Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Сообщения, опубликованные пользователем Electr0

  1. указывать надо точную причину банов), касательно игры часто бывают скидки когда она стоит всего 127 руб, цена одного обеда, считаю не очень дорого а?)

  2. что за бан тогда с причиной "сам напросился"?

    А это для кого в шапке шаблона написано?)

    ВЫ ОБЯЗАНЫ ИМЕТЬ ЛИЦЕНЗИЮ НА ИГРУ, ДЛЯ КОТОРОЙ СОЗДАН СЕРВЕР.

  3. Если что то любая модель в Source имеет параметры максимальных точек и минимальных, по которым можно построить прямоугольник в который эта модель полностью вписывается, визуально это выглядит так:

     

    Скриншот

     

    описывает все это лишь 2 параметра m_vecMins и m_vecMaxs

    например от того что на скрине вот такие значения:

    • "m_vecMins" is -113.531318 -47.751529 -2.002652
    • "m_vecMaxs" is 109.596328 46.385375 65.663726
  4. Итоги

    Выписал бан игроку (Frupy)DashMan(nintedo) (ID: STEAM_1:0:76266955) на 3 дня. В плагин голосований и меню !vk внесены изменения по предотвращению таких ситуаций, данный функционал был предусмотрен, но сломался, теперь же исправлен.

  5. Автор: Rayman1103

    Описание:

    VSLib (VScript библиотека) это простая, легкая  библиотека VScript системы мутаций L4D2.Содержит подборку классов, функций. Проста в использовании.

     

    Моды созданные на базе этой библиотеки:

    1.  Admin System

    API: перейти

    Скачать:  перейти

     

    Возможно и мы чего напишем на ней.

  6. Описание:

    Активирует консольный параметр запуска сервера "-tickrate" для изменения тикрейта, добавляем его в строку запуска сервера с числом рейта

    Удаляет глобальные лимиты на рейты

    Переменные:

    sv_maxrate
    sv_minrate
    net_splitpacket_maxrate

    Рекомендуемые настройки под Тики 60:

    sm_cvar sv_minrate  30000
    sm_cvar sv_maxrate  60000
    sm_cvar sv_minupdaterate  30
    sm_cvar sv_maxupdaterate  60
    sm_cvar sv_mincmdrate  30
    sm_cvar sv_maxcmdrate  60
    sm_cvar sv_client_min_interp_ratio  0
    sm_cvar sv_client_max_interp_ratio  2
    sm_cvar sv_client_predict  1
    sm_cvar nb_update_frequency 0.1
    sm_cvar sv_unlag  1
    sm_cvar sv_maxunlag  .5
    sm_cvar fps_max  63
    sm_cvar net_splitpacket_maxrate  120000
    

    Рекомендуемые настройки под Тики 100:

    sm_cvar sv_minrate 60000
    sm_cvar sv_maxrate 100000
    sm_cvar sv_minupdaterate 60
    sm_cvar sv_maxupdaterate 101
    sm_cvar sv_mincmdrate 60
    sm_cvar sv_maxcmdrate 101
    sm_cvar sv_client_min_interp_ratio 0
    sm_cvar sv_client_max_interp_ratio 2
    sm_cvar sv_client_predict 1
    sm_cvar nb_update_frequency 0.1
    sm_cvar sv_unlag 1
    sm_cvar sv_maxunlag .5
    sm_cvar fps_max 100
    sm_cvar net_splitpacket_maxrate 120000

    Скачать: tickrate_enabler.zip

  7. Официальная страница плагина - Stripper:Source
     
    Описание:
    Данный мод позволяет фильтровать и добавлять объекты на карту, менять их свойства, а так же логические связи.

    Снимки: перейти
    Исходники: перейти
     

    Конфигурация:

    Существуют два основных конфигурационных файла для Stripper:Source.

    1. addons/stripper/global_filters.cfg -  работает при каждой смене любой карты.
    2. addons/stripper/maps/*имя_карты*.cfg (например, addons/stripper/maps/de_dust.cfg) - работает на картах с одноименным конфигу названием.

    В Stripper:Source конфигурационные файлы имеют формат: 

    filter:
    {
    "prop1" "val1"
    "prop2" "/val2/"
    }
    {
    "prop3" "val3"
    }
    add:
    {
    "prop4" "val4"
    "prop5" "val5"
    }

    Где:

     

    • filter: Удаляет все по указанному признаку
    • add: Добавляет проп, по описанию внутри.

    Заметьте, что синтаксис не является гибким - вы должны отделить каждый пункт или знак на отдельную строку, как показано выше. Каждый блок должен содержать { и } символы заключающие описание объекта. Каждая строка в блоке описывает свойства объекта. Свойства должны быть в кавычках в каждой строке, разделяйте их пробелом. Первое в кавычках это ключ (key), второй в кавычки заключается величина (value). Например этот блок описывает заложников: 

    Код:{
    "origin" "1376 3168 -112"
    "HostageType" "0"
    "angles" "0 111 0"
    "classname" "hostage_entity"
    }
    

     Расширенная фильтрация/Модификация:

    modify:
    {
    match:
    {
    "model" "models/props_junk/garbage_metalcan002a.mdl"
    "classname" "prop_physics_multiplayer"
    }
    replace:
    {
    "classname" "hostage_entity"
    }
    delete:
    {
    "model" "models/props_junk/garbage_metalcan002a.mdl"
    }
    insert:
    {
    "scale" "0.99"
    }
    }

    Где:

    • match: Захват по указанному признаку. Вы можете использовать регулярные выражения (//) для каждого значения переменных.
    • replace: Заменяют значения указанных переменных на приведенные в конфиге. Как пример из приведенного конфига выше, класс пропов "prop_physics_multiplayer" будет заменен на  "hostage_entity"
    • delete: Удаляет все свойства пропов прошедших условия match.
    • insert: Добавление настроек свойств
  8. Официальная страница плагина - L4DToolZ [L4D(2)]

     

    Описание:

    Данный плагин нужен для расширения количества слотов, снятия лобби 

     

    Консольные переменные:

    sv_maxplayers - максимальное кол-во игроков на сервере. -1 для отключения и использования стандартных значений движка (range 0 to 32)
    sv_force_unreserved - если вы установите его в 1 то до соединения с лобби ваш сервер уже будет отвязан от лобби это и позволит игрокам подключиться с помощью 
    команды Connect

    Для L4D: https://forums.alliedmods.net/showpo...postcount=1123
    Для  L4D2: http://forums.alliedmods.net/showpos...postcount=1211
    Исходники: https://github.com/ivailosp/l4dtoolz/

     


     

    После установки вы должны добавить в Server.cfg переменные:

    sm_cvar sv_maxplayers  "кол-во игроков"
    sm_cvar l4d_maxplayers  -1
    sm_cvar sv_removehumanlimit   1
    sm_cvar sv_unlock_sb_add  1
    sm_cvar sv_visiblemaxplayers "кол-во игроков"
    sm_cvar sv_force_unreserved  1
  9. Общая информация:

     

    Сайт: перейти

    Планы:  перейти

    О хостере:

    Базируется на мощностях хостинга INIZ и предоставляют дешевые производительные VPS

     

    Локации:

    • Los Angeles, CA (USA)
    • New York, NY (USA)
    • Amsterdam, Netherlands (EU)

    Особенности:

    Обратите внимание на раздел Terms of Service, чтобы не было недоумений.

×
×
  • Создать...