Перейти к публикации

Баги °• Super Coop


Electr0

Рекомендованные сообщения

ребят баг такой у видел молотов кидаешь огня не видно !

 

Где порядок?

В следующий раз пост будет удалён без объяснения причин.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 262
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Лучшие авторы в этой теме

Опубликованные изображения

  • 2 недели спустя...

со второго слота пропадает лазер,у некоторых игроков,и это именно пропажа лазера а не подбирание другого на котором лазера нет)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца спустя...

Иногда на Супер Коопе бывает глюк, когда игроки попадают в зрители и не могут оттуда выйти. 

Админам добавлена возможность их вытащить оттуда, в админке "Сменить команду". Думаю, должно сработать.

Ну и также, можно теперь самому переходить в зрители и обратно той же командой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца спустя...

играл на коопе, опять на ровном месте вылет

Disconnect: Client timed out.

 

 
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for particle/particle_smoke_dust
Eibach Springs unpaused the game
 
CBaseClientState::FileReceived: downloads/6157432d.dat.
[sMAC] 
 
 
[PS] 
*Eibach Springs :  !b laser
Eibach Springs paused the game
Eibach Springs unpaused the game
 
Disconnect: Client timed out.
Disconnect: Client timed out.
 
CAsyncWavDataCache:  504 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Duplicate sequence 3 in sheet file
Material trails/smoke used by particle systems cannot use proxies!
Deleting file addons\workshop\121144623.jpg
Deleting file addons\workshop\121144623.vpk
Deleting file addons\workshop\121753223.jpg
Deleting file addons\workshop\121753223.vpk
Deleting file addons\workshop\134558557.jpg
Deleting file addons\workshop\134558557.vpk
Deleting file addons\workshop\134660707.jpg
Deleting file addons\workshop\134660707.vpk
Deleting file addons\workshop\217088522.jpg
Deleting file addons\workshop\217088522.vpk
Deleting file addons\workshop\326048164.jpg
Deleting file addons\workshop\326048164.vpk
CAsyncWavDataCache:  504 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Error! Variable "$blendframes" is multiply defined in material "particle/smoke1/smoke1_add_nearcull"!
Material trails/smoke used by particle systems cannot use proxies!
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got } in key in file scripts/gamemodes.txt
GameModes, madness, convar, 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got NULL key in file scripts/gamemodes.txt
GameModes, grenades, convar, 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got EOF instead of keyname in file scripts/gamemodes.txt
GameModes, grenades, (*convar*), 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got EOF instead of keyname in file scripts/gamemodes.txt
GameModes, (*grenades*), (*convar*), 
MissionManager:  Mission file "missions/castle_massacre.txt" has invalid settings for game mode versus
MissionManager:  Mission file "missions/finalcut.txt" has invalid settings for game mode coop
MissionManager:  Mission file "missions/finalcut.txt" has invalid settings for game mode versus
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got EOF instead of keyname in file missions/questionableethics.txt
mission, (*modes*), (*coop*), (*4*), 
MissionManager:  Mission file "missions/city center.txt" has invalid map specified for modes/survival/1
MissionManager:  Mission file "missions/city center.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager:  Mission file "missions/city center.txt" has invalid map specified for modes/scavenge/1
MissionManager:  Mission file "missions/city center.txt" has invalid settings for game mode scavenge
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got } in key in file missions/dt.txt
mission, modes, survival, 0, (*7*), 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got } in key in file missions/dt.txt
mission, modes, scavenge, 0, (*7*), 
MissionManager:  Mission file "missions/dt.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager:  Mission file "missions/dt.txt" has invalid settings for game mode scavenge
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got } in key in file missions/dttgmis.txt
mission, modes, survival, 0, (*7*), 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got } in key in file missions/dttgmis.txt
mission, modes, scavenge, 0, (*7*), 
MissionManager:  Duplicate mission "DT1TheGunslinger" in file "missions/dttgmis.txt", already loaded from "missions/dt.txt".
MissionManager:  Mission file "missions/outbreak.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager:  Mission file "missions/outbreak.txt" has invalid settings for game mode scavenge
MissionManager:  Mission file "missions/mission_manifest_sample.txt" is missing name and version
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got EOF instead of keyname in file missions/rpstation.txt
mission, modes, coop, (*3*), 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got EOF instead of keyname in file missions/rpstation.txt
mission, modes, (*coop*), (*3*), 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got EOF instead of keyname in file missions/rpstation.txt
mission, (*modes*), (*coop*), (*3*), 
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got } in key in file missions/bpmissfile.txt
mission, modes, scavenge, 1, 
MissionManager:  Mission file "missions/infectedcity2.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager:  Mission file "missions/infectedcity2.txt" has invalid settings for game mode scavenge
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got EOF instead of keyname in file missions/qe2.txt
mission, (*modes*), (*coop*), (*5*), 
BinkOpen( d:\steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\media\l4d2_background01.bik )
[exit

