Нет, дело в чем-то другом, я подвинул невидимую стену вниз, поставил предмет, вернул обратно стену, и проверки разрешали мне повернуть ровно на тот уровнь который уже не грузится, но тем не менее разрешает, и это странно.
внутренее тестирование закончено, работает отлично), теперь оружие будет видно когда это нужно
добавлена полная поддержка вида от третьего лица (при активных эвентах не будет скрывать шапки если включен показ шапок, оружия)
в следствии трекинга каждого субьекта поджига по отдельности эта фича возникает. на серверах стоит версия где поджиг награждался один раз пока не умер предыдущий субьект поджига, и то не всегда ибо поджечь мог один а убить другой.
Скорее всего придется помечать ведьм из админки и игнорить их поджиг.
Проблема с zombie_ignited исправлена, теперь идет точное отслеживание горел ли субьект поджига, и если только начал гореть то тому кто поджег даем награду, однако теперь житрожопые админы смогут провернуть следующее: поставить много ведьм - поджечь, и за каждую получат по доллару, как-то не порядок
в игре есть пара переменных за которые можно зацепится
Edit:
Неа, нет их, выпилили в второй части, придется просто слушать начало и конец лечения плюс некоторый фирменный код для надежности D
Судя по коду да и отзывам игроков есть проблема с поджигом и заблевом танка и вички во всех этих случаях происходит запись данных и не факт что она обнулиться, ибо тот кто поджег мог и не быть тем кто убил.
При определении типа жертвы танк или вичка используется взятие имени, смешно)
Сообщения от магазина и от скиллов несколько бросаются в глаза разности стиля, стоит привести к одному виду как в скиллах, чтобы вместо тега был какой-то символ желтый