-
Публикаций
10 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
414
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0
-
-
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Прототип 4:
- Проблема с добавлением в базу доступных предметов для ботов оружия которое было только только взято устранена.
-
Прототип 3:
- Унификация всего кода
- Проверяет есть ли у ботов предметы в слотах 0 и 3, если нет по очереди заставляет экипироватся ими перед тем как запрещать что-то делать при обнаружении объекта их восхищения - СНАЙПЕРКИ!
Выявлена мелкая проблема: если взять оружие из тех что я мониторю на карте и взять его, оно сначала удаляется из базы доступных (Забрал с земли), потом опять добавляется (Появился в моих руках), однако если бот попытается взять чужой предмет, что уже экипирован, будет коллапс логики.
-
Прототип 2:
- Если в слоте под аптечки нет ничего, боты идут за аптечками в режиме СТРОЕВЫМ С ПЕСНЕЙ ШАГОМ МАААРШ.
На карте четвертой карте мрачного карнавала выявлена проблема с тем что боты да берут аптечку, но бот рошель не хочет брать основное оружие предпочитая ходить с пистолетом.
-
-
Получилось создать прототип способный заглушить их желание ВЗЯТЬ ВЗЯТКУ.
-
Исходя из того что я вижу, боты хотят снайпу больше чем любое TIER 1 оружие, то есть если их направить на TIER 1 помпу, или даже дать в руки помпу, если они увидят снайпу, это конец, они бегут к ней как за лакомым кусочком!
Успокаиваюится они только тогда у них в руках TIER 2
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
- Обновил Regex правило для тегов до следующего вида: https://regex101.com/r/wY1qI6/1, там же можно потестить на валидность, если синим то все ок, если белый значит левые символы.
- Добавил экранирование таких символов через https://sm.alliedmods.net/new-api/dbi/SQL_EscapeString
- Убрал агрессивный фильтр на символы из показа тега в меню випки чтобы корректно показывать теги вида It's
-
-
-
-
-
стандартная проверка на является ли спец зараженным клиент, не работает в версусе, заменил на рабочую во всех режимах
-
Наши серверы пользуются пользуются Geo Ip и geo ip city от maxmind, видимо у них не очень в приоритете обновлять российский сегмент
-
добавил на сервер, но пока сомневаюсь что это поможет
-
в таком случае думаю нужно сделать антизасвет танка в течении процедуры рождения, а так же игнорить дамаг пока он не закончит
-
по информации от libertux:
22:32 - Electr0: just take damage to him while he spawning?
22:40 - Libertux: yes or very fast after spawn
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
по идее, раз баг не от плагинов, можно посадить следилку, если хп больше чем по кваре, и подозрительные отрицательные значения в переменной maxhealth то сбрасывать до значений по кваре.
судя по логам бывает рождаются с хп меньшим чем в кваре z_tank_health
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
2 часа назад, Zayac сказал:
так как у него есть аура, его часто видно издалека, когда он еще просто неактивен) Вот издалека заранее целишься, выходишь из-за угла и в район головы)
Тогда это баг всех танков), ибо хил танк отличается от них только ежесекундным поиском зараженных соседей для лечения
-
Подобное один раз видел, и скажу что тут я помочь не могу, это проблемы в директоре
Постоянное здоровье после падения
в °• Mega Survival
Опубликовано:
скорее всего из за ярости, там есть такое для защиты упавшего ярого мужика