Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. убрал с сервера tickrate enabler, тики теперь стандартные но разблокировал значения рейтов, тоесть сервер сможет даже при стандартных тиках передавать клиентам у кого рейты расширены все команды без потери пакетов. Рейты расширялись лись с той задачей что без этого он не мог отправить все данные о происходящем когда в небе летают люди на джетпаках, летают ракеты от вертолета. нагрузка на сервер должна немного уменьшится, на супер коопе поставил прозапас мало ли там по сети тоже упирается при сложной логике кастомных карт это нельзя исключать.
  2. JULINOZA Music – Я под водой

  3. Рассматривай это как замена само лечению, я могу добавить самоподнятие при падении с обрыва, два раза за раунд, плюс твое предложение когда ближнее оружие будет торчать в трупике зараженного но при этом я должен буду убрать самоподнятие приипокупке полного лечения ибо ну блин оно бесит меня ( если устраивает можно пробовать спрашивать других игроков надо ли это им, ибо в прошлый раз это вызвало резонанс.
  4. я отписал)
  5. а ностим, пока основной онлайн пока.
  6. открою глаза, за них вообще ничего не дают в деньгах), я давно сменил API скитов на другой более функциональный, с целью информативности, через этот пока не награждаю
  7. Julinoza Music – V Tishine Vekov (Official Version)

  8. добавлена команда !top10, это топ по рангу среди игроков играющих сейчас на сервере. !rank содержит переход на этот топ вопрос нужен ли показ очков в этой панели? !rank_list добавлена там список игроков их ранг и при нажатии на игрока в меню переход на его профиль на сайте.
  9. замечен баг с HLSTATS рангами, у новичков пишет неадекватные показатели. edit1: при содействии Zayac запрос на получение ранга и очков обновлен и возращает верные данные, получение id игрока вынесено в отдельный запрос т.к. эти данные можно узнать один раз, зачем их каждый раз переписывать edit2: исправлен еще один случай не соотв. ранга тому что написано в вебке.
  10. переводы коронований вичек обновлены, теперь правильный перевод кто-то говорил почему не засчитывает при этом пишет больная вичка, она не факт что больная она во всех таких случаях испугана а это уже не есть коронование. коронование засчитывается только если вичка не испугана и не бежит на игроков в момент события коронования. теперь в таких случаях так и пишу "испуганную вичку", а не больную. второй момент если играет менее 4 игроков был баг с копированием персонажа это я исправил. смена персонажей полностью очищена от старых фиксов и прочего дельма, теперь этого ничего нет, в коде только загрузчик персонажа из базы mysql , меню и пожалуй все. фиксы с персонажами первой части на картах где стоят их фейки (иногда игроки которые одеты тем же персонажем что и они могут на их месте оказаться и без шанса на выход) реализованы через stripper и не имеют теоритических багов, т.к. это глобальные фильтры и не нужно больше надеятся на чудо добавляя новую кампанию где могут быть такие приколюхи. теперь цена за убитую вичку 2, надбавка за правильное коронование еще 2 мелкие изменения с afk фиксом. данное обновление является общим и загружено на все серверы.
  11. Другие вариации теряют бота как никрути. я могу ввести команду !stay чтобы игрок по истечению 45 сек при попытках его перевести к зрителям возвращался в команде выживших при этом не меняя позиции (выход в зрители блокируется игрок тупо стоит на месте). если это вообще возможно.
  12. [Пролог] помните мега крашилась после обновления web сервера, как тогда оказалось один из параметров сохранки имел неправильный тип и при текущей версии Myslq она ложила сервер при начале транзакции сохранения, ну так вот я багу то закрыл и выяснилось что на старой версии из -за него слоты вип игроков не помечались как таковые. из-за этого те у кого випка кончилась не могли загрузить свои слоты более 300 объектов. [Итог] старые сохранки випов обновлены и они снова могут загружать старые крупные слоты, новые этим багом не обладают и нормально сохраняют статус слота.
  13. Volfworks – Коротко о жизни II

  14. в !vm введена проверка на наличие кастомной мапы на сервере, если ее нет пишет ошибка напротив названия и карту нельзя выбрать, это для того чтобы быстро находить ошибки в длк.
  15. убрал че поделать.
  16. Устранен случай возникновения паралельных голосований на смену карты. Добавлено отображение применяемой карты. Добавлен тикающий таймер о том через сколько секунд она сменится дабы не сохранившиеся могли успеть это сделать, поняв что скоро смена карты по тиканью и информации в чат.
  17. хмхмх в общем я сделал скип этого уровня пока что.
  18. Кхм, это где куб на лазер сбросили? Сколько человек было?
  19. Imagined Herbal Flows – Waves (feat. Cyn)

    1. CLASSY

      CLASSY

      прочитала: фит СУП :D

  20. добавлена система защиты взрывчаток от сани: внедрены лимиты: #define MAX_FIREWORKS_CRATE 15 #define MAX_GAGCAN 45 #define MAX_OXYGEN 20 #define MAX_PROPANE 20 #define MAX_BARREL 15 Если лимит превышен то показывается сообщение о превышении, и доступ к созданию данного типа взрывчатки закрывается на 30-45 сек (рандомно). (Если поддерживать непрерывное создание в огне феерверков то клиент один хер упадет, 10 там или 15 одновременно горит не важно упадет, поэтому введен кулдаун) Сделано из-за того что выше указанный не ограничивал себя в создании феерверков и прочей мути создавая проблемы у игроков (вылеты клиента).
  21. Animal ДжаZ – Поджигай!

  22. добавлена Night Terror 2013 [Allianc-e.ru]
  23. исправлен сдвиг пользовательских кампаний в !vm
×
×
  • Создать...