-
Публикаций
10 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
414
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0
-
-
а что за магия с замедленным полетом с аптечкой
-
2 минуты назад, DAHNK сказал:
Сделал что бы дверь ехала вниз,нажал её, и нажал кнопку открывающую дверь,могу помедленнее кинуть
нет, я уже понял что пытался показать
-
момент с настройкой кнопок непонятен, слишком быстро, в текстовом виде было бы намного понятнее
-
-50000 игровых за попрошайничество
-
третья ревизия, устранен пролаг когда взгляд чуть отходит от игрока которого хотим полечить, при этом наблюдается эффект лагающей аптечки в руках игрока но это уже клиент сайд эффекты не касающиеся сервера
-
обновил, нужно перепробовать
-
Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
-
попробуй повторить, внес изменения
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
1 час назад, Electr0 сказал:
+10000 игровых
просьба проверить есть ли сейчас этот баг
-
-
-
Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
-
-
Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
-
1 минуту назад, Electr0 сказал:
насколько я помню в нашем распоряжении есть бинды slot0, slot1, slot2 и так далее, надо проверить можно ли использовать их, вместо метода "угадай что от тебя хотели"
а ну да, я забыл, мы не можем узнать какую кнопку нажал игрок, потому и начинается угадайка.
-
2 минуты назад, Electr0 сказал:
переписать нахрен весь контролер свапа и все!
насколько я помню в нашем распоряжении есть бинды slot0, slot1, slot2 и так далее, надо проверить можно ли использовать их, вместо метода "угадай что от тебя хотели"
-
переписать нахрен весь контролер свапа и все!
-
Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
-
21 минуту назад, Electr0 сказал:
я думаю что https://developer.valvesoftware.com/wiki/Func_door тоже виновен,
"func_door is a brush entity available in all Source games. It creates a simple sliding door." а это подходит под описание линейного движения
Рядом с указанными ниже классами пропов более нельзя спавнить зараженных для безопасности.
- prop_door_rotating
- prop_door_rotating_checkpoin
- func_door
- func_door_rotating
- func_platrot
- func_rotating
- func_movelinear
- func_tracktrain
-
24 минуты назад, Electr0 сказал:
ally_csm_attach_fix можно вернуть обратно, он невиновен
вернул
-
4 минуты назад, Electr0 сказал:
согласно этому сайту http://www.gamedev.no/articles/BlackMesaNetworking/BlackMesaNetworking.html func_movelinear делает пуш через CPhysicsPushedEntities::PerformLinearPush, поэтому делаю вывод что нужно искать где такие пропы применяются, там и есть шанс падений из-за спавна в этих местах заразы.
я думаю что https://developer.valvesoftware.com/wiki/Func_door тоже виновен,
"func_door is a brush entity available in all Source games. It creates a simple sliding door." а это подходит под описание линейного движения
-
ally_csm_attach_fix можно вернуть обратно, он невиновен
-
согласно этому сайту http://www.gamedev.no/articles/BlackMesaNetworking/BlackMesaNetworking.html func_movelinear делает пуш через CPhysicsPushedEntities::PerformLinearPush, поэтому делаю вывод что нужно искать где такие пропы применяются, там и есть шанс падений из-за спавна в этих местах заразы.
Немного дверной магии
в °• Mega Survival
Опубликовано:
добавлена проверка двери после того как она полностью выполнила задачу на открытие и закрытие