-
Публикаций
10 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
414
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0
-
-
Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
-
ревизия 1.1 подготовлена
-
произведена зачистка от наиболее некрасивых текстур
-
дедлайн 1.08.2020
-
дедлайн 25.07.2020
-
Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
-
2 часа назад, Electr0 сказал:
пересобираю текстуры, выясняю можно ли прикрутить нормаль которую будет видно
пересборка завершена результаты хорошие
-
18 часов назад, Electr0 сказал:
добавил оставшиеся модели к HD наборам
пересобираю текстуры, выясняю можно ли прикрутить нормаль которую будет видно
-
добавил оставшиеся модели к HD наборам
-
2 часа назад, Electr0 сказал:
выход намечен в составе 12 контент пакета, пока что внедряю detail текстуры
готово
-
выход намечен в составе 12 контент пакета, пока что внедряю detail текстуры
-
Остались только наборы:
- Дерево HD
- Дерево HD 2
- ЛСД Обои HD
- ЛСД Обои 2 HD
- ЛСД Обои 3 HD
- ЛСД Обои 4 HD
-
Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
-
3 часа назад, Electr0 сказал:
есть еще 4 места которые можно уложить в файлы, таким образом стройкатеперь меньше зависит от текущей игры Left 4 dead 2, будет проще портировать ее на другие игры поддерживающие sourcemod. Однако есть еще один гигантский участок кода - меню и затолкать 1764 моделек будет крайне сложно.
закрыл те 4 места, вообще надо подумать можно ли хоть часть таких меню выместить в файл, было бы удобнее с этим оперировать.
-
есть еще 4 места которые можно уложить в файлы, таким образом стройкатеперь меньше зависит от текущей игры Left 4 dead 2, будет проще портировать ее на другие игры поддерживающие sourcemod. Однако есть еще один гигантский участок кода - меню и затолкать 1764 моделек будет крайне сложно.
-
Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
-
Цитата
[ПУТЬ МОДЕЛИ][НОМЕР] - сценарий макс номера скинов, анимаций
видится мне как структура
"fs_skins_data" { "models/props_vehicles/racecar.mdl" { "skins" "1" } "models/props_mill/elevator01_cagedoor.mdl" { "skins" "3" } }
Цитата[ПУТЬ МОДЕЛИ][-x, -y, -z, x, y, z]
"fs_bbox_data" { "models/props_vehicles/racecar.mdl" { "mins" "-49.5 -130.5 -0.5" "maxs" "48.5 126.5 70.0" } "models/props_mill/elevator01_cagedoor.mdl" { "mins" "-48.5 -1.25 -0.25" "maxs" "48.5 60.0 215.0" } }
Цитата[ПУТЬ МОДЕЛИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 1][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 2][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 3][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 4-1000][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
пока представить сложно, но есть идея делать так:
"fs_bbox_data" { "models/birds/pigeon.mdl" { "-1" "3" "0" "Fly01" "1" "Idle01" "2" "Walk" "3" "Run" } "models/birds/crow.mdl" { "-1" "3" "0" "Fly01" "1" "Idle01" "2" "Walk" "3" "Run" } }
При таком укладе нельзя будет просто не добавлять запрещенные анимации, придется где-то вести списки какие можно какие нет, либо думать на данном этапе как не добавлять ненужные анимации.
-
сделано:
- построчный импорт реализован для случаев когда нужно просто перечислить модели и все (сценарий для списков моделек запрещенных к копированию
надо реализовать модели импорта:
- [ПУТЬ МОДЕЛИ][НОМЕР] - сценарий макс номера скинов, анимаций
- [ПУТЬ МОДЕЛИ][-x, -y, -z, x, y, z] - сценарий коррекции bbox
-
[ПУТЬ МОДЕЛИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 1][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 2][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 3][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
- [ЧИСЛО АНИМАЦИИ 4-1000][НАЗВАНИЕ АНИМАЦИИ]
-
внутренние тесты прошли успешно, интеграция тоже завершена
-
Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
-
в обработку:
models\props_downtown\door_trim_56_112_02.mdl
models\props\de_inferno\hr_i\inferno_broom\inferno_broom.mdl
models\props_junk\food_pile02.mdl
models\props\de_house\swat_van_generic.mdl
models\props\de_inferno\railingspikedgate.mdl
models\props\de_nuke\hr_nuke\chainlink_fence_001\chainlink_fence_gate_003b_256.mdl
models\props\cs_office\plant01a.mdl
models\props\de_nuke\winch.mdlдобавлены:
- models/props/cs_office/cabinet_kitchen01.mdl
- models/props/cs_office/cabinet_sink01.mdl
- models/props/coop_cementplant/bunk_bed.mdl
- models/props/coop_cementplant/shelf.mdl (добавить скин из модели models/props/hr_massive/survival_shelves/survival_shelf_01.mdl)
- models/props/coop_cementplant/weapon_rack.mdl
- models/props/coop_cementplant/weapon_rack_board_long.mdl
- models/props/coop_cementplant/weapon_rack_board_medium.mdl
- models/props/coop_cementplant/weapon_rack_board_short.mdl
- models/props/coop_cementplant/weapon_rack_clamp01.mdl
- models/props/coop_cementplant/weapon_rack_clamp02.mdl
- models/props/coop_cementplant/weapon_rack_clamp03.mdl
- models/props/coop_cementplant/whiteboard.mdl
- models/props/coop_kashbah/projector_screen.mdl
- models/props/coop_kashbah/pendulum.mdl (idle анимация)
- models/props/coop_cementplant/camcorder.mdl
- models/props/de_nuke/hr_nuke/nuke_bombsite_trolley.mdl
- models/props/de_nuke/electricalbox01_r2.mdl
- models/props/de_nuke/electricalbox02_r2.mdl
- models/props_fairgrounds/fairgrounds_electric_box001.mdl
- models/props/de_train/gate_fence_a_sign_detail.mdl
- models/props/de_train/wall_relief_b_detail.mdl
- models/props/de_boathouse/table_drafting01.mdl
- models/props/de_boathouse/table_drafting02.mdl
- models/props/de_train/pigeon_sign.mdl
-
подготовлены запросы замены устаревших моделек у игроков
-
Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
-
многополигональная физическая модель для трех моделек апгрейд паков заменена на примитивную, обновление server-side характера, так что принудительного обновление на стороне клиента игрока не требуется, тем не менее после применения игроки при входе будут получать ревизию этого впк под версией 1.1
Вложить в состав пакета 11 перепакованные модели пропов взрывчатки
в °• Mega Survival
Опубликовано:
по итогам декомпляции всех моделек игры и поиска моделек с параметром "flammable" "yes":
в игре есть 8 моделек с такими параметрами:
models\props_equipment\gas_pump_nodebris.mdl
models\pprops_equipment\gas_pump.mdl
взрывчатка:
models\props_junk\PropaneCanister001a.mdl
models\props_junk\gascan001a.mdl
models\props_junk\explosive_box001.mdl
models\props_equipment\OxygenTank01.mdl
группа канистр:
models\props_unique\Wooden_Barricade_gascans.mdl
белая бочка:
models\props_industrial\Barrel_fuel.mdl