теперь выдаваемые метки имеют уникальный идентификатор и записываются в базу данных перед выдачей игроку, при чтении подлинность метки проверяется, если игрок попытался обойти чтение метки или изменил ее содержимое в лог инцидентов с метками будет добавлена запись о попытке испортить метку, на данном этапе киков пока не будет, пока я не буду уверен что код работает во всех случаях адекватно.
уязвимая старая версия полностью снята из эксплуатации с алли и марсуса.
Рекомендованные комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.