Перейти к содержанию
  • Муляжи оружия


    Electr0
    • Публичное тестирование

    В связи старыми крашами:

     

    нужно сделать доброе дело напоследок и таки закрыть этот краш, т.к. данное действо имеет неизвестную природу и все что мне известно это что появляется оно при спавне слотов с оружием иногда раз в неделю, может две, возможен микс из лежачих игроков с шапками и спавн слота с оружием. Не знаю, но что-то такое есть и первое что в голову приходит это заменить капризные классы оружия на муляжи, обычные prop_dynamic с моделями от оружия.

     

    Половина дела давно уже сделана и пропы оружия и так выдают оружие не сами, а являются просто моделями с которых игроки берут оружие, сами они ничего не выдают и граб с них заблокирован. А значит надо закончить начатое и вовсе отказаться от них. Есть правда море ньансов.., т.к. плагин с момента добавления оружия был написан именно под настоящие классы оружия.

     

    Более того во время в самом начале разработки кнопок после того как был написан код обращения к кнопке путем нажатия на кнопку действия, я делал тестовый вариант этого изменения, но тогда что-то пошло не так и я решил не отвлекаться, отдав предпочтение кнопкам.

     

    Пора сдуть пыль с репозитория и понять что было не так в наработках по данному изменению.

     

    Ах да, еще я помню что этот краш появился после появления контент пака 3 или 4 где были добавлены те удобные стеночки которые содержат 12 скинов, если я не добьюсь успеха с оружием я буду изолировать модели по одной данного контент пака с целью поиска кривой модели.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Electr0

    Опубликовано

    по итогам пробежки по старому коду, распакованные зажигательные, разрывные и лазерные коробки придется переделывать кастомными моделями, потому что они не имеют модели коллизий, либо отказываться от них, я впрочем только за, любители стрелять без конца разрывными и зажигательными не очень радуют. Но в целом все же придется это сделать.

    Electr0

    Опубликовано

    прототип 1, реализован закос муляжей под реальное оружие чего не было в прошлых попытках, это упростило проблему тестинга и отмены изменений если это не является решением проблемы т.к. сохранки будут сохранятся точно так же.

    Electr0

    Опубликовано

    прототип 2: 

    • нужно решить проблему с отсутствием корректной выдачи оружия из-за неправильной логики конвертации класса оружия.
    • выяснилось что оружие в игре можно взять даже не смотря на него, оно подсвечивается белым когда смотришь рядом с ним или находишся очень близко, этот момент тоже бы как-то обыграть
    Electr0

    Опубликовано

    прототип 2, полностью протестировано все кроме зажигательных, лазерных, и разрывных разложенных коробок для них нужно рисовать Collision mesh

    Electr0

    Опубликовано

    первые попытки провальны, пока не ясно почему но Collision mesh выходит за границы предмета, хотя в редакторе они находятся на одном и том же месте.

    Electr0

    Опубликовано

    нужно ускорить работу по данному изменению.

    Electr0

    Опубликовано

    проверена совместимость с снимками конца раунда и карты, после завершения работ по замене моделек хотя-бы лазерпаков можно начинать развертывание.

    Electr0

    Опубликовано

    получилось собрать корректную модель лазерпаков.

     

    20190616140935_1.jpg

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: Публичное тестирование

    Electr0

    Опубликовано

    муляжи оружия ломают логику работы загрузки оружия из автозагрузчика

    Electr0

    Опубликовано

    Поломка вызвана чувствительностью стройки к параметру Solid после фикса  

     

    Electr0

    Опубликовано

    Вторая причина в том что стройка пытается спавнить муляжи при загрузке автоазагрузчика, при этом желательно чтобы она этого не делала

    Electr0

    Опубликовано

    запуск тестов 16 июня, сегодня 24 июня пока крашей с этой проблемой еще не было, да и любых других, но по хорошему на это должен уйти месяц чтобы понять что точно в оружии было дело.



    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

    Гость
    К сожалению, ваш контент содержит запрещённые слова. Пожалуйста, отредактируйте контент, чтобы удалить выделенные ниже слова.
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отзывом.

    Будет сделано = Ваша идея добавлена к плану будущих изменений.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Сделано = Ваша идея реализована!

    Отклонено = Отзыв некорректный, бред, либо уже реализовано. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...