Перейти к содержанию
  • Дверь глэдос. Если на кнопке поставить что бы она сразу открывалась и закрывалась, можно застрять в ней если нажать кнопку


    .


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    DAHNK

    Опубликовано

    36 минут назад, Electr0 сказал:

    можно демку?

    Завтра.

    DAHNK

    Опубликовано

    2 часа назад, Легенда сказал:

    В узких проходах делал?

     

    Да,у чела заметил,с ним застрял просто

    Goglol

    Опубликовано

    Эти двери вообще ещё во многом недоделанные, но они мне очень нравятся. Жду, когда появится возможность ХОТЯ-БЫ поворачивать их, так как они всегда создаются в одном конкретно заданном направлении, и его никак нельзя изменить. Несмотря на всё это, перемещению "ручками" (т.е. на 4 функцию в /f1) они почему-то всё-же поддаются, хотя, казалось-бы, что это куда более сложная в плане скрптов операция, чем простое передвижение по XYZ, которому она НЕ поддаётсяo.O Либо я недостаточно технарь, чтобы догадываться об каких-то ньюансах программирования fortspawn'а

    DAHNK

    Опубликовано

    1 час назад, Goglol сказал:

     поворачивать их, так как они всегда создаются в одном конкретно заданном направлении, и его никак нельзя изменить.

    все предметы с анимацией низя

    Electr0

    Опубликовано

    2 часа назад, Goglol сказал:

    Эти двери вообще ещё во многом недоделанные, но они мне очень нравятся. Жду, когда появится возможность ХОТЯ-БЫ поворачивать их, так как они всегда создаются в одном конкретно заданном направлении, и его никак нельзя изменить. Несмотря на всё это, перемещению "ручками" (т.е. на 4 функцию в /f1) они почему-то всё-же поддаются, хотя, казалось-бы, что это куда более сложная в плане скрптов операция, чем простое передвижение по XYZ, которому она НЕ поддаётсяo.O Либо я недостаточно технарь, чтобы догадываться об каких-то ньюансах программирования fortspawn'а

    в этом случае если рядом есть физические предметы которые упираются во что-то твердое и не двигаются приведут к тому что phys_bone_follower анимаций не сможет продвинутся туда куда ему надо что вызовет расхождение визуального отображения модели и ее физической модели

    DAHNK

    Опубликовано

    24 минуты назад, Electr0 сказал:

    повтори вне стен дома

    Что то подправил?

    Electr0

    Опубликовано

    Только что, DAHNK сказал:

    Что то подправил?

    нет, я уже говорил о нюансах работы проверок

    DAHNK

    Опубликовано

    Только что, Electr0 сказал:

    нет, я уже говорил о нюансах работы проверок

    Вне стен я пытался, не получалось,оно только в стенах получается



    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

    Гость
    К сожалению, ваш контент содержит запрещённые слова. Пожалуйста, отредактируйте контент, чтобы удалить выделенные ниже слова.
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отчетом.

    Исправлено = Проблема исправлена.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Закрыт = Отзыв некорректный, либо проблема не повторяется при проверке на серверах. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...