Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Сообщения, опубликованные пользователем Electr0

  1. В 03.06.2016 в 21:55, emir сказал:

    Что-то давно ничего новенького нет, а старенькое и с багами и поднадоело ;)

    Вот неплохие карты:

    White Foresthttp://www.gamemaps.com/details/16814

    Escape the Devils Chapelhttp://www.gamemaps.com/details/15758

    добавлены

  2. Deadenator: почитал описание:

     

    Цитата

    IMPORTANT: This campaign DOES NOT WORK unless you are playing a 4 player game as the l4d2 survivors. Mods that let you play with more than 4 players or switch to l4d1 survivors will break the game. Sorry folks. Gonna have to play it old-school.

     

    edit:

    в прочем, я тут подумал.. по идее у нас же есть возможность отключать смену персонажей на некоторых картах, так что проблема только в том что не рекомендуют более 4 игроков.

  3. 3 часа назад, Злая Утка сказал:

    Да удалил же, удалил:D 
    Тему постараюсь дописать на выходных, завтра надо курсовую показывать... а я чет не очень готов:(

    Тогда отдай приоритет учебе, мы никуда не убежим

  4. 43 минуты назад, Panda сказал:

    А зачем? Можно зайти на сервак и самому посмотреть на другие постройки. И, во-вторых, у каждого, как батя уже успел заценить, свой стиль. Зачем убивать креативность у начинающих игроков?

     

     Это ты хочешь наглядное пособие, где будут изображены все виды анимаций? На самом деле там все очеень просто и в тот же момент слишком неудобно...На своей практике я поняла, что лучше эти анимации делать в таком месте, где нет ни единого  (ни чужого, ни своего) предмета, который можно случайно зацепить, пока балуешься. Поскольку физическая точка, на которую ты воздействуешь находится уж в очень неудобном месте. 

    включаешь режим редактирования только помеченных, через информацию об объекте нащупываешь анимацию и помечаешь, идешь в действия с анимацией и переключаешь вперед/назад анимации либо через !fs_anim <номер>, помоему уже до нельзя упростил, даже смотреть на предмет не надо, можно взвод биллов поставить и заставлять их одновременно что-то делать)

  5. 4 минуты назад, Panda сказал:

    А зачем? Можно зайти на сервак и самому посмотреть на другие постройки. И, во-вторых, у каждого, как батя уже успел заценить, свой стиль. Зачем убивать креативность у начинающих игроков?

     

     Это ты хочешь наглядное пособие, где будут изображены все виды анимаций? На самом деле там все очеень просто и в тот же момент слишком неудобно...На своей практике я поняла, что лучше эти анимации делать в таком месте, где нет ни единого  (ни чужого, ни своего) предмета, который можно случайно зацепить, пока балуешься. Поскольку физическая точка, на которую ты воздействуешь находится уж в очень неудобном месте. 

    устаревшая информация, как и с дверьми, утка исправь это вранье меня калит.

  6. Не знаю как в нее играете, у меня постоянно вылетает из игры.

    EDIT:

    Только после того как я отписался от воркшоп версии, стер воркшоп версию с сервера и поставил просто VPK она перестала вести себя как инфантильная особа

  7. 20 минут назад, KOllapsE сказал:

    К пометке и выравниванию вроде как нет доступа...
     

    20160603013356_1.jpg

    Настройки -> редактирование только помеченных предметов - включить. После этого появятся пункты.

    Нужно это для переключения режимов, в обычном режиме он выполняет действие над объектом под курсором, в режиме редактировать помеченные только те что помечены и их может быть сотни.

     

  8. Нужно добавить:

    • Работа с системами вставки копии предмета по курсору с рассчитанными сдвигами (под предметом, над предметом, с сдвигом по оси -+), с этой штукой можно строить очень ровные дома
    • Работа с маркировкой предметов (пригодится если нужно подвинуть всю хату целиком),
    • Показать как можно выровнять кучу маркированных предметов по одному объекту по разным осям ( для невероятной ровности )
×
×
  • Создать...