-
Потратил на эту хуну около 4-х часов.
P.S раз гаррис идёт, то и лефта будет идти.Но проблема в том что у меня и в гаррисе - СПОКОЙНЕНЬКОЙ игре 30-40 фпс, а в лефте постоянно мясо, много зомбарей,спрайтов крови, декалей и т.д.(ну вы поняли).
Если фипиес в лефте будет больше 15 то нОчну как и рОньше еб**ить) -
временно заменил виджет статусов на его альтернативу, т.к. он не может под ips 4.4.2 правильно переносить текст на новую строку
-
Весь долгий путь который проделали Администраторы до 2019 года это целая история. Alliance это лучший проект игровых серверов L4d2 по мнению многих игроков. Нету таких людей как @Electr0 , @raziEiL , @MAG , Который бы отдали столько времени и сил этому серверу , за это им огромная благодарность.
Также есть беседа игроков , в которую мы примем всех играющих тут людей.
Mega survival - это три сервера в которых объединили стройку+выживание. Отличие его от других серверов , как вы поняли это плагин стройки , при котором можно построить всё что угодно. Также добавили механику и кнопки над которыми работали пол года и довели до совершенства , спасибо администраторам. С помощью кнопок можно сделать лифт - т.е замена лестнице , подъёмный кран , даже капсулу времени . Я благодарен этому серверу за всё , не жалею времени и денег! Я буду любить этот сервер долго хоть и не так часто смогу на нем играть .
Благодарен очень многим игрокам. Если упоминать их тут , то места наверно не хватит. Вот , это всё что я хотел сказать. И ещё: не стоит гнать на администраторов , так как они старше и проработали тут много лет. И у них есть очень много опыта в сфере общения с игроками.
Спасибо!
-
Где-то в 2010 -2011 годах существовал сервер выживания "Electro", созданный сами догадайтесь кем. Немного позже Electr0 переименовывает сервер в привычную мегу, а на горизонте появляется raziEiL, у которого на тот момент уже были сервера 27 Days Later.
В 2011 они начали общаться и решили объединиться, так в 2012 году raziEiL придумывает название Alliance и знакомые символы в начале названий серверов и форума. Приблизительно в то же время было придумано motd, которое с осени 2018 года красуется при входе на сервер. Тогда же родилась идея создания знакомых нам коопов и была выдвинута идея создания версуса, но в первой части. Спонсором и автором этих идей был один из друзей raziEiL - FEAR.
Так в 2012 raziEiL уже занимается созданием super coop, a coop alternative разрабатывает MAG в команде с Electro в том же году. Осенью 2012 по многочисленным просьбам игроков, raziEiL возвращается в L4D 1, чтобы поддержать умирающую игру. Там он пишет соревновательный мод Rotoblin 2 (R2CompMod), который служит основой почти для всех серверов в 1 лефте. Затем, все там же, с друзьями он создает хардкорно-фановый сервер Double Team. Это мясной сервер 8v8 с двумя танками и кучей плюшек, который пользуется большой популярностью. Так же создаются обычные соревновательные сервера Alliance 4v4. В 2013г raziEiL отключает сервер 27 Days Later. Это было сделано из-за большой занятости и устаревании начинки сервера.В том же году было принято решение создать форум Alliance, умирающий сайт одного из друзей raziEiL было решено переделать - этим как раз и занялся Electr0, зарегистрировав доменное имя сайта на себя, которое тогда было "allianc-e.ru",однако, Electr0 был еще недостаточно опытен, чтобы в одиночку запустить форум, и ему пришлось запросить помощи у MAG. Позже их консультировал Zayac. В феврале 2014 года raziEiL делает 8v8 сервер во 2 лефте, но идея не оправдывает ожиданий в отличии от 1 части игры, онлайна практически нет и он закрывает сервер. В дальнейшем raziEiL занимается платными заказами для других серверов комьюнити, параллельно поддерживая сервера альянс, а затем закрывает сервера 1 части. Он покидает steam и уходит в разработку мобильных приложений. Electro дорабатывает и развивает сервера, как выживания, так и коопа.
В 2015 году он меняет домен на "ally.pro". И уже в 2016 вместе с Random создает версус, который тогда еще назывался Marsus, но в 2017-2018 годах был переименован в Ally.
Ностальгический пост от raziEiL можно прочитать в группе стим: https://steamcommunity.com/groups/AllyPro#announcements/detail/1696057123395728643 -
-
Если набиру за неделю 5 классов - уйду с проекта.
ТАК ЧТО НАБИРАЕМ БЫСТРЕЕ))) -
А можно меня разбанить?:)
- Показать предыдущие комментарии 5 ещё
-
-
KITNISS )
-
@Andromeda , сам нарвался, сам виноват . Как был дауном таким и остался .
-
-
Мой любимый сервак, хотел сказать что скучаю по нашим старым каткам ОЛДАМИ ,(Поддержу CLASSY в этом вопросе). Когда мы толпой еBашили как лютые, параллельно перепердывая тролингом друг дружку, друг-друга ПО ДОБРОМУ, УЛЫБАЯСЬ.. Когда открывали карты в коопе в новинку ->(админы тестили конечно, но притворялись что играют впервой, для поддержания духа, -ведь кто то должен был знать куда идти, ведь бывали такие уАбищные мапы, шо надо было иметь сусанина бляха-муха)). -Когда в самой патовой ситуации, где не было возможности вывезти катку, -пытались вывезти (Nighth terror) -тратя все свои запасы, тратя все свои нервы, в то же время радуясь всему что происходило бlядь!)) -это были лучшие катки ребята. новички никогда не поймут. А ОЛДУХИ СРАНЫЕ ВСПОМНЯТ. -Хочу предложить мировую катку, Поднимайте Либера, Мангуста, Я Леху (Nemesis'a), и так далее мля! -Папка, подгрузи новую компанию, продуманую, детальную, и определи, число, сообщи и -го!!! Старым олдфагэтом рубнем!
P.S. - У олдеров должны быть координаты старых игроков, сообщите им об этом. Кака говорится -'Не может не быть'.
PSS - Я буду стримить это "СОБЫТИЕ") -ONE LOVE
-
выбирайте https://www.gamemaps.com/l4d2/co-op/, залью
-
Electr0 , смотрю что там
-
-
-
Electr0,
Я вот думаю насчет убежищ а именно аптечек. Бывает на серве 3-10 игроков а в одной убеге всего 4 аптечки. Я вот думаю, а не стоит ли добавить в каждую убегу 2-3 или 4 аптечки. Потому что 4 аптеки для 10 игроков-мало. До убеги доходят почти все раненые а им нечем лечится даже. А для компании из 4 игроков это большой бонус, ведь если они полечатся они могут потом выйти все здоровые, с 80-90 хп, а не экономя аптеки, пока не стало поздно. Это первое.
Второе! Есть режим ярости когда убивая зомби восполняешь хп. Я вот думаю, а может лучше тогда удвоить награду за каждого убитого особого и за череду убийств. Тогда эта особенность будет очень полезна игрокам.
(Я не уверен что все это будет добавлено, но все-таки, я предложил свою идею. И если не примешь-окей.)
Deadly
-