На каждой карте спавн предметов идет в расчет на 4 человека. Это удобно когда на сервере не более 6 человек. Но как только игроков на сервере >8 ,а особенно 12 или все 16 становится жесткий дефицит всего. Пусть спавн предметов будет зависеть от количества игроков, чтобы при большом кол-ве игроков не было дефицита всего, а при малом количестве игроков (<4 человек) наоборот уменьшенным.
Или как вариант - дроп предметов с особых зараженных при большом кол-ве игроков.
Рекомендованные комментарии