Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0

  1. 1 час назад, EskimoCallboy сказал:

    На открытой местности с ними разобраться командой то не проблема, но в нашем случае - в узком коридоре, тетки дали про****(здесь был мат),вернее не дали - я спустился к ним с бутылкой, а они её мне в очко засунули, наверное думали, что поджечь их хочу 

    это танк для фана, у него даже ведьмы наносят урон не сотку, а 16 хп от удара лапкой) просто если повезло на мобов то их много (Элемент русской рулетки), в самих танках есть ограничение на 30 штук одновременно. Думаю это очень много. 

  2. Отменил заморозку типа танка в пределах карты на обычных картах, это не совсем честно в плане того что вторая команда будет знать какой тип танка будет им выдаваться.

    Теперь в режиме версус тип танка будет сбрасыватся после полной смерти танка.

    В пределах жизни танка класс будет заморожен на том что был выдан первый раз, таким образом теоритический баг будет закрыт в обоих случаях как с финалками так и с обычными картами.

  3. Только что, EskimoCallboy сказал:

    Рандом на сервере - Nikto не выживет) 

    если игрок не настраивал никогда автовыдачу ему будет выдавать рандомно выбраное среди доступных оружий слота. Если он выберет в настроках не выбрано, выдавать не будет, если что-то выберет будет выдавать только выбранное.

  4. Логика не правильная, зачем каждый раз читать настройки если можешь записать -1 для не выбрано, -2 для отсутствующих настроек игрока, тем самым не грузить сервер во время коннекта игрока генерацией значений оружия слотов для тех кто никогда не настраивал автовыдачу. И во время автовыдачи если у игрока -2 то производить ту самую генерацию.

  5. Есть неудобство после последнего обновления, когда если у человека не настроена автовыдача то ему выдается рандомное оружие, но оно в настройках показывается как будто бы сохраненное в настройках, нужно сделать чтоб в настройках указывало только то что в настройках игрока, если то и не выбрано писать.

  6. Прототип 4:

    • Исправлены фразы подсказок типов способностей
    • Реализована способность жокея "[Попрынгунчик] прыгай вместе с жертвой"
    • Исправлена ошибка с позволением увиливать обычным громилам.
    • Исправлено отсутствие проверки на валидного зараженного в месте считывания нажатия кнопок игроков.
  7. Ладно хорошо, тип танка после передачи теперь сохраняется стабильно, проблема следующая на финалках на всех танках теперь один тип босса - тот первый что был у тимы зараженных на этой карте. Нужно как-то продумать этот вопрос, либо мы запоминаем каким был 1,2,3 танки и потом следующая тима получает тех же либо отключаем запоминание типа танка на финалках в принципе (полный рандом)

  8. 21 минуту назад, Strrabbit сказал:

    исходя из некоторого опыта в игре, могу сказать, что способный бежать по кривой гром- это 0 шансов уйти с линии атаки. но зато это весело :D

    багнутый был, исправил, мышкой он должен поворачивать по идее, но я некоторый код вырезал не зная зачем он, ВОТ ЗАЧЕМ.

    • Добавил в показ хп типа танка в скобочках если играет не бот
    • В танк худ добавил отображение типа танка в скобочках если танк не обычный
    • Теперь на карте будет один тип танка у обоих комманд, какой выпал первой такой будет и у второй.
    • Отключены: лава, жокей, щит, смешер слишком дамажные, иногда медленные
    • Хп оставлено на уровне 8250
  9. Добавил фразы подсказок для определенных типов танков касательно управления спец способностью.

    "Tip Warp tank"
        {
            "en"        "{red}Teleport to survivors in looking at target, and perform a double jump!{default}"
            "ru"        "{red}Телепортируйтесь к выжившим смотря на свою цель, и выполнив двойной прыжок!{default}"
        }
        
        "Tip Meteor tank"
        {
            "en"        "{red}Select the location where the meteorite should fall rain and run it by double-jump!{default}"
            "ru"        "{red}Выберите место куда должен выпасть метеортиный дождь и запустите его выполнив двойной прыжок!{default}"
        }
        
        "Tip Jumper tank"
        {
            "en"        "{red}Jump high performing double jump!{default}"
            "ru"        "{red}Прыгайте высоко выполняя двойной прыжок!{default}"
        }

     

×
×
  • Создать...