Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0

  1. Прототип 6:

    • исправлена длина названия класса с подсказкой (расширен лимит символов с 100 до 177).
    • жесткий отладочный режим выключен. (баг с выдачей класса после спавна исправлен)
    • добавлен звук получения класса супер доминатора при первом входе в призрака конкретного зараженного
    • после процедуры рождения из призрака супер доминаторам пишет подсказку что они могут делать в центре экрана.
  2. Цитата

    Предлагаю к пункту кик игрока добавить пункт переместить в зрители, а хреновы "кикеры" сначала запустят голосование а потом отмазываются и бычку включают. 

    Если же и кикнули, то переносить игрока в зрители до конца карты 

    не понимаю суть написаного, напиши без жаргона (кикеры), кого куда и за что.

  3. 1 час назад, EskimoCallboy сказал:

    Так же замену популярных слов, типа 'мужской детородный орган', 'ветреная девушка лёгкого поведения' и так далее на, допустим, "I'm Gay" , "I love Electr0", "Цой Жив" и так далее.

    а кто администраторам хамство в микрофон будет контролировать а? речевой анализатор электро или *** правила !???

  4. 7 минут назад, EskimoCallboy сказал:

    Добро, больше не буду, раз ты зацепиться решил 

    кеша, да не придратся я решил, просто баг трекер и трекер предложений для того и созданы чтобы разделить тему багов на струкруту вида одна проблема одна тема, что бы не терять каждую проблему среди сотни сообщений.

     

    там была проблема про зараженных, про выживших совсем другая проблема. да она чутка связана с тем что это рядом с пропастью, но на этом сходство кончается.

  5. 1 час назад, EskimoCallboy сказал:

    Ещё вопрос был, когда выжившего сталкивают, например, с моста маленького и он повис на нем. Когда его поднимаешь - у него здоровья столько же, сколько и было, а не убывающая постепенно красная сетка хп, нужно исправить. 

    как это относится к теме "Решить проблему сваливания с большой высоты"?

  6. 1 час назад, EskimoCallboy сказал:

    И каждый второй просит добавить больше слотов, хотя бы по 6 в команде 

    как это относится к теме "Дополнения супер танков под версус" ?, пока что трогать эту тему не буду. Мне нужен сервер 4 на 4, и чтоб не лагало при 100 тиках, чем больше народу играет тем больше нагрузка и отклонение от разумных задержек. Если кто не знает то 16 слотов для того чтобы часть спеков ждала своей очереди уже будучи на сервере, а часть смотрела за игрой как зритель к примеру если ты администратор

  7. 18 минут назад, EskimoCallboy сказал:

    Просили проверить способности супертанков, говорят не всегда срабатывает. Лично я с проблемами не сталкивался 

    ответ для них один, там рандомизаторы стоят, если бьешь рукой айс танка то 1 к 4 что заморозишь и так со многими. Если юзать способности на дабл прыжок те тоже имеют свои играничители по времени о чем пишут в центре экрана. Пускай не пишут мне проверить способности, а пишут точно что не работает, я не собираюсь перечитывать снова 154 кб кода, могут сами аналогичный по размеру текст в ворд засунуть и узнать сколько это страниц.

  8. Вопрос к марсику: предлагают добавить толстяка который может сильно толкать выживших, т.к. его легко убить такой нежданчик легко погасить, но не слишком читерно ли? и стоит ли добавлять?

  9. 5 минут назад, EskimoCallboy сказал:

    Звуком если только, чтобы орали особенно громко. Ну или ауру им какую-то. Куре, вокруг него, дыма в два раза больше,например. Или цвет для них один сделать 

    думаю нужны партиклы, для громилы шумахера звук проезжающей машины и дым от выхлопа, для обкуренного уже сделал отображение густого дыма когда он умер

  10. Прототип 1:

    • Выход в призрака на клавишу E без условий.
    • Добавить тест видимости спец зараженного выжившим.
    • Добавить тест на минимальное расстояние от выживших когда позволяется вернутся в призрака.
  11. В общем я придумал, в кратце будет так, если спец зараженный сильно ниже выживших, или очень далеко от выживших (более 4000 юнитов) то при нажатии кнопки действие (Е) он форсируется в призрака, и телепортируеться к ним. При нажатии на E будет анализироваться минимально зафиксированное расстояние от выживших, видимость спец зараженного другим игрокам, и если его не видят и карма совпадает все получится.

  12. Прототип 5:

    • Когда жокей попрыгунчик прыгает с выжившим нужно сильно и громко орать, чтобы выжившие слышали как их соратника кто-то пытается украсть ввысь
    • Когда рождаешься призраком если способность не дали, может выдать когда рождаешься из него, это не правильно. Решается установкой статуса не выбран при очистке, и установке статуса обычный если в ходе рандомизации не был выбран класс.
×
×
  • Создать...