Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    в принципе можно сдвинуть лимиты на 200 вверх, а для пользователей на 100 вверх (300 для обычных и 450 для випов) но получится менее честно по отношению к обычным игрокам, старое: 600 / 3 = 200 предложенное: 800 / 3 = 266 (округляем до 300)
  2. даже если шаблон уникален, это может быть куча машин раскиданных по сторонам )
  3. ты не правильно мыслишь, продукт делается для всех, а не для одного энтузиаста, зачем игрокам строить выше лимита если не смогут нигде кроме одного приватного сервера это загрузить
  4. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    нет нельзя, не випы не загрузят больше лимита на игрока.
  5. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    можно конечно организовать конкурс с отдельной базой данных, с пулом денег каждому желающему 100000$, платными предметами, лимитом на постройку 600, блекджеком и шлюхами но его результаты никогда не будут увидены остальными игроками после проведения конкурса, я считаю что это не совсем правильно, будто и не было конкурса выходит, по скриншотам особо деталей не увидишь же, разве что каждую постройку надо записывать на демку или видео в высоком разрешении но кто это будет хранить? думайте, я раньше уже излагал идеи на проведение подобных конкурсов, но как-то актива не увидел
  6. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    лимит шаблонов не будет апнут выше лимита слота обычного игрока, результаты конкурса обязаны быть сохранены для истории, и делать их на 350 объектов не совсем честно по отношению к випам, давайте тогда вообще сделаем общий лимит для игрока 350 предметов тогда (опять же мы так лишаем остальных игроков возможности что-то бахнуть, ведь достаточно пары випов чтобы уложить лимит), но разводить путаницу в лимитах я не буду уж точно.
  7. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    не путайте назначение приватного сервера, это сервер спокойной постройки того что будет использоваться на основных мегах.
  8. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    нет не могут, не випы не загрузят 350 предметов.
  9. это легко обойти, достаточно на пару градусов повернуть постройку через пометку всех предметов (я этого не говорил)
  10. сказал он не подумав, не уронит конечно, но ты же эти слоты будешь загружать потом на основных серверах, и не загрузишь и будешь потом тупить и спрашивать а почему, а зачем, а как же так
  11. Electr0

    !playermode <value> не работает в gantlet

    Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  12. использует устаревший builtinvotes нужно перевести на nativevotes
  13. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  14. Electr0

    Август 2019

    Вы наверное видели на главной 2.1.5.5 СКАЧАТЬ Это правда, мы запустили свой клиент Left 4 dead 2 , подробности по ссылке l4d2.ally.pro °• Все серверы: Эмулятор обновлен до версии 16.08.2019, всем пиратам срочно обновить steamclient.dll, как это сделать читаем тут nosteam.ally.pro °• Super Coop: Добавлено: Сундучок "ОЧИЩЕНИЕ" - убивает всех зараженных кроме Танка и Ведьмы. Изменено: Уменьшен шанс выпадения "плохого" сундучка до 50% Сундучок "ПОЛЕЧИТЕСЬ ДРУЗЬЯ" больше не сбрасывает эффект сундучка "РЕАЛИЗМ Эффект сундучка "НАРКОТИК" заменен на черный экран °• Ally: Изменено: Gauntlet обновлен до последней версии Zonemod до 1.9.4 Добавлен Promod Elite 1.1 различные вариации проблем мешающие в некоторых случаях загрузке плагина отвечающего за !match, !rmatch в конфигах. Синхронизация с изменениями https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework, а так же помощь в нахождении багов. Переход на Sourcemod 1.10 Задействование фиксов которые работают только на Sourcemod 1.9 (использование 1.7.3 очень мешало везде, т.к. все остальные сервера которые я поддерживаю давно работают на Sourcemod 1.9-1.10, невозможность писать на полном Transytional syntax (вместе с MethodMap тоже вставляет палки в колеса тем кто все остальное пишет только на нем, т.к. 1.7.3 то тут то там не умеет некоторые функции добавленные позже) Написан скрипт сборки всех плагинов сервера с раскидыванием по папкам, даже в L4D2-Competitive-Rework увы Sir не пересобирал ничего под Sourcemod выше 1.7.3, это странно и нелепо, самая старая дата сборки плагинов что я видел во время декомпиляции и сравнения это 2010 год и сорсмод 1.4.4, а это плохо для стабильности и чревато рандомными багами. Собрана большая часть исходников, те что отсутствуют в паблике, или по просту не соответствуют тому что собрано в конфигах, декомпилированы, и собираются исходя из используемых версий в конкретном конфиге для полной совместимости Метамод плагин l4dtoolz и расширения: ladder_rambos, left4downtown.ext.2.l4d2, connecthook.ext.2.l4d2, bulldozer_chargers, filenetmessages.ext.2.l4d2 тоже пересобираются под Ubuntu 14.04 x32 под Sourcemod 1.10 и Metamod 1.11, т.к. бывают некоторые проблемки, и правильнее всего пересобирать их под версию Sourcemod используемую на сервере. уменьшен пролаг при загрузке конфигов на треть firebulletsfix действует только для выживших отключен лог консоли в файл, незачем тратить I/O (Input/Output) попусту, их никто не читает исправлена работа квары l4d2_meleecontrol_melee_penalty в конфигах после пересборки плагинов отключен плагин boss_equalizer т.к. он уже не имеет смысла, сервер Visor'а давно не работает, и ему не откуда скачивать проценты для капов. расширение socket отключено, оно больше не нужно ни одному плагину на сервере. Исправлено: работа команды !playermod °• Форум: Новый чат
  15. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  16. за основу взят скрипт https://bash.cyberciti.biz/web-server/nginx-shell-script-to-block-spamhaus-lasso-drop-spam-ip-address/ но переписан чтобы скачивал два спам листа DROP и EDROP сразу Информация о дроплисте: https://www.spamhaus.org/drop/ получился вот такой скрипт: #!/bin/bash # tmp file FILE_DROP="/tmp/drop.txt.$$" FILE_EDROP="/tmp/edrop.txt.$$" # nginx config file - path to nginx drop conf file OUT_DROP=/etc/nginx/drop.spamhaus.drop.conf OUT_EDