-
Публикаций
10 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
414
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Electr0
-
-
по рангам не понятна схема какие условия классификации в тот или ной
-
-
не верно, он превращает коснувшихся его зомби в ведьм.Witch Tank - Танк создающий вокруг себя ведьм
да и как-то однообразно, слово "возможностью" слишком часто
-
-
-
Подписаться на карты в Workshop: Ссылка на нашу коллекцию
Скачать все DLC: перейти
Какие карты хотели бы поиграть на сервере? предлагайте обсудим подумаем
Легенда:- Зеленый - Тестируется
- Оранжевый - Готовим к добавлению
- Красный - Аварийно отключена до решения проблем
Текущий состав:
Super Coop:
- Portal 2: Underground [WorkShop] [v5.0]
- 2 Evil Eyes [WorkShop] [v2.0]
- Welcome to Hell [WorkShop] [v7.0]
- 7 Hours Later II [WorkShop] [v12.0] (обновлено 04.10.2022)
- City 17 [v3.2]
- Warcelona [WorkShop] [v1.1]
- Redemption II [WorkShop] [v2.2]
- Yama [v6.0] (обновлено 04.10.2022)
- Diescraper Redux [v3.62]
- Blood Tracks [WorkShop] [v3.1]
- SaltHell Park [v4.1]
- Dam it 2! The Director's Cut [WorkShop] [v1.6]
- We Don't Go To Ravenholm 2 [WorkShop] [v1.1]
- Detour Ahead [WorkShop] [v8.0]
- The Hive [WorkShop] [v6.0]
- Dark Wood (Extended) [v1.8] (обновлено 04.12.2022)
- Fatal Freight Fixed [v1.5]
- Urban Flight [v12]
- Cursed and Babbling [v8.9]
- Blood Proof [v1.101]
- Wan Li [v4 Beta]
- Night Terror 2013 [WorkShop]
- I Hate Mountains 2 [v1.5]
- City of the Dead [v4]
- Riptide [v4]
- Back To School [v1.06]
- Day Break [v4.0] (обновлено 04.10.2022)
- Tour of Terror [v5.5]
- Whispers of Winter [v2.2] (обновлено 04.10.2022)
- The Bloody Moors [v4.0]
- Haunted Forest [v3] (обновлено 04.10.2022)
Отключены:
Скрытый текст -
-
Подписаться на карты в Workshop:
Скачать по отдельности (ссылки в темах):
Архив со всеми DLC:
СКАЧАТЬ ГОТОВУЮ СБОРКУ DLC:
- Кооператив / Coop [ яндекс.диск ] (если ты пират, перемести *.VPK файлы из папки workshop в корень addons, иначе исчезнут)
- Выживание / Survival [ яндекс.диск ]
после скачивания положить *.VPK файлы по адресу: "%папка стима%\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\" , с заменой файлов.
-
-
и так, я произвел исправления меню админки, касательно прав показа пунктов и прочего, касательно ко админов, пока не могу обозвать бота как нибудь после спавна чтобы определить бот создан игрой или нет поэтому пока что телепортировать ботов любых вы можете, но это пока я не разберусь с возникшим траблом, + вы можете создавать зомби, однако если будете красть зомби у игроков УРОЮ!
sla686: Воу, воу, полихчи
CrazyKEKC: Да, босс!
