Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Сообщения, опубликованные пользователем Electr0

  1.  3LoU_BaNaN, 7 пункт настроек у вас был выключен, настройки типа показываемого редактирования (8 пункт) была галка только на удалении, так что о каких либо багах не может быть и речи кроме как отсутствия конекта к базе данных, ибо она переносилась. выставил на включено.

  2. во первых читаем порядок оформления отчета о багах, во вторых длительность ТК бана 5 часов, поэтому вам пишет 4 часа, учите английский.

     

    про вичку знаем, на линукс серверах новая запара, надеюсь скоро поправим.

     

    про редактирование сообщений, зашел с вашего аккаунта проблему с редактированием не нашел, ибо я даже не знаю какое сообщение мне пробовать редактировать, я пробовал все 3 что вы отправили и все отредактировались, следовательно точнее указывайте проблемы.

  3. Участие в Программе подразумевает поиск Игроками Ошибок в реализации плагинов на игровых серверах °• Alliance.

     

    Условия: 

    • Данные ошибки не должны относится к ошибкам соединения к базе данных. (данный критерий определяется нами и исходя из него будет ясно проходите ли вы на награждение или нет)
    • Данная ошибка не была до Вас опубликована в темах багов в соответствующих подфорумах серверам.

     

    Премии в виде игровых долларов действительны для °• Mega Survival  и  °• Super Coop.

     

    За каждый отчет Вы получаете по 1500$, либо при накопление 10 актуальных отчетов Вы получаете свой тег перед никнеймом(Любой тег, сами указываете текст) 

    Приступаем!

  4. при использовании команды !csm (смена персонажа) деньги снимаются при загрузке меню, а не при смене модели, слил впустую 250$ как раньше при смене шапки, прошу исправить

    спасибо исправил, накинул 500 за репорт о баге.

  5. Это консольные переменные, которые нужно выставить в приведённые значения в консоли игры, для комфортной игры на наших серверах.

    Для наших серверов:

    cl_resend "1.5"
    cl_interp_ratio "-1"
    cl_updaterate "60" 
    cl_cmdrate "50"
    cl_interp "0.067"
    rate "100000"

    Для  100 Tick:

    cl_resend "1.5"
    cl_interp_ratio "-1"
    cl_updaterate "100" 
    cl_cmdrate "100"
    cl_interp "0.067"
    rate "100000"
    net_maxroutable "1280"
    net_splitrate "2"
    net_splitpacket_maxrate "30000"

    Это поможет избежать появления choke и loss, выставлять их нужно в консоли игры.

     

  6. We can`t play because of this bug , more exactly we run a vote for unlocking the button , all votes are checked , the button is unlocked , I press the button and it`s asking again for running a vote for unlocking the button .. freaking bug . Please , if you could , fix it fast , thanks .

     
     
    Пришел репорт, просьба админам либо игрокам отчитатся на какой мапе произошел случай, только не говорите что вы не можете это прочитать.
  7. FALLEN, в принципе можно, карта фан мне оч нравилась, плюс романтика есть эдакая, если обращать внимание на детали на вроде радио: песен которые там играют в условиях коопа сомневаюсь что эти плюсы кто-то увидет но мбмб..

  8. Подписаться на карты в WorkshopСсылка на нашу коллекцию


    Скачать все DLC: перейти


     

     

    Какие карты хотели бы поиграть на сервере? предлагайте обсудим подумаем.
     
    Легенда:

    • Зеленый - Тестируется
    • Оранжевый - Готовим к добавлению
    • Красный  -  Аварийно отключена до решения проблем

    Текущий состав:

  9. в общем проверил то о чем обсуждали в стиме, чекал так:

     

    public Action:CmdTest2(client, agrs)
    {
    	ReplyToCommand(client, "GetEntityCount: %d \nGetEntityCountMy: %d", GetEntityCount(), GetEntityCountMy());
    
    	return Plugin_Handled;
    }
    
    stock GetEntityCountMy()
    {
    	new max=0;
    	for(new i=0; i<2048; i++)
    	{
    		if(IsValidEntity(i))
    		{
    			max = i;
    		}
    	}
    	return max;
    }
    
    

    при любых обстоятельствах функция из SourceMod по значениям уходила от моей на 6-20 чисел в плюс. в принципе при таких обстоятельствах можно переключится на нее, т.к это меньше чем значение по дефайну 2048, но тут встает вопрос если SourceMod так же считает максимальный индекс то смысла в использовании нет, ибо суммарное кол-во проходов будет больше чем просто пройти 2048 раз.

  10. - толстяк не заблёвывает даже в упор, заблёв действует только когда его взрывают поблизости от выживших,

     

    хз я ставлю толстяка он меня удачно заблевал значит хуево поддаетесь.

     

    а про хп танка я не понял вопроса, что значит правильно убить? если ты имеешь в виду как убить хилящегося танка, то нужно подбежать к нему пока он начинает мигать в самом начале его появления, и надамажить как следует, не знаю сколько там у него в начале хп, но падает он даже от одной обоимы из узишки... с жокеями все норм стало

     

     забей.
     
    - ну и босы снова пропали и стали появляться аптеки на эксперте

     

     

    тестовое выключение кое каких плагинов было

     

    - когда заходишь в убегу и начинаешь использовать аптеку, она бывает пропадает, если при этом закрывают дверь, хотя написано, что лечение прошло успешно

     

     

    так и есть когда дверь закрывают лечение форсируется и проходит за мгновение

     

    НА коопе по 2 раза дают деньги 

     

    поправлено

  11. пиздец блять, во время краша был на сервере рихард, и еще какие-то игроки, добавляю рихарда узнать что было на серваке во время краша, добавил я ему написал, после не ответив удаляет, АХУЕННО ПОМОГ. кароче от вас если застали краш сервера отписывать что происходило до мелочей, это может помочь исправить положение.

  12. Платные

    • [ANY] Ally Geo Announce - простой гео аннонсер, пишет в чат город и страну входящего игрока.
    • [L4D2] Ally CSS Weapon Unlocker - легкая не страдающая багами разблокировка спрятанных пушек из CSS.

    Бесплатные

    • [L4D2] Save Weapon переписан с целью исправить всевозможные ошибки плагина.
    Приватные, только для работы на серверах °• Alliance:
     
    • [L4D2] Points System - модификация [L4D2] Points System направлена в сторону оптимизации и улучшения юзабельности оригинального плагина, переписаны и исправлены так же модули системы т.к в публичном доступе рабочей версии модуля с веселым названием BESS не оказалось.
    • [L4D & L4D2] Fort System  - используемый на сервере, сохраняемые постройки в Mysql базу данных, для каждого игрока на любой карте для игрока доступно 5 слотов сохранения, система работает на обновленном SourcePawn Transitional Syntax, есть возможность установки паролей на двери, переименовывания слотов сохранений, взаимодействие плагином ламп [L4D2] Lamp, подразумевающее возможность сохранять лампы и редактировать их через интерфейс нашего плагина как с обычными объектами.
    • [L4D2] Vote Manager 3  -  модификация оригинального [L4D2] Vote Manager 3 направленная на исправление всех багов и учитывание всех особенностей наших серверов, более широкого функционал API.
    • [L4D2] Vip System
    • [L4D2] Alliance Servers Main Menu - автоматически появляющееся меню после респауна со всей необходимой начинкой для удобной игры, содержит несколько разделов (основные команды, справка  прочее), имеет команду !help для вывода всех команд и ссылок в разделы помощи новичкам из в других плагинах.
    • [L4D2] Tank Baster 3.0 - полностью переписанный плагин на основе оригинала исправлены все проблемы и ошибки, предметы удобно раскиданы по меню как в нашем магазине.
    • [L4D2] Super Tanks - переделанная версия под работу с разными режимами игры включая выживание. Оптимизация, Исправлены потенциальные падения по вине этого плагина. Добавлен новый танк. Добавлен API взаимодействия с выдачей танков по очереди игрокам желающим поиграть за танка даже в выживании.
×
×
  • Создать...