-
Постов
10 372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
414
Тип контента
Профили
Форумы
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Загрузки
Блоги
Магазин
Галерея
Запись Комментарии, опубликованные Electr0
-
-
танк:
- Rage_at_Enemy_01
- Rage_at_Enemy_02
- Rage_at_Enemy_03
- Rage_at_Enemy_04
- Rage_at_Knockdown_01
- Rage_at_Knockdown_02
- Rage_at_Knockdown_03
кура:
- tongue_attack_incap_survivor_idle
вича:
- Shoved_Backward_03
- Shoved_Backward_IntoWall_03
- Shoved_Forward_IntoWall_02
- Shoved_Leftward_IntoWall_02
- Shoved_Rightward_IntoWall_01
- DeathRunning_10
- Death_02
охотник:
- Melee_pounce_Knockoff_R
в связи с этим нужно придумать способ скрытия неугодных анимаций от всех, этот механизм так же пригодится там
-
обнаружилось что есть анимации с очень громкими звуками, и с этим тоже надо что-то делать.
-
-
models/props/box_dropper_cover.mdl из 9 контент пака удален и будет заменен на models/props/box_dropper_cover_r2.mdl
в этой ревизии я сократил количество служебных пропов для этой модели с 21 до 4.
так же создал комбинированные варианты метал (2 скина как у трубы), и стекло.
- models/props/box_dropper_combined_metal.mdl
- models/props/box_dropper_combined_glass.mdl
-
models/props/Box_dropper_04.mdl удалить, вместо нее models/props/Box_dropper_03.mdl получит скин из models/props/Box_dropper_04.mdl (итого будет два скина)
-
Клещи models/props/pincher_r2.mdl, нет смысла в руках, все равно ничего захватить не могут, нужно создать упрощенку.
-
Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
-
есть проблемы с физикой анимашек, пока что работы по ним свернуты до выхода 11 контент пакета
-
код anim нужно заменить на npcs
-
в таком случае необоходима форсировка работ по контент паку 12
-
поддержка анимаций всех персонажей добавлена
-
первые тесты обнадеживают, меню открывается без лагов с 923 кнопками анимаций, я думаю что к запуску 10 контент пака у нас будет поддержка всех анимаций.
-
вообще дичь, даже прописывать номера не придется
-
-
для выживших я думаю смогу задействовать возможности ms excel чтобы собирать строки из нескольких ячеек в одну тем самым получая нужный результат
-
ведьму полностью добавил, обе версии, с заразой думаю проблем не будет, но вот у выживших 1000 анимаций, это очень много.
-
обновленная ревизия 1.2 загружена на сервер выдачи контента
-
models/props/switch001_r2.mdl
models/props_underground/underground_testchamber_button_r2.mdl
исправлено отсутствие текстур снизу модели
-
исправлено отсутствие прокурки у модели анимированной баррикады models/props_street/barricade_unique_r2.mdl
-
43 минуты назад, Electr0 сказал:
- models/props_unique/guncabinet01_ldoor_r2.mdl
- models/props_unique/guncabinet01_rdoor_r2.mdl
непрокуриваются, старый баг оригинальной модели
выведены из состава ревизии 1.2 контент пака 9, вместо них будут новые версии из 10 контент пака.
-
- models/props_unique/guncabinet01_ldoor_r2.mdl
- models/props_unique/guncabinet01_rdoor_r2.mdl
непрокуриваются, старый баг оригинальной модели
-
1 час назад, Electr0 сказал:
models/props_mill/elevator01_cagedoor_r2.mdl
models/props_mill/elevator01_cagedoor02_r2.mdl
выведены из состава ревизии 1.2 контент пака 9, вместо них будут новые версии из 10 контент пака.
-
models/props_mill/elevator01_cagedoor_r2.mdl
models/props_mill/elevator01_cagedoor02_r2.mdl
смена $contents "solid" на $contents "grate" помогла вылечить удары танка по клетке вблизи,
$Translucent 1
НЕПРОКУРИВАЕМОСТЬ
-
4 часа назад, Electr0 сказал:
нужно создать так же комбинированный вариант из этой трубы под него квадратной
готово
Добавить поддержку включения анимаций персонажам
в °• Mega Survival
Опубликовано
готово