Jump to content
  • Sign in to follow this  

    Фикс моделек в рамках пакета 10


    Electr0
    • Публичное тестирование

    На фикс:

    • models/props_furniture/cupboard1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_countertop1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_vent1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_shelf1.mdl
    • models/props_interiors/stovehood01.mdl [Скины 0-1]
    • models/props_trailers/trailer_couch.mdl
    • models/props/cs_militia/television_console01.mdl
    • models/props_interiors/kids_bed.mdl
    • models/props_interiors/boothfastfood01.mdl
    • models/props_interiors/refrigerator_industrial01.mdl
    • models/props_interiors/stove02_static.mdl
    • models/props_interiors/stove04_industrial.mdl
    • models/props_interiors/stove03_industrial.mdl
    • models/props/cs_militia/stove01.mdl
    • models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01.mdl

     

    • models/props_downtown/bed_motel01.mdl

     

     

    • models/props_mill/freightelevatorbutton02.mdl
    • models/props_mill/freightelevatorbutton01.mdl
    • models/props_fairgrounds/gallery_button.mdl
    • models/props_unique/generator_switch_01.mdl
    Sign in to follow this  


    User Feedback

    Recommended Comments



    Списки замены:

    • models/props_furniture/cupboard1.mdl на models/props_furniture/cupboard1_r2.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_countertop1.mdl на models/props_furniture/kitchen_countertop1_r2.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_vent1.mdl на models/props_furniture/kitchen_vent1_r2.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_shelf1.mdl на models/props_furniture/kitchen_shelf1_r2.mdl
    • models/props_interiors/stovehood01.mdl на models/props_interiors/stovehood01_r2.mdl
    • models/props_trailers/trailer_couch.mdl на models/props_trailers/trailer_couch_r2.mdl
    • models/props/cs_militia/television_console01.mdl на models/props/cs_militia/television_console01_r2.mdl
    • models/props_interiors/kids_bed.mdl на models/props_interiors/kids_bed_r2.mdl
    • models/props_interiors/boothfastfood01.mdl на models/props_interiors/boothfastfood01_r2.mdl
    • models/props_interiors/refrigerator_industrial01.mdl на models/props_interiors/refrigerator_industrial01_r2.mdl
    • models/props_interiors/stove02_static.mdl на models/props_interiors/stove02_static_r2.mdl
    • models/props_interiors/stove04_industrial.mdl на models/props_interiors/stove04_industrial_r2.mdl
    • models/props_interiors/stove03_industrial.mdl на models/props_interiors/stove03_industrial_r2.mdl
    • models/props/cs_militia/stove01.mdl на models/props/cs_militia/stove01_r2.mdl
    • models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01.mdl на models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01_r2.mdl

     

    • models/props_mill/freightelevatorbutton02.mdl на models/props_mill/freightelevatorbutton02_r2.mdl
    • models/props_mill/freightelevatorbutton01.mdl на models/props_mill/freightelevatorbutton01_r2.mdl
    • models/props_fairgrounds/gallery_button.mdl на models/props_fairgrounds/gallery_button_r2.mdl
    • models/props_unique/generator_switch_01.mdl на models/props_unique/generator_switch_01_r2.mdl
    • models/props/switch001.mdl на models/props/switch001_r2.mdl

    • models/props_underground/underground_testchamber_button.mdl на models/props_underground/underground_testchamber_button_r2.mdl

     

     

    • models/props_vehicles/deliveryvan_armored.mdl на models/props_vehicles/deliveryvan_armored_static.mdl

     

    • models/props_mill/elevator01_cagedoor_r2.mdl на models/props_mill/elevator01_cagedoor_panel.mdl
    • models/props_mill/elevator01_cagedoor02_r2.mdl на models/props_mill/elevator01_cagedoor02_panel.mdl
    •  
    • models/props_unique/guncabinet01_ldoor_r2.mdl на models/props_unique/guncabinet01_ldoor_r3.mdl
    • models/props_unique/guncabinet01_rdoor_r2.mdl на models/props_unique/guncabinet01_rdoor_r3.mdl

     

    • models/props_underground/underground_boxdropper.mdl на models/props_underground/underground_boxdropper_r2.mdl

     

    • models/props/box_dropper_03.mdl на models/props/box_dropper_05.mdl
    • models/props/box_dropper_04.mdl на models/props/box_dropper_05.mdl

     

     

     

    добавить в меню:

    • models/props_industrial/pumpstation_pipes01.mdl

     

     

    удалить:

    models/props_vehicles/deliveryvan_armored.mdl

    models/props_vehicles/van_interior.mdl

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    Добавить модель физики, через phys_bone_follower:

    • models/props_highway/bridge_ramp.mdl
    • models/props_industrial/sluicegate.mdl

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    10 минут назад, Electr0 сказал:

    models/props_highway/bridge_ramp.mdl

    завершено, с models/props_industrial/sluicegate.mdl будут проблемы, слишком сложная модель

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    55 минут назад, Electr0 сказал:

    models/props_highway/bridge_ramp.mdl

    добавлена в меню, добавлена поддержка анимаций и звукового сопровождения, немного снимков:

    20200509174353_1.jpg

    20200509174407_1.jpg

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    models/props_street/barricade_unique.mdl

    добавлена модель физики

    добавлена анимация barricade_break_fast в которой вырезаны лишние кадры чтобы не ждать основного действия анимации

     

    20200509202232_1.jpg

    20200509202246_1.jpg

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    models/props_vehicles/deliveryvan_armored.mdl нужно добавить поддержку анимации этой модели

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    добавить следующие модели:

    models/props_bts/hanging_platform_a.mdl

    models/props_bts/hanging_platform_b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_stair_128.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_256.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_32.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_64.mdl

     

    models/props_bts/hanging_stair_exit.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_landing_a.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_landing_b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_16a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_32a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_32b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_64a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64b.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64c.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64d.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_128a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_128b.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_128c.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_256a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_512a.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_32c.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64e.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_128d.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_end_cap.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_angle_30.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_corner.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_end_a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_end_b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_l.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_l_norail.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_t.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_t_norail.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_x.mdl

     

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    models/props_street/manhole_cover.mdl я вспомнил что этот люк имеет неудобную физику, но теперь я знаю как это исправить, нужно сделать ревизию и у нас будет еще одна интересная дверь

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    добавить:

    models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128.mdl

    models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128_glass.mdl

    models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128x256.mdl

    models/anim_wp/telescope_arm_trans/telescope_arm_trans.mdl

    models/anim_wp/circle_shield/circle_shield.mdl

    models/anim_wp/room_transform/arm64x64_pincher.mdl

    models/props/pincher.mdl

    models/props_ingame/arm_4panel_glass.mdl

    models/props/round_elevator_doors.mdl (нужно исправить поведение физики и будет порядок)

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    добавить:

    models/props_diorama/velvet_rope_72.mdl

    models/props_motel/rotating_picture.mdl (крутая смена картинок в анимации)

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    15 часов назад, Electr0 сказал:

    models/props_ingame/arm_4panel_glass.mdl

    создал модель физики из примитивов, один рама, второй сама панель, настроил phys_bone_follower, осталось добавить гражданский вариант где вместо стекла металлическая текстура

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    18 часов назад, Electr0 сказал:

    models/props_motel/rotating_picture.mdl (крутая смена картинок в анимации, нужна модель физики + стенки закрыть текстурой)

    готово

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    из-за сложности оркестрации звуков анимаций, принял решение внедрятся в game_sounds_manifest

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    2 минуты назад, Electr0 сказал:

    из-за сложности оркестрации звуков анимаций, принял решение внедрятся в game_sounds_manifest

    думаю пока стоит отказатся от этой идеи, сомневаюсь что valve выпустит апдейт игры с новым 4 длк, но все же внедрение в game_sounds_manifest потенциально может вызвать проблемы у игроков играющих в версус где происходит верификация файлов.

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    Все перечисленные ниже модели робо рук обзавелись как гражданскими вариантами с префиксом panel так и физикой активных поверхностей (плита, и планка крепления)

    • models/anim_wp/telescope_arm_trans/telescope_arm_trans_panel.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_trans/telescope_arm_trans_r2.mdl
    • models/anim_wp/circle_shield/circle_shield_panel.mdl
    • models/anim_wp/circle_shield/circle_shield_r2.mdl
    • models/props_ingame/arm_4panel_panel_r2.mdl
    • models/props_ingame/arm_4panel_glass_r2.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128_panel.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128_glass_r2.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128x256_panel.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128x256_r2.mdl
    • models/props/pincher_r2.mdl

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    1 час назад, Electr0 сказал:

    думаю пока стоит отказатся от этой идеи, сомневаюсь что valve выпустит апдейт игры с новым 4 длк, но все же внедрение в game_sounds_manifest потенциально может вызвать проблемы у игроков играющих в версус где происходит верификация файлов.

    однако мы можем выпустить опциональное дополнение, при установке которого люди смогут услышать озвучку этих панелей. Вариант 2, таймерное исполнение звуков, тогда озвучку услышат все, в целом я за этот вариант. Учитывая что все тайминги и так valve уже прописала, однако это очень большая работа.

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    47 минут назад, Electr0 сказал:

    Все перечисленные ниже модели робо рук обзавелись как гражданскими вариантами с префиксом panel так и физикой активных поверхностей (плита, и планка крепления)

    • models/anim_wp/telescope_arm_trans/telescope_arm_trans_panel.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_trans/telescope_arm_trans_r2.mdl
    • models/anim_wp/circle_shield/circle_shield_panel.mdl
    • models/anim_wp/circle_shield/circle_shield_r2.mdl
    • models/props_ingame/arm_4panel_panel_r2.mdl
    • models/props_ingame/arm_4panel_glass_r2.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128_panel.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128_glass_r2.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128x256_panel.mdl
    • models/anim_wp/telescope_arm_128/telescope_arm_128x256_r2.mdl
    • models/props/pincher_r2.mdl

    у них у всех есть сервисные пропы, буфер под проверку опять раздуется скорее всего и превысит рамки, нужно расширять

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    1 час назад, Electr0 сказал:

    у них у всех есть сервисные пропы, буфер под проверку опять раздуется скорее всего и превысит рамки, нужно расширять

    да однако.. мало того что буфер, так и сам SM не может за раз столько текста форматировать, переписал на цикловой вариант, заодно проще теперь добавлять будет

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    ну вот дожили, объемы кода вызывают проблемы в работе, придется в очередной раз решать проблемы масштабирования

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    замена конструкций такого рода buffer = "idle"; на strcopy(buffer, sizeof(buffer), "idle");  помогла от краша

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    09.05.2020 в 20:52, Electr0 сказал:

    models/props_street/manhole_cover.mdl я вспомнил что этот люк имеет неудобную физику, но теперь я знаю как это исправить, нужно сделать ревизию и у нас будет еще одна интересная дверь

    готово, теперь люк можно будет использовать как задумывалось.

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    09.05.2020 в 20:57, Electr0 сказал:

    models/props/round_elevator_doors.mdl (нужно исправить поведение физики и будет порядок)

    модель физики на две двери добавлена через phys_bone_follower

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    На фикс:

    • models/props_furniture/cupboard1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_countertop1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_vent1.mdl
    • models/props_furniture/kitchen_shelf1.mdl
    • models/props_interiors/stovehood01.mdl [Скины 0-1]
    • models/props_trailers/trailer_couch.mdl
    • models/props/cs_militia/television_console01.mdl
    • models/props_interiors/kids_bed.mdl
    • models/props_interiors/boothfastfood01.mdl
    • models/props_interiors/refrigerator_industrial01.mdl
    • models/props_interiors/stove02_static.mdl
    • models/props_interiors/stove04_industrial.mdl
    • models/props_interiors/stove03_industrial.mdl
    • models/props/cs_militia/stove01.mdl
    • models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01.mdl

     

    • models/props_mill/freightelevatorbutton02.mdl
    • models/props_mill/freightelevatorbutton01.mdl
    • models/props_fairgrounds/gallery_button.mdl
    • models/props_unique/generator_switch_01.mdl

     

    все исправленные модели добавлены в меню

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites
    09.05.2020 в 20:48, Electr0 сказал:

    добавить следующие модели:

    models/props_bts/hanging_platform_a.mdl

    models/props_bts/hanging_platform_b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_stair_128.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_256.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_32.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_64.mdl

     

    models/props_bts/hanging_stair_exit.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_landing_a.mdl

    models/props_bts/hanging_stair_landing_b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_16a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_32a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_32b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_64a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64b.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64c.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64d.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_128a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_128b.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_128c.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_256a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_512a.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_32c.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_64e.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_128d.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_end_cap.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_angle_30.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_corner.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_end_a.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_end_b.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_l.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_l_norail.mdl

     

    models/props_bts/hanging_walkway_t.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_t_norail.mdl

    models/props_bts/hanging_walkway_x.mdl

     

    готово

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    добавление моделек завершено, необходима обкатка тестами адмистрацией

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites



    Join the conversation

    You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отзывом.

    Будет сделано = Ваша идея добавлена к плану будущих изменений.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Сделано = Ваша идея реализована!

    Отклонено = Отзыв некорректный, бред, либо уже реализовано. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Create New...