Перейти к содержанию
  • Фикс моделек в рамках пакета 10


    На фикс:

    • models/props_furniture/cupboard1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_countertop1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_vent1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_shelf1.mdl
    • models/props_interiors/stovehood01.mdl [Скины 0-1]
    • models/props_trailers/trailer_couch.mdl
    • models/props/cs_militia/television_console01.mdl
    • models/props_interiors/kids_bed.mdl
    • models/props_interiors/boothfastfood01.mdl
    • models/props_interiors/refrigerator_industrial01.mdl
    • models/props_interiors/stove02_static.mdl
    • models/props_interiors/stove04_industrial.mdl
    • models/props_interiors/stove03_industrial.mdl
    • models/props/cs_militia/stove01.mdl
    • models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01.mdl

     

    • models/props_downtown/bed_motel01.mdl

     

     

    • models/props_mill/freightelevatorbutton02.mdl
    • models/props_mill/freightelevatorbutton01.mdl
    • models/props_fairgrounds/gallery_button.mdl
    • models/props_unique/generator_switch_01.mdl

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Electr0

    Опубликовано

    1 минуту назад, Electr0 сказал:

    добавление моделек завершено, необходима обкатка тестами адмистрацией

    ах да, озвучка..

     

    Electr0

    Опубликовано

    исправлено отсутствие указания времени анимаций у новодобавленных предметов, так же все списки времени анимаций теперь составлены из кол-ва фреймов анимации и фпс анимации чтобы делать более точные расчеты.

    Electr0

    Опубликовано

    хмм, надо подумать как сделать frame ticker, треки озвучки включатся строго на опреленных фреймах анимаций, и мне нужно примерно сохранить этот порядок запуска треков

    Electr0

    Опубликовано

    1 час назад, Electr0 сказал:

    хмм, надо подумать как сделать frame ticker, треки озвучки включатся строго на опреленных фреймах анимаций, и мне нужно примерно сохранить этот порядок запуска треков

    готово, звучит круто это в действии

    Electr0

    Опубликовано

    подготовка озвучки для всех анимаций завершена, нужно удалить лишние файлы

    Electr0

    Опубликовано

    34 минуты назад, Electr0 сказал:

    подготовка озвучки для всех анимаций завершена, нужно удалить лишние файлы

    после удаления незадействованных из 60 мб осталось 23 мб, хороший результат.

    Electr0

    Опубликовано

    раз освоил frame озвучку, то нужно добавить везде где ранее было невозможно:

     

    models/props/round_elevator_doors_r2.mdl

    $sequence "open" {
        "round_elevator_doors_r2_anims\open.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 2 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 15 "novaprospekt.combinedoor_close_1" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 16 "novaprospekt.combinedoor_close_1" }
        { event AE_CL_STOPSOUND 18 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 30
    }

    $sequence "close" {
        "round_elevator_doors_r2_anims\close.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 2 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 7 "novaprospekt.combinedoor_close_1" }
        { event AE_CL_STOPSOUND 18 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 30
    }

     

     

     

    models/props/portal_door.mdl

    $sequence "open" {
        "portal_door_anims\open.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 0 "World.DoorRoundBlueOpen" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 13 "World.DoorMetalPillShort" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 11 "World.DoorAirRelease" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 24
    }

     

    $sequence "close" {
        "portal_door_anims\close.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 0 "World.DoorRoundBlueClose" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 12 "World.DoorAirRelease" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 14 "World.DoorMetalPillShort" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 24
    }
     

     

    Electr0

    Опубликовано

    1 час назад, Electr0 сказал:

    раз освоил frame озвучку, то нужно добавить везде где ранее было невозможно:

     

    models/props/round_elevator_doors_r2.mdl

    $sequence "open" {
        "round_elevator_doors_r2_anims\open.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 2 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 15 "novaprospekt.combinedoor_close_1" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 16 "novaprospekt.combinedoor_close_1" }
        { event AE_CL_STOPSOUND 18 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 30
    }

    $sequence "close" {
        "round_elevator_doors_r2_anims\close.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 2 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 7 "novaprospekt.combinedoor_close_1" }
        { event AE_CL_STOPSOUND 18 "novaprospekt.combinedoor_move_1" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 30
    }

     

     

     

    models/props/portal_door.mdl

    $sequence "open" {
        "portal_door_anims\open.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 0 "World.DoorRoundBlueOpen" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 13 "World.DoorMetalPillShort" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 11 "World.DoorAirRelease" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 24
    }

     

    $sequence "close" {
        "portal_door_anims\close.smd"
        { event AE_CL_PLAYSOUND 0 "World.DoorRoundBlueClose" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 12 "World.DoorAirRelease" }
        { event AE_CL_PLAYSOUND 14 "World.DoorMetalPillShort" }
        fadein 0.2
        fadeout 0.2
        fps 24
    }
     

     

    готово

    Electr0

    Опубликовано

    надо бы еще для круглых дверей из портала придумать какую-то оснастку, а то они как будто не ко двору, не пристроить никак ни к чему

    Electr0

    Опубликовано

    08.05.2020 в 00:07, Electr0 сказал:

    Списки замены:

    • models/props_furniture/cupboard1.mdl на models/props_furniture/cupboard1_r2.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_countertop1.mdl на models/props_furniture/kitchen_countertop1_r2.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_vent1.mdl на models/props_furniture/kitchen_vent1_r2.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_shelf1.mdl на models/props_furniture/kitchen_shelf1_r2.mdl
    • models/props_interiors/stovehood01.mdl на models/props_interiors/stovehood01_r2.mdl
    • models/props_trailers/trailer_couch.mdl на models/props_trailers/trailer_couch_r2.mdl
    • models/props/cs_militia/television_console01.mdl на models/props/cs_militia/television_console01_r2.mdl
    • models/props_interiors/kids_bed.mdl на models/props_interiors/kids_bed_r2.mdl
    • models/props_interiors/boothfastfood01.mdl на models/props_interiors/boothfastfood01_r2.mdl
    • models/props_interiors/refrigerator_industrial01.mdl на models/props_interiors/refrigerator_industrial01_r2.mdl
    • models/props_interiors/stove02_static.mdl на models/props_interiors/stove02_static_r2.mdl
    • models/props_interiors/stove04_industrial.mdl на models/props_interiors/stove04_industrial_r2.mdl
    • models/props_interiors/stove03_industrial.mdl на models/props_interiors/stove03_industrial_r2.mdl
    • models/props/cs_militia/stove01.mdl на models/props/cs_militia/stove01_r2.mdl
    • models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01.mdl на models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01_r2.mdl

     

    • models/props_mill/freightelevatorbutton02.mdl на models/props_mill/freightelevatorbutton02_r2.mdl
    • models/props_mill/freightelevatorbutton01.mdl на models/props_mill/freightelevatorbutton01_r2.mdl
    • models/props_fairgrounds/gallery_button.mdl на models/props_fairgrounds/gallery_button_r2.mdl
    • models/props_unique/generator_switch_01.mdl на models/props_unique/generator_switch_01_r2.mdl
    •  
    • models/props_vehicles/deliveryvan_armored.mdl на models/props_vehicles/deliveryvan_armored_static.mdl

     

    добавить в меню:

    • models/props_industrial/pumpstation_pipes01.mdl

    нужно оформить запросы замены моделек для MYSQL базы

    Electr0

    Опубликовано

    1 час назад, Electr0 сказал:

    нужно оформить запросы замены моделек для MYSQL базы

    готово, теперь нужно прогнать тесты на с админами

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование

    Electr0

    Опубликовано

    по итогам тестов закрыта часть проблем что я заметил пока показывал модели

    Electr0

    Опубликовано

    еще есть интересная моделька: models/anim_wp/room_transform/arm64x64_interior.mdl, понадобится изготовить как модель физики так и гражданский вариант с панелью

    Electr0

    Опубликовано

    думаю кроме белых вариантов гражданских, нужно еще черный припасти

    Electr0

    Опубликовано

    1 час назад, Electr0 сказал:

    еще есть интересная моделька: models/anim_wp/room_transform/arm64x64_interior.mdl, понадобится изготовить как модель физики так и гражданский вариант с панелью

    завершено, остался импорт модели в стройку

    Electr0

    Опубликовано

    14 часов назад, Electr0 сказал:

    завершено, остался импорт модели в стройку

    модель импортирована однако физика после тестов нуждается в переделке.

    Electr0

    Опубликовано

    8 минут назад, Electr0 сказал:

    модель импортирована однако физика после тестов нуждается в переделке.

    поправлена

    Electr0

    Опубликовано

    models/props_waterfront/footlocker02.mdl 

    нужно сделать ящик с активной физической крышкой

    Electr0

    Опубликовано

    27 минут назад, Electr0 сказал:

    models/props_waterfront/footlocker02.mdl 

    нужно сделать ящик с активной физической крышкой

    я думаю что это будет просто serverside апдейт модели

    Electr0

    Опубликовано

    15.05.2020 в 23:04, Electr0 сказал:

    models/props_waterfront/footlocker02.mdl 

    нужно сделать ящик с активной физической крышкой

    готово, получилось отлично, к минусам можно отнести 2 служебных пропа, ну зато получаем юзабельный ящик с реалистичной физикой.

    Electr0

    Опубликовано

    15 часов назад, Electr0 сказал:

    готово, получилось отлично, к минусам можно отнести 2 служебных пропа, ну зато получаем юзабельный ящик с реалистичной физикой.

    думаю нужно предоставить игрокам выбор, либо стандартная физическая модель без реализма, либо реалистичная но платим за нее использованием служебных пропов

    Electr0

    Опубликовано

    1 час назад, Electr0 сказал:

    думаю нужно предоставить игрокам выбор, либо стандартная физическая модель без реализма, либо реалистичная но платим за нее использованием служебных пропов

    готово, подготовлены 3 варианта таких пропов, один сундук, другой красный медицинский шкаф, шкаф гнома

    Electr0

    Опубликовано

    models/props_underground/underground_boxdropper.mdl имеет прозрачный ободок сверху, в связи с этим его ревизия будет в составе 10 пакета, а старая версия из 9 пакета удалена, в связи с этим будет произведена замена тем у кого она есть в слотах на обновленную.

    Electr0

    Опубликовано

    5 минут назад, Electr0 сказал:

    models/props_underground/underground_boxdropper.mdl имеет прозрачный ободок сверху, в связи с этим его ревизия будет в составе 10 пакета, а старая версия из 9 пакета удалена, в связи с этим будет произведена замена тем у кого она есть в слотах на обновленную.

    нужно создать так же комбинированный вариант из этой трубы под него квадратной




    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

    Гость
    К сожалению, ваш контент содержит запрещённые слова. Пожалуйста, отредактируйте контент, чтобы удалить выделенные ниже слова.
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отзывом.

    Будет сделано = Ваша идея добавлена к плану будущих изменений.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Сделано = Ваша идея реализована!

    Отклонено = Отзыв некорректный, бред, либо уже реализовано. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...