-
Постов
10 387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
417
Тип контента
Профили
Форумы
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Загрузки
Блоги
Магазин
Галерея
Запись Комментарии, опубликованные Electr0
-
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Добавил проверку перед убиванием зараженных игроков, перед переходом в другую команду если игрок был призраком.
- В авто переносе в афк
- В переносе людей между командами
- В плагине команд за выход в спеки, выжывших, зараженны
Касательно ситуации думаю что в этот момент я был афк достаточно долгое время, и сработал перенос в афк что привело к запуску кода убийства зараженного, что привело к срабатыванию кода на посылание облака дыма т.к. выпала способность обкуренный.
Есть так же исключение что если убить зараженного но в состоянии призрака, то он успевает получить статус не призрак, что по сути ломает работу проверки на пуск газа от обкуренного если умер призраком.
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
-
проблема в том что они взаимодействуют с игроками что сталкивает их при перемещении в пространстве, вот это да.
-
- при выходе клиента из сервера проверка на очистку танка не работала, т.к. я обнулял значение TankAlive до проверки что приводило к ее неработоспособности.
- добавил очистку прилепненых ентитий при смене команды игроком
-
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
моя голова коснулась стола, удар-искра-мысля, и вуаля D
-
Проблема из-за того что изначально предполагались отдельные меню и команды к нему, но это не красиво учитывая тот же функционал просто разные исполнители задачи, поэтому, сделал выбор обработчика исходя из того включен ли режим редактирования только помеченных.
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
обнаружились исключения которые я обдумывал ранее, но думал что они не возможны. под это дело есть отключеный скрытый код, пора его включить.
-
-
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
1 час назад, EskimoCallboy сказал:
Да,шеф, сообрази что-нибудь с молотком,а то поджигают сразу и у танка есть не больше 25 секунд, чтобы вывести хотя-бы одного выжившего из строя.
У вагона?
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
хаа, я такой там антитроллинг запилю пздц D, пожалеют что не открыли сразу D, если после запуска открытия двери прошло 25 секунд и дверь не открыли, она откроется сама, запустится паника, сирена, хаос
-
проверили с @Lorde, запрет на потерю контроля танком работает пока дверь не открыта. Однако танк там до посинения может сидеть и это как-то не круто
-
Проблема в том что если я сделаю спаун танка по открытию двери то получится так, что они будут закидывать заранее молотов, в открытый вагон где появится танк.
Еще одно забавное явление, разработчики сделали отключение потери контроля в вагоне, до открытия дверей, ток не пойму почему это не работает.
Я сам не видел, нужно проверить чтобы точно знать.
-
На кастл марсакл концерт не определял локацию для спауна, на карте концент произошло исключение, есть исключение логики на старте карты
EDIT:
Исправлено.
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
аура взятых доп. предметов не сбрасывается если взять предмет, в итоге получается эффект ауры в руках
в °• Ally
Опубликовано
думаю нужен хук на использование, который после первого использования нужно снимать, вместе с аурой.