-
Постов
10 372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
414
Тип контента
Профили
Форумы
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Загрузки
Блоги
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Electr0
-
-
ну реально, чаще приходится ровнять на 0.1 чем на 0,90
-
Элибас аватарку себе придумай уже)
-
Ну хз.. И что делать? Два меню грубый напильник и мелкий?)
-
Зачем что-то двигать на 90 юнитов?)) понимаю повернуть (что я. кстати оставил) но двигать?)
-
в меню управления передвинуть убраны действия на -+90 юнитов, добавлены на -+0.1 градус для очень тонких работ.
-
как оказалось причина крахов была не в модельке, а ее расположении, я добавил проверку, которая проверяет куда будет ставится объект, и если это место которое порвет шаблон карты, что вызывает пролетание сквозь землю физических предметов, то он не даст такому объекту создатся. Придется засунуть ее везде ибо у нас система отката может вызвать подобный сбой, даже без загрузок из сейфов, а при простом откате удаления.
edit1:
система защиты от краша с ошибкой ниже, успешно внедрена, проверяются все действия на изменения координат и углов.
Fatal Error: IVP Failed at /home/buildbot/buildslave/l4d2_rel_linux/build/src/ivp/ivp_physics/../ivp_utility/ivu_vhash.cxx 157
-
он не виноват что я кривожоп, юридически: что не запрещено то разрешено, обидно просто, что им посрать.
-
два плагина: танк панель с хп, и отчет по урону танку заменены одним моим, он отображает хп по наведению прицела на танка, а так же система отчета с сортировкой по увеличению урона, гораздо более читабельная чем была, портирована с других серверов альянса.
-
-
обнаружена причина крахов https://crash.limetech.org/xuecyzj36iqy
с ошибкой:
Fatal Error: IVP Failed at /home/buildbot/buildslave/l4d2_rel_linux/build/src/ivp/ivp_physics/../ivp_utility/ivu_vhash.cxx 157
на данный момент одна из построек игрока joshua giovanny настолько кривая, что повторное удаление загруженной постройки вызывает падение сервера, принято решение сохранение удалить, себе его сохранил чтобы написать систему защиты от таких случаев.
Edit1:
- как оказалось, причина крылась в кривой модельке, она удалена из бд, и меню, их там было 234 в базе данных.
- для предупреждения подобных случаев переписана система логирования удалений таким образом что она успевает до падения сервера успеть записать последний удаленный пользователем объект.
- сервер подселен к Web серверу, т.к. тут мощнее CPU.
Edit2:
- т.к. игрок неоднократно (более 5 раз в день) ложил сим образом сервер и не говорил никому, компенсировать потерю сохранки я не буду.
-
Карта порт из перехода отключена, краши на типе этого достали, после доп.тестов приму решение о переносе всех построек игроков на карте порт из перехода, на такую же карту из жертвы, если конечно координатная плоскость осталась той же, что и нужно проверить.
в связи с участившейся обстановкой с кривыми именами пиратов, которые приводят к сбоям на сервере, таким как ошибка записи имени в Mysql логах посещений, сбои мониторинга на сайте.
Пробовал [ANY] Regex Name Filter но тот тупой, не умеет фильтровать более одного типа символов, тоесть если у вас никнейм содержит 3 разных символа, допустим сердечко, звездочку, и торговую марку, то он удалит только сердечко, так же в этом плагине есть проблема с зацикливанием что приводит к лагам из-за того что он бесконечно изменяет никнейм игрока.
Пришлось написать альтернативу:
функционал моей версии, вырезает из никнейма:
- символы кроме: !|.:°•©♥♡♫♪™✔★☆☀
- если никнейм больше 32 символов, он заменяется на предписанный в конфиге для таких случаев.
- ссылки на всякие ресурсы на типе domain.zone
- IP:PORT
- IP
- забаненные никнеймы указанные в конфиге: Newbie, Player-nosTEAM, REVOLUTiON, и не важно есть у них цифорка или нет, он их всех спали, если игрок заходит под этим именем, он просто переименуется.
напомню еще раз он не будет кикать игрока, а просто вырежет из имени все что ему не понравилось, если же длина никнейма после манипуляций будет менее 2 символов, он заменится на один из предусмотренных в конфиге, старый плагин который кикал я удалю, после полного тестирования и ввода в эксплуатацию.
edit1: в SMAC вырезал проверку имени, т.к. у нас политика не выгонять, а исправлять в любом случае.
edit2: плагин залит на все сервера Alliance.
edit3: плагин пропустил из виду Домен.Орг.Ру, т.к. первые буквы были заглавными, обновил regex правило с учетом этого теперь будет распознавать.
edit4: плагин пропустил из виду By Домен.Орг, т.к. домен был не в начале никнейма, теперь из любого места в никнейме увидит.
-
- исправлен не учет настройки игрока по показу сообщения о короновании
- исправлено считывание данных о том открыто ли какое либо меню у игрока при показе топа коронований.
-
исправлены баги движка сохранения оружия который используется как при сохранении, так и во втором слоте.
- исправлено сохранение патронов M60 (offset был некорректный)
- добавлено сохранение патронов в обоймах всех типов пистолетов
-
на 3,4 карте суицид блитц отключены шапки.
-
Не работают шапки. Верните мне мои рога.
вернули
-
исправлены многочисленные ошибки в компиляции FortSystem в связи с обновлением Sourcemod.
-
- после покупки парашут забирается только после выхода игрока из сервера, а не по его смерти/концу раунда, может быть увеличится кол-во парашутистов, но по крайней мере теперь это менее бесполезная покупка.
- исправлен баг очистки покупаемого персонажа, после того как игрок оплатил персонажа он мог его не получить, т.к. защитный механизм очищал переменные через десять секунд в тоже время диалог да нет тоже работал 10 сек, если игрок долго думал нажать да/нет в диалоге подтверждения мог произойти такой случай что он нажал после очистки. сделал отображение диалога на 5 сек, а очистку на 10.
-
- поправь подпись (адрес статы новый впиши)
- убрал имун у гравити.
-
молотов по сути эт че жидкая смесь горящая на материи,ну если так подумать то да, ладно позже переключу
-
айс он холодный, он огонь потушит :D, гравити у гравити согласен спорно, но почему-то до меня у него имунитет был.
-
на супер коопе она не стоит, на альтере хотели поиграть ребята
-
хм странно, походу конфиг меги и коопа отличался. перенастрою сек.
edit1:
- Iсe, fire, lava, gravity, meteor теперь с имунитетом от огня, остальные нет.
-
Под m60 взял http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478576294
вместо снайперки большой http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269400816 + иконка http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306313737
вместо SIG 552 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=346785345
еще поставил заменялку типичных текстур, ну стеночки, двери все по мелочи http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=509414940
выглядит куда годнее.
-
мда)) вот идиотыы))
Баги °• Super Coop
в °• Super Coop
Опубликовано