Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0

  1. Фикс залит, теперь встроена активная схема, в режиме граба при обращении к кнопкам  приближения отдаления и тд тп. что висит на ПКМ И ЛКМ проверяется не включена ли блокировка атаки, если не включена то оружию прописывает блокировку.

  2. Баг знаю..изменения внес но залью позже.

    Сопутствуют этому и второй слот, и то что если ты переключил оружие во время граба то сбиваются настройки блокировки следующей атаки.

    • В режиме призрака класс супер доминатора не выдается, приходится спавнится чтобы узнать свой класс если он вообще выпадет.
    • На старте карты смертельный звон есть баг с двойными машинами и отсутствием аптечек.
  3. 1 час назад, Electr0 сказал:

    баг с толстяком террористом при взрыве не заблевывает

    исправил, переписал код взрыва террорист бумера, так чтоб сначала шло создание пропановой канистры, потом наступает таймер на 0.1 сек и после таймера бумеру прописывается 1 хп, и во время взрыва он без посторонней помощи в виде запросов на суицид здохнет, а после этого запускаю цикл поиска игроков которые рядом и могут быть заблеваны, произвожу sdk запрос на заблев указав толстяка в качестве атакующего. Изи.

  4. 2 часа назад, EskimoCallboy сказал:

    Обнаружил сегодня

    Кура исполнял роль Грома,при этом не нанося урона

    20160413145353_1.jpg

    20160413145402_1.jpg

    какие-то сообщения были насчет вы получили способность ляля траляля?

  5. работает это  в коопе один раз при коннекте игрока, в остальных случаях работает система сохранения оружия между картами. Иначе будет хаос, система сохранения оружия перенесла с карты на карту одно оружие игрока, игроку потом выдалось оружие из автозагрузки.. в общем вот так.

  6. ошибка еще и в том что конфиг админов теперь у новой версии сорсбанс свой, указал путь к реальному и ошибка исправлена.

    однако учет символов после 8 реализовал для  обхода ошибок оформления.

  7. После взгляда на логи супер танков, при передаче танка происходит следующее:

    • Если передать танка от игрока игроку танк не респаунится, а просто передается контроль, без евента смерти
    • Если это была последняя 2 передача контроля, то он передается боту, и в этот момент мы наблюдаем событие спавна танка.

    В обоих случаях я наблюдаю евент tank_frustrated, куда я уже встроил обнуление параметров касательно игрока который играл за танка, чтобы у того не оставалось всякого барахла от танков какими он играл. Но..для фикса нужно сделать отложенный поиск танков после того как произошел евент передачи танка, чтобы знать кто стал танком через 1.5 сек после передачи это точно происходит, и если кто-то есть мы должны сами запустить действия по спавну танка, Если это был бот то событие спавна происходит само, и наше вмешательство не требуется.

    Таким образом исходный тип танка всегда будет за танком после всех передач контроля.

    При очистке окружения танка нужно добавить указание кодов действий, не просто смерть или нет, а вот так:

    • ST_CLEAR_BY_PLUGIN_END = 0,
    • ST_CLEAR_BY_DEATH,
    • ST_CLEAR_BY_FRUSTRATION,
    • ST_CLEAR_BY_DISCONNECT

    Так я буду знать на каком событии происходила очистка.

×
×
  • Создать...