Electr0 Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 Процесс заключается в скачивании последнего архива релиза и замене файлов на сервере, каких именно? читайте ниже. Скачиваем архив релиза для операционной системы сервера (обычно на хостингах Linux) по ссылке Открываем архив тем же Winrar или 7zip, конкретно нам понадобится папка addons, извлекаем ее. Заходим в addons\sourcemod Для обновления нам нужно залить на сервер папки: bin - бинарники sourcemod extensions - расширения gamedata - адреса функций plugins - плагины scripting - компилятор translations - файлы переводов Если у вас медленный интернет и хотите чтобы на сервере не было лишних файлов поясню что можно убрать из папок релиза перед заливкой на сервер, без потери функционала: Начнем с того что расширения и бинарники при билдах под конкретную игру имеют метку в названии, к примеру sourcemod.2.l4d2.so данный файл из папки bin предназначен только для этой игры. Тогда допустим если у вас сервер L4D2, из папки bin вам понадобятся только выделенные: Тоже самое с папкой extensions: В папке translations содержатся файлы переводов к разным локализациям, английская уже распакована в корне папки, а остальные в под папках, например русская в папке ru, если вам не нужны остальные локализации просто стерите их папки, на скриншоте выделил английскую и русскую локализации, остальные папки можно стереть если не нужны. Как видите SourceMod поддерживает много игр, и локализаций, но зачастую лишние файлы только занимают место, и отнимают время при создании резервных копий. Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.