обновил новые плагины до версии 0.2 Тотальная оптимизация Транзитный синтакс Тикающие таймеры Исправлена ошибка с отсутствием сбора нового значения квары финальных тикеров.
  17. Кажется что зомби меньше чем даже в дефолте Спавнер спец. зараженных ботов не справляется при кол-ве игроков больше чем 8 (нужен третий вид таймера который заряжает популяцию до лимитов по таймеру в обход стандартного тикера с интервалом на спавн одного спец зараженного и тикера на мега волну из 4 спецов раз в 60-120 сек) тем самым держа минимальное кол-во спецов при больше 12 игроков равным 5 и выше. Отсутствует баланс хп спец зараженных относительно количества игроков. (они даже дойти не могут до игроков при кол-ве игроков 10 и более)
  18. Значение Статус изменено на: В обработке
  19. Таймеры нужно сделать тикающими из-за добавления в балансировщик, статическое значение не прокатывает при большом кол-ве игроков им изи.
  20. Electr0

    Пачка багов на исправление

    Зараза блочит проход на лестницах
  21. Зараза блочит проход на лестницах Места телепортации танком Не умираешь в режимах 1v1 за громилу и куру Дамаг от когтей наносится в режимах 1v1 за громилу, куру, толстого, и плеву
  22. Electr0

    Оживление живых выживших

    Значение Статус изменено на: В обработке
×
×
  • Создать...