-
за воровство зараженных как я уже говорил пазитиву я вас буду снимать (либо штрафовать) за измену родине и уставу. телепортацию зараженных уберу, спаун зараженных добавлю. касательно новых видов ближнего оружия, добавлю, все это будет в понедельник
-
Бюджет от 25.06.2022
-
DB: Цена в месяц: 780 руб, затраты за год: 9360 руб
- Задачи: Сайты, Базы данных, FastDL
-
Конфигурация:
- Intel(R) Core(TM) i9-9900K, 1 ядро (Geekbench5 1096 очков)
- RAM: 2 GB
- NVME: 40 GB
- Серия тарифов VDS:: Highload-2: ссылка
- OS: Ubuntu 20.04
-
MG1: Цена в месяц: 1080 руб, затраты за год: 12960 руб
- Задачи: °• Mega survival #1
-
Конфигурация:
- Intel(R) Core(TM) i7-10700K, 1 ядро (Geekbench5 1285 очков)
- RAM: 2 GB
- NVME: 20 GB
- Серия тарифов VDS Cloud :: HighLoad: ссылка
- OS: Ubuntu 20.04
-
MGP: Цена в месяц: 160 руб, затраты за год: 1920 руб
- Задачи: °• Mega survival Private
-
MG2, SC, ALT, MS: Цена в месяц: 0
-
Задачи:
- °• Mega survival #2
- °• Super coop
- °• Alternative coop
- °• Marsus
-
Конфигурация:
- 1 ядро (Geekbench5 ~800 очков)
- RAM: 1 GB
- NVME: 30 GB
- OS: Ubuntu 16.04
- Серия тарифов Вечные серверы: ссылка
-
Задачи:
- Раскрутка (сервис "Друзья") в год: 6000 руб.
- Подписка cleantalk в год: 550 руб.
- Продление домена ally.pro на год: 1000 руб.
Финансирование: @Electr0 + Деньги от продажи VIP + Донаты
- Zak, Кедр, EskimoCallboy и 3 других
- 6
-
DB: Цена в месяц: 780 руб, затраты за год: 9360 руб
-
скриншоты.
-
-
DONT_DEAD, да сожрал я это радиво переписав в нуля лишь юзая идеи, проще в оверлее логинится в вк, как я делал), но сайт тот помнишь крашил игру.
-
CONSOLE, касательно https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1749220 этого, год назад когда мы его заметили я сделал перепил более удобный (можно выбирать цвет, толщину линий, линии не пропадают никуда) но вопросы касательно спама остались и проект был заброшен.
-
CONSOLE, тип диалога DialogType_AskConnect не пашет в лефте потому что клавиша не забиндена, вообще L4D в этом плане пипец ущербная игра, всякие фички кс не использовали до конца хотя они есть. Поэтому юзать данный плагин увы нереал.
-
-
На любой карте, если все выжившие зайдут в убежища, завершается эпизод/глава(в случае с мотелем он стал в режиме прохождения, стоило лишь выжившим зайти не смотря на мёртвых товарищей)
В компании Sacrifice на серваке MegaSurvival можно нажать после 10 минуты кнопку, ну а дальше все как в компании, надо подойти к генератору, нажать на него.. И вуаля, карта пройдена, титры там, вся фигня и дисконнект всех, прямо как при прохождении компании.
Заделать кнопку ящиком и все ок)
DONT_DEAD: кто бы мог подумать, что порт в компании "жертва" такое вот дерьмицо приносит
sla686: Ххахахахаххахах, при мне такое было однажды Х)))) Сейчас мне показалось что уже исправили....
[FIXED]
-
1) Обозначить в чате кто умер - а кто нет.
Пример:
*DEAD* sla686: *сообщение*
Данная вещь есть, но была мертва, исправил )
присматривался к нему эдак летом, не заиграло, забил, у них проблема в сайте, отписывался они ничего не сделали, ну и пнх
-
для этого надо знать язык, ибо не зная что и чего делает и в какой последовательности смысл там что-то делать как и в любом языке
-
в каждом плагине в функциях где идет вызов действий на игроков добавить условие
if (!CheckCommandAccess(client, "meow", ADMFLAG_GENERIC)) return;
оное не дает выполнятся коду ниже данной проверки если client не админ.
список флагов
/** * @section Bitwise values definitions for admin flags. */ #define ADMFLAG_RESERVATION (1<<0) /**< Convenience macro for Admin_Reservation as a FlagBit */ #define ADMFLAG_GENERIC (1<<1) /**< Convenience macro for Admin_Generic as a FlagBit */ #define ADMFLAG_KICK (1<<2) /**< Convenience macro for Admin_Kick as a FlagBit */ #define ADMFLAG_BAN (1<<3) /**< Convenience macro for Admin_Ban as a FlagBit */ #define ADMFLAG_UNBAN (1<<4) /**< Convenience macro for Admin_Unban as a FlagBit */ #define ADMFLAG_SLAY (1<<5) /**< Convenience macro for Admin_Slay as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CHANGEMAP (1<<6) /**< Convenience macro for Admin_Changemap as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CONVARS (1<<7) /**< Convenience macro for Admin_Convars as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CONFIG (1<<8) /**< Convenience macro for Admin_Config as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CHAT (1<<9) /**< Convenience macro for Admin_Chat as a FlagBit */ #define ADMFLAG_VOTE (1<<10) /**< Convenience macro for Admin_Vote as a FlagBit */ #define ADMFLAG_PASSWORD (1<<11) /**< Convenience macro for Admin_Password as a FlagBit */ #define ADMFLAG_RCON (1<<12) /**< Convenience macro for Admin_RCON as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CHEATS (1<<13) /**< Convenience macro for Admin_Cheats as a FlagBit */ #define ADMFLAG_ROOT (1<<14) /**< Convenience macro for Admin_Root as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CUSTOM1 (1<<15) /**< Convenience macro for Admin_Custom1 as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CUSTOM2 (1<<16) /**< Convenience macro for Admin_Custom2 as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CUSTOM3 (1<<17) /**< Convenience macro for Admin_Custom3 as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CUSTOM4 (1<<18) /**< Convenience macro for Admin_Custom4 as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CUSTOM5 (1<<19) /**< Convenience macro for Admin_Custom5 as a FlagBit */ #define ADMFLAG_CUSTOM6 (1<<20) /**< Convenience macro for Admin_Custom6 as a FlagBit */ /** * @endsection */
-
-
Глюги странного характера связанные с играми valve (сюда входят: ошибки в браузере серверов, ошибки запуска игр (пишет типа Steam не запущен), краши при входе в игру) от которых не помогает ни перезагрузка компа, ни прочие шаманства обычно лечу так:
- Закрываем Steam
- Заходим в папку куда установлен Steam
- Удаляем все кроме: папки steamapps (тут кеш игр его удалять не обязательно вы же не хотите заново качать игры ) и файла Steam.exe (исполняемый файл Steam).
- Запускаем Steam.exe после он установит себя заново скачав свежую версию с серверов обновлений
- Вводим логин и пароль
-
Что из себя представляет:
- Это файл с расширением .VPK В нем находятся измененные файлы которые считываются игрой поверх оригинальных если это заменители допустим оригинальных текстур а так же всякого рода другой контент функционал которого описывают в описании к публичному релизу.
Сайты с пользовательскими дополнениями:
Установка:
- Скачиваем файл с сайта где публикуется контент
- Обычно дополнения архивируют в архив поэтому распаковываем архив
- Закидываем в папку Addons она расположена для L4D по адресу *ПАПКА СТИМА*\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\addons и L4D2 по адресу *ПАПКА СТИМА*\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons
- Запускаем игру и проверяем в меню дополнений наличие установленного дополнения, после проверяем в ходе игры
- Если вы выявили ошибки в работе рекомендую отписаться в комментариях к релизу дополнения с указанием того что именно в дополнении не работает, это поможет автору выпустить обновление с исправлением выявленных ошибок, а не заявлять на право налево вот я поставил дополнение а оно косячное и ничего не сделав чтобы автор его исправил я это расцениваю как неуважение к автору ведь ты зачастую тот кто даже не умеет их делать и собирать в итоговый вариант, кроме того выложить.. и еще посираешь??.
В данном материале я не буду обсуждать установку дополнений из Мастерской т.к это предельно просто и процесс установки (подписки) и удаления дополнения весьма прост.
-
3LoU_BaNaN, замени слово " некоторые из параметров", на конкретику и уже можно будет что-то проверять.
Баги °• Mega Survival
в °• Mega Survival
Опубликовано:
Установил на мегу и кооп новую версию с рандомным выбором среди валидных игроков (к которым телепортироватся) после цикла.