Jump to content

Leaderboard

  1. Electr0

    Electr0

    Administrators


    • Points

      26

    • Posts

      10,268


  2. CLASSY

    CLASSY

    Ко-Админы


    • Points

      10

    • Posts

      133


  3. EskimoCallboy

    EskimoCallboy

    Ко-Админы


    • Points

      3

    • Posts

      493


  4. asha

    asha

    Пользователи


    • Points

      2

    • Posts

      11


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 04/22/2013 in Запись Comments

  1. 3 points
  2. Electr0

    Дерьмо-цены

    @Tarakan3000, сравни потом говори: АВП: Охотничья:
    2 points
  3. хаа, я такой там антитроллинг запилю пздц D, пожалеют что не открыли сразу D, если после запуска открытия двери прошло 25 секунд и дверь не открыли, она откроется сама, запустится паника, сирена, хаос
    2 points
  4. @[email protected] предупреждение за оффтоп, дальнейшие сообщения не по теме будут удалены.
    1 point
  5. приобретен фикс у https://forums.alliedmods.net/member.php?u=282667, тестируем
    1 point
  6. Значение Статус изменено на: Тестируется
    1 point
  7. убрал изменения от last stand апдейт с карты c2m1_highway, посмотрим как будет теперь
    1 point
  8. основная карта проявления c2m1_highway
    1 point
  9. награда выдана
    1 point
  10. Эти двери вообще ещё во многом недоделанные, но они мне очень нравятся. Жду, когда появится возможность ХОТЯ-БЫ поворачивать их, так как они всегда создаются в одном конкретно заданном направлении, и его никак нельзя изменить. Несмотря на всё это, перемещению "ручками" (т.е. на 4 функцию в /f1) они почему-то всё-же поддаются, хотя, казалось-бы, что это куда более сложная в плане скрптов операция, чем простое передвижение по XYZ, которому она НЕ поддаётся Либо я недостаточно технарь, чтобы догадываться об каких-то ньюансах программирования fortspawn'а
    1 point
  11. но только пока игрок не в инкапе.
    1 point
  12. я проверял ужек много раз я думал это не баг до этого момента я сколько жигал своих напарников канистрами и молотов авто кика не было не разу я так убил 4 на карте мотель и авто кика не было!
    1 point
  13. Может плагин и считает нанесенный урон, просто на дисплей не выдает инфу. Попробуй нанести урон так как описал, а потом пусть кто-нибудь попробует тебя кикнуть и уже в голосованиях на сайте будет видно, наносил ты урон и сколь единиц или нет.
    1 point
  14. не тока тебя я проверял не до четы самого сервера!
    1 point
  15. Это ты меня стоял кромсал, ну молодец, однако)
    1 point
  16. как бы наличие этой возможности у игроков породило бы отсутствие интереса строить, ибо можно убегу таскать с собой, соответственно развития убег не было бы совсем если бы можно было так ничего не делать, мне же это нужно по причине обкатки идеи шаблонов убег (шаблончики убег для нубчиков, возможно слоты для сохранения шаблона убеги игрокам который можно загрузить на любой карте под курсором, возможно реализую летом, но не сейчас точно, работы много перед летом будет
    1 point
  17. текст читали? руты это если что корневые администраторы с полным доступом
    1 point
  18. Electr0

    Лампы

    Все верно, не имели, теперь будут иметь, и еще если хп меньше чем половина осталось у лампы то она гаснет, к примеру удар танка лапкой по лампе вырубит свет у лампы, так же будет эффект икскры
    1 point
  19. Tarakan3000

    Дерьмо-цены

    почему же гавеный авп стоит дороже негавеного шмота
    1 point
  20. Tishina

    Глупость Ботов

    Есть такая фигня. Сегодня играли втроем + бот. Так это чудовище, тупо стояло и лупало глазками, когда на расстоянии вытянутой руки одного рвал Хантер, другого схватил Курила..Это на самом деле вымораживает. На сколько я помню, это исправимо, но нет гарантии, что не появятся другие проблемы.
    1 point
  21. EskimoCallboy

    Дерьмо-цены

    1)Любой спец-заряженный снимается с винтовки (оп) с одного выстрела в голову. Проверено. 2)Не заметил разницу: чем дольше перезаряд у оружия - тем сильнее оно бьёт. С автодробью тут другой вопрос. С хрома ты снимешь хантера с одного выстрела в полете, со спаса - никогда. 3)авп простреливает 3-ех мобов за выстрел, когда скаут - 2-ух. 4) Нож режет слева направо, а если умеешь работать мышью и мозгами, то за один клик можно отбить всех окруживших тебя мобов и половину порезать. Кулдаун размаха даёт возможность не чередовать кнопки мыши, что в сравнении с гитарой просто необходимо 5) Я за свои 1300 часов могу с ножа наколотить больше, чем ты с пулемата и дело тут не в том,у кого больше часов, юморист ты мой. А если ты настолько ракообразен, что снимаешь чару с 5 выстрелов - то тут тренеруй меткость районе верхней части туловища у заразы.
    1 point
  22. Electr0

    Дерьмо-цены

    не знаю как ты там мерил, мы мерили через хук API получения урона конкретной жертве, цифры полностью сходились. Не умеешь не используй.
    1 point
  23. EskimoCallboy

    Дерьмо-цены

    Авп как раз-таки самая сильная винтовка. Просто стрелять надо умеючи. Мп с маком на одном уровне нанесения урона, скорости перезаряда и тп. Нож- самая быстрая миля после мачете.
    1 point
  24. CLASSY

    Карта Dead Series

    Мне тоже некогда, знаешь ли, просто так заходить и смотреть, а когда есть люди, никто тебе допку не поставит эту. У кого все в порядке с памятью, напишите на какой это части
    1 point
  25. Количество игроков примерно 8
    1 point
  26. Ну идет финалка, уже запущена, тот, кто заходит на сервер, появляется в начальной убеге с полным хп (ну как надо появляется). Все остальные игроки играют как обычно, я там откуда знаю сколько у них хп на данный момент. Тут еще ладно, можно дойти до всех. А допустим если на финалке "Вымершего центра", только телепортом придется пользоваться.
    1 point
  27. CLASSY

    Карта Dead Series

    Ну я не помню, ё мое
    1 point
  28. На днях проблема была замечена снова на финалке карты "Нет милосердию"
    1 point
  29. Лично у меня карта работает нормально
    1 point
  30. Electr0

    Карта Energy Crisis

    она реагирует либо на всех персов из первой части либо из второй, я о этом баге отписывал автору кампании, он обещал что исправит, но видимо не смог
    1 point
  31. Исправлена ошибка как в админке так и в супертанках, теперь не должны умирать. Значение Статус изменено на: Исправлено
    1 point
  32. на тестовом @Саня сказал про этот баг, на карте мост баг подтверждаю, 100% повторяемость, убивает ее: L 07/18/2016 - 15:41:36: [_Server_Management\l4d2_weapon_spawner.smx] "Electr0<2><STEAM_1:0:31270679><>" spawned witch L 07/18/2016 - 15:41:37: (DEATH)"trigger_hurt_ghost<100><><Unassigned><trigger_hurt_ghost><ALIVE><0><setpos_exact 1728.00 4608.00 -88.00; setang 0.00 0.00 0.00><Area 0>" killed "witch<318><><Infected><witch><DEAD><-4500><setpos_exact 9438.04 3439.19 447.72; setang 0.00 0.00 0.00><Area 48017>" with "trigger_hurt_ghost" понял в чем ошибка, исправлю.
    1 point
  33. На c7m1_docks теперь там где вагон при полном открывании будет паник евент, если выжившие решили по тролить дверь нажав открывание а потом отпустили ее, то через 25 секунд будет само открытие с тем же паник евентом. У процента танка есть запретная зона с 37 по 60 % дистанции карты это как то поле где вагон так что он будет либо до, либо уже на подступе к вагону но никак не в нем. Удалены все звуки запертого в вагоне танка, а так же тряска земли рядом с вагоном.
    1 point
  34. Не, вру. Есть ещё четвёртая - если бить его рукопашкой, то она может выпасть.
    1 point
  35. Свободна буду аж во вторник, или может понедельник вечером
    1 point
  36. не уверен, но возможно в последних обновлениях IPS это исправят, так же в следующем релизе добавят опцию на отключение запроса платежного адреса в магазине
    1 point
  37. Зашел,проверил,удостоверился,что Призрак-Танк делает вокруг себя боссов невидимыми
    1 point
  38. Да и вообще, если ты упал без выжившего в руках, ты затупил)
    1 point
  39. боты хотят снайпу, как зомби хотят мозги ахахах рошелька вообще не стандарт, завалит любого из пистолета
    1 point
  40. Прототип 1: Размер кода уменьшен, проведено тестирование на желание ботов взять взятку на карте мост пятой кампании. На четвертой карте мрачного карнавала выявлена проблема с тем что желание ботов настолько велико что они не хотят брать аптечки. Наркоманы.
    1 point
  41. Electr0

    10,06,16

    не знаю с чем это связано, возможно с тем что я поиграл пятым =D, на всякий пожарный ребутнул сервер
    1 point
  42. После внесенных изменений в супертанки повторить ошибку не получается. Значение Статус изменено на: Тестируется
    1 point
  43. фикс добавлен.
    1 point
  44. фикс мертвых зон виноват, поправлю
    1 point
  45. После внесения дополнительных возможностей в API второго слота у меня есть рабочий прототип решения данной проблемы, чуть позже залью, нужно добавить проверки безопасности.
    1 point
×
×
  • Create New...