Матчасть: https://developer.valvesoftware.com/wiki/$detail, изменения вносим в .VMT файлах которые описывают откуда берется материал для текстуры, а так же имеют настройку типа шейдера, и эффектов добавления Detail текстур примеры которых привожу ниже:
$detailblendfactor - это степень применения текстуры деталей, от нуля до 1.0, чем больше тем сильнее виден эффект, но перебарщивать не стоит, можно начать видеть эффект мозайки.
Для кирпичных стен:
$detail "detail\detail_brick_01"
$detailscale 7
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 7
$detail "detail\dt_brick03"
$detailscale "8.5"
$detailblendfactor ".6"
$detailblendmode 7
Для бетона / кирпичных стен:
$detail "detail\noise_detail_01"
$detailscale "7.345"
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 0
$detail "detail\noise_detail_01"
$detailscale "7.740"
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0
$detail "detail\dt_conc"
$detailscale 8
$detailblendfactor .7
$detailblendmode 0
$detail "detail\dt_conc"
$detailscale 10
$detailblendfactor ".7"
$detailblendmode 0
$detail "detail\dt_conc2"
$detailscale 5
$detailblendfactor ".3"
$detailblendmode 0
Для асфальта:
$detail "detail\dt_asphalt"
$detailscale 10
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0
Для камней:
$detail "detail\dt_stone1"
$detailscale 8
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 0
Для камней / бетона:
$detail "detail\dt_stone3"
$detailscale 8
$detailblendfactor .5
$detailblendmode 0
Для покрашенного бетона с гладкой поверхностью:
$detail "detail/detailconcrete001a"
$detailscale 4
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0
Для гипсокартона:
$detail "detail\plaster_detail_01"
$detailscale "6.783"
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0
Крыша:
$detail "detail\dt_roof01"
$detailscale 5
$detailblendfactor .4
$detailblendmode 7
Дерево (направление волокон вертикальное):
$detail "detail\dt_wood1"
$detailscale 8
$detailblendfactor .7
$detailblendmode 0
Дерево (направление волокон горизонтальное):
$detail "detail\dt_wood2"
$detailscale 8
$detailblendfactor .7
$detailblendmode 0
Дерево (направление волокон горизонтальное):
$detail "detail\dt_wood2"
$detailscale 3
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 0
Плитка:
$detail "detail\dt_tile01"
$detailscale 8
$detailblendfactor ".7"
$detailblendmode 0