Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0

  1. 12 минуты назад, joshua98 сказал:

    there are certain tanks which advantage, such as lava or the fire tank, leaving not give excitement to the game, I played com several friends, and with those tank can not play, but by the weapon system (the tier1 are good have more capacity but with just 1 Tier2 can choose) everything else is fine, add the points system by killing infected or incapacitate survivors?
     

    you about players with tier 2 kill tank before him touch humans? i forgot to add extra health to tank 10000 or more..

  2. обновление загружено на сервера:

    • обнаружен баг конфликт с сохранением оружия.
    • обнаружен баг не обнулялись квоты на тип оружия.
    • баг с дублем таймера при двух раундах (сражение)
    • баг с выдачей ближнего оружия по команде которое недоступно
    • добавить короткие команды для ближнего оружия и tier1
    • исправить исправленную проблему с таймерами.
  3. Прототип 6:

    • Добавить сохранение выбора оружий в меню. Концепция проста, игрок в главном меню !w идет в настройки и там видит пунктик автовыдача, в этом меню он видит что уже сохранено и может выбрать то оружие что нужно всегда выдавать при первом входе на сервер, или рестарте раунда
    • Выбор оружия ведется по слотам выгрузки игры с учетом того что предмет или категория где предмет отключена.
    • если игрок ранее выбрал выдавать ему оружие которое было запрещено, оно должно не выдаваться.
    • Добавить сохранение в куки игрока
    • Добавить удаление предыдущего содержимого слотов игрока перед выдачей предмета авто загрузки соот.в слота.

    Вот как выглядит меню настройки авто выгрузки. При клике выбор оружия.

    20160405231848_1.thumb.jpg.c2b368d4ae9f4

  4. Прототип 2: Тестирование пройдено, соблюдение свежего синтаксиса пройдено.

    • Реализацию способности Обкуренный беру у нас в репозитории
    • Реализацию способности Шумахер беру из l4d2_charger_steering
  5. Протип 1: 

    • Реализацию способности Неудержимый беру тут  AlliedModders - View Single Post - [L4D] Smoke IT!
    • Добавить защиту от случаев когда курильщик стал танком во время скуривани
    • Добавить защиту от случаев если таймер проверки идет а курильщик уже не курит жертву, ее кто-то украл!
    • Добавить защиту от внезапной смены класса спец зараженного путем обнуления мутации.
    • Шансы выпадения мутации должны быть не просто рандомом от 0 до 1 (50 %), а с шансом 15%
  6. Прототип Z: Не тестировался, но собирается в компиляторе без ошибок

    • Рандомная выдача спец способности
    • Сообщение вы получили способность <название - ее краткие возможности>!
    • При рождении призраком способность дается, при смерти забирается, если вышел в призраки то способность не отбирается
  7. Прототип 4:

    • Заставить работать прототип 3 <_<
    • Добавить к обычному режиму нотификацию как у второго чтоб было: Кувалда - 2/3.
    • Не делать некликабельными кнопки предметов по превышению лимита, а просто писать лимит для такого-то предмета или категории превышен. чтобы меню не закрывалось.
  8. Прототип 3:

    Сделать второй режим работы, плагин считает лимиты не по конкретному предмету, а по типу оружия, допустим ближнее оружие столько-то, стрелковое (Tier1+Tier2) столько-то:

    • Добавить определение типа предмета по коду (ближнее, оружие, патроны, взрывчатка, здоровье)
    • Добавить квары на кол-во данных видов оружия доступных за раунд.
    • Добавить отдельные переменные счетчиков под типы оружия
    • Добавить квары на режим ограничения времени или нет чтобы избавится от зависимости от версус режима, теперь это будет опцией
    • Добавить квары на то открывать или нет самостоятельно менюшку игроку при входе, рестарте раунда.
  9. Прототип 2:

    • Размер исходного кода уменьшен с 127кб до 61 кб путем унификации кода и удаления повторов в свитче выдачи. (ВОЗМОЖНЫ ПРОБЛЕМЫ С ВЫДАЧЕЙ ИЗ ЗА КОСЯКОВ ПОРТИРОВАНИЯ, НУЖНО ТЕСТИРОВАТЬ)
    • Убрана передача index игрока через userid при вызове свитча выдачи, там это не нужно.
×
×
  • Создать...