Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0

  1. Баг закрыт, внедрен список максимальных номеров анимации для каждой модельки. во всех местах где проводится выставление анимации теперь стоит проверка на корректный номер модели.

    В случае если игрок попробует выставить номер анимации больше чем у модели есть. напишет:
    [FS] Неверный номер анимации, для этой модели вы можете указать в диапазоне от 0 до 929

    в инструкции теперь пишу диапазон от нуля до самого максимального 
    [FS] Использование: sm_fs_anim <число в диапазоне 0-1015>. Пр: !fs_anim 67

  2. Администрацию имеющую доступ к спавну зараженных, просьба проверить это, на сервере после старта паники (до изменений до старта все было ок, после сразу же нельзя было спавнить больше 4 зараженных дальше сервер кикал созданных ботов, теперь должно нормально)

  3. Судя по всему я имею дело с сломавшимся типом спавна просто по команде. В итоге, то от чего мы раньше отказывались на коопе в пользу простого метода по консольной команде, придется вшимать в утилиты админки, ибо просто по команде теперь получишь залупу в виде: "Kicked by Console : infected team is full"

    У меня есть все основания полагать что вина в этом лежит на Valve, ибо все странности начались после обновления игры. А так же потому что те механизмы что раньше работали теперь вообще ни на что не влияют.

    • добавил запись запроса к базе, при ошибке, плагин запишет текст запроса в логи и  станет ясно что за хрень произошла.
    • чтобы не ломали запрос к базе данных, добавил REGEX фильтр к тексту тегов: Тег должен быть от 1 до 16 символов, разрешены цифры и буквы латиницы и кириллицы. Разрешенные символы: пробел «»!.:|*°•©♥♡♫♪™✔★☆☀
    • исправил разную длину строк хранящих тег в плагине.
    • типы переменных в файле переводов випки теперь хранятся по правилам "#format", а не как есть.
  4. На карте концерт баг закрыть не удается, периодически танки виснут внутри комнат респауна, это даже не относится конкретно к данному багу, ибо лимит мы расширили танкам есть в какие рамки создаватся, они просто суицидничают, если игроки тупо стоят всегда на сцене, и я не могу с этим ничего поделать это баг геймдизайна карты, и он очень старый, там же подвисают и обычные спец зараженные, просто стоят в комнате и не видят выживших пока те не подойдут ближе к комнате спавна, на других картах эта проблема возникает куда реже. Однако текущий фикс уменьшает сильно уменьшает ее появление.

×
×
  • Создать...