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

исправлен вылет после включения эксперта, вероятно код подмены аптечек баговал, он был импортирован из декомпилятора т.к. старый исходник был безвозвратно потерян..и содержал некоторые ошибки.

исправлена недоступность покупки включения феерверков, и ферверков с матрицей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Обновил SourceMod до версии 1.7.1
  • Некоторые исходники плагинов были найдены и пересобраны
  • Удалены лишние плагины предназначавшиеся для режима сбор.
  • Уменьшено время на которое блокируется дверь стартового убежища в 1 раунде.
  • Голосование за танка отключил, т.к. в отличие от выживания тут такая схема не прокатит, ибо это связано с особенностями плагина создания танков, если их кол-во меньше чем в условиях то он добавляет танка и именно этим танком может управлять игрок, но первый танк всегда остается за игрой и если я вмешаюсь и буду кикать танка которого создала игра то будет логическая ошибка и игра начнет пропускать схему финала дальше как будто если бы игроки уже убили танка, я пока буду тестить варианты, может быть добавлю позже если будут какие нибудь продвижения по этому вопросу.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

свои посты лайкаешь, хаахах сына ты не при***уел?)

 

по теме, там в папке одной плагин VoiceHook API завалялся, портировал кооп на новую версию ночью и походу скосил..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хааа ну ели чуток )исправлюсь пап )))

 

 

свои посты лайкаешь, хаахах сына ты не при***уел?)

 

по теме, там в папке одной плагин VoiceHook API завалялся, портировал кооп на новую версию ночью и походу скосил..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Исправлен баг когда !vm показывал неверные переводы кампаний. Report by Printer.

теперь для  кооп серверов сверху во время выбора кампании пишет не выберите карту, а кампанию. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Исправлена работа плагина [L4D2] Melee Weakening, были проблемы в проверках на является ли игрок танком, так же излишне тяжелые проверки на то L4D или L4D2 сервер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Баг с отсутствием дыма при наказании исправлен.
  • баг с отсутствием вторых танков тоже исправлен.
  • как оказалось l4dhots должен включаться только когда включен экперт  поэтому исправил эту проблему.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вредные на данный момент баги:

  • по поводу исчезновения бота выясняю с разиелем этот вопрос ибо его новый плагин химичит в этом деле. 
  • пропадают лазеры 
  • у меня была карта redemtion2 но меня выкинуло всеравно с сервера (внес мелкие поправки, наблюдаю)
  • если игроков много новые танки не могут заспавнится.  (внес поправки, наблюдаю)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а ну еще и на карте вымерший центр там скаут и авп пропадает на третьей карте,именно вид оружия как будто ничего нету но стреляет все равно)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а ну еще и на карте вымерший центр там скаут и авп пропадает на третьей карте,именно вид оружия как будто ничего нету но стреляет все равно)

И кстати из-за этого порой дисконнект у тех игроков, у кого такое оружие.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

обнаружил проблему с недостатком специальных зараженных, причина опять в изменениях скрипта регулировки лимита зараженных. Решение найдено и исправления внесены, теперь спецов будет хватать.

 

В добавок обнаружился компромис.., я понял что сервер упирается в maxplayers равный 18 при текущем расширении, и 32 при старом которое роняет сервер. выходит так если играет 12 людей (сюда боты тоже считаются) то на зараженных остается 6 мест, и сюда должны входить места под танков, иначе те просто не смогут заспавнится. Вот такие парадоксы. С танками то ладно, я встрою код выгоняющий бота зараженного если мест под танка нет. А вот с нормальным мясом уже труднее, попробую вернуть на сервер старую разлочку maxplayers, с обновлением одним. Но если краши повторятся, придется возращать стабильное, и идти на компромис. Балансер теперь реагирует на изменение кол-ва ботов, что так же влияет своевременность пересчета баланса зараженных.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Electr0 закрепил теме
  • Electr0 сделал обычной, открепил и закрыл теме
Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...