Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Значение Статус изменено на: Отклонено
  2. походу звук идет на стороне клиента по евенту, который я не могу заглушить, что странно..
  3. Дело в том что бывает что событие помощи игрока другим выстреливает несколько раз в секунду, и этот звук биения ужасно трещит в голове. Во первых его бы убавить на 25%, а при повторении больше чем один раз в секунду вообще глушить на тот момент следующие звуки того же семпла.
  4. Electr0

    У сайтов Motd слетел css

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  5. Electr0

    У сайтов Motd слетел css

    что-то сломал в настройках конфига вчера когда настраивал nginx под php 7. починил.
  6. Electr0

    Модификация Vote Menu под версус

    Прототип 2: Исправлена ошибка запроса к несуществующему номеру аргумента в прямом вызове Исправлена ошибка показа предупреждений и запросов ввести причину самому выгоняемому игроку. Работа проверена на сервере выживания. Установлено на все сервера альянса. Работа системы логирования target player голосований без указания причины проверена.
  7. Electr0

    Модификация Vote Menu под версус

    Прототип 1, версия 97: Функционал квары без указания причины работает корректно.
  8. Прямой вызов на кик: Т.к. активных игроков у нас 8, поэтому удобнее чтобы из меню игры - > кикнуть игрока, можно было сразу запустить процесс по конкретному игроку минуя одно действие на повторный выбор игрока, но это должно быть опциональным ибо для серверов где в команде более 4 игроков это уже не удобно. Для решения задачи потребуется интеграция Vip system на уровне Vote Manager, а так же интеграция в Vote Manager списка исключений на кик из Vote menu, так же понадобится прямой звонок в Vote Menu из Vote Manager о том что такой то игрок, такого-то хочет выкинуть, и если доступ к целевому есть то разрешаем обойти меню выбора напрямую к указанию причины. Сделать автоопределение возможности отправки прямого вызова вместо показа меню !vk если это будет режим игры версус то считать кол-во игроков в команде игрока если их число <= 4 то можно делать прямой вызов, если режим игры кооп, выживание считать кол-во игроков на сервере в команде игрока плюс кол-во спеков так же если <=4 то разрешаем делать прямой запуск. Сделать квару "без указания причины голосования": Интеграция системы причин очень крупная поэтому это займет определенное время но возможно. В таком режиме в добавок к прямому вызову будет просто диалог Да/Нет: точно ли вы собираетесь выгнать игрока. Не связанные с версусом оптимизации: Добавить кеширование разрешенных типов голосований Убрать лишний знак вопроса в имени игрока при отображении уведомлений системы голосований игры
  9. решил вернутся к возвращению к рабочему состоянию того что взято ранее, ибо я заметил что пишу с нуля очень похожий код на тот что писал автор, а раз так, значит проще починить.
  10. очень понравился данный мод на молотов
  11. Версия 1.4.3: Внедрена система сохранения типа танка в рамках текущей стадии финалки, в итоге у обоих команд будут такие же типы танков на всех волнах танков финальной карты, допустим 1 волна Fire, 2 волна Spitter, 3 - Lava все здохли, и так же у второй тимы. Танк снова имеет один тип на карту у обоих команд ввиду возникшей очевидной дискриминации когда одной команде попался Fire танк, а второй Spawn к примеру. Spawn танку уменьшено время кулдауна на рождение толпы зараженных
  12. Значение Статус изменено на: Отклонено
  13. Electr0

    Баги Ally Super Dominators

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  14. Electr0

    В Ally zones item control есть ошибки

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  15. Electr0

    В Ally zones item control есть ошибки

    Если забыл взять что-то из стартового меню, то по середине карты можно нажать и забрать.
  16. Electr0

    Баги 22.04.16

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  17. RYAN Playground – Folders

  18. Noisia – Radio S02E06

  19. Electr0

    Баги 22.04.16

    Значение Статус изменено на: Тестируется
  20.  

    1991 – Sprites

  21. Electr0

    Баги 22.04.16

    Как оказалось автосменщик не будет работать на трех картах, c8m5_rooftop, c9m2_lots, c7m3_port, изменения в стиппер конфиг внес.
  22. Electr0

    Баги 22.04.16

    Автосменщик на карте c7m3_port (жертва) не работает!
  23. Electr0

    L4D2 Team Unscrambler Ally Edition

    Прототип 2: Фикс бага Если после процесса сохранения команды, заходит новый игрок, и людей на сервере больше чем лимит обоих команд то он помещается в спеки, ибо он потенциально быстрее загрузится чем некоторые из игроков в командах и занять их места.
  24. Electr0

    L4D2 Team Unscrambler Ally Edition

    Обнаружен баг: На конце второго раунда было 7 человек (4 сохранных игрока в выживших, 3 в зараженных), во время смены карты подключился игрок, и занял место одного из долгогрузящихся выживших. Нужно продумать логику вхождения игроков на сервер при смене карты, чтобы люди с тормозными компами не были в обиде При смене тимы при входе на сервер если игрок не зафиксирован в сохранных, то он переносится в команду в которой есть свободное место если конечно же все места в ней не зарезервированы полностью, в нашем случае новый игрок должен был попасть в команду зараженных. Если места под нового игрока нет в обоих командах, он переносится в команду спеков.
×
×
  • Создать...