Перейти к содержанию

Применение Detail текстур для улучшения визуального разрешения текстур


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Матчасть: https://developer.valvesoftware.com/wiki/$detail, изменения вносим в .VMT файлах которые описывают откуда берется материал для текстуры, а так же имеют настройку типа шейдера, и эффектов добавления Detail текстур примеры которых привожу ниже:

 

$detailblendfactor - это степень применения текстуры деталей, от нуля до 1.0, чем больше тем сильнее виден эффект, но перебарщивать не стоит, можно начать видеть эффект мозайки.

 

 

Для кирпичных стен:

$detail "detail\detail_brick_01"
$detailscale 7
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 7
$detail "detail\dt_brick03"
$detailscale "8.5"
$detailblendfactor ".6"
$detailblendmode 7

 

Для бетона / кирпичных стен:

$detail "detail\noise_detail_01"
$detailscale "7.345"
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 0
$detail "detail\noise_detail_01"
$detailscale "7.740"
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0
$detail "detail\dt_conc"
$detailscale 8
$detailblendfactor .7
$detailblendmode 0
$detail "detail\dt_conc"
$detailscale 10
$detailblendfactor ".7"
$detailblendmode 0
$detail "detail\dt_conc2"
$detailscale 5
$detailblendfactor ".3"
$detailblendmode 0

 

Для асфальта:

$detail "detail\dt_asphalt"
$detailscale 10
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0

Для камней:

$detail "detail\dt_stone1"
$detailscale 8
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 0

Для камней / бетона:

$detail "detail\dt_stone3"
$detailscale 8
$detailblendfactor .5
$detailblendmode 0

Для покрашенного бетона с гладкой поверхностью:

$detail "detail/detailconcrete001a"
$detailscale 4
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0

Для гипсокартона:

$detail "detail\plaster_detail_01"
$detailscale "6.783"
$detailblendfactor .8
$detailblendmode 0

 

Крыша:

$detail "detail\dt_roof01"
$detailscale 5
$detailblendfactor .4
$detailblendmode 7

 

Дерево (направление волокон вертикальное):

$detail "detail\dt_wood1"
$detailscale 8
$detailblendfactor .7
$detailblendmode 0

Дерево (направление волокон горизонтальное):

$detail "detail\dt_wood2"
$detailscale 8
$detailblendfactor .7
$detailblendmode 0

 

Дерево (направление волокон горизонтальное):

$detail "detail\dt_wood2"
$detailscale 3
$detailblendfactor .6
$detailblendmode 0

 

Плитка:

$detail "detail\dt_tile01"
$detailscale 8
$detailblendfactor ".7"
$detailblendmode 0

 

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
К сожалению, ваш контент содержит запрещённые слова. Пожалуйста, отредактируйте контент, чтобы удалить выделенные ниже слова.
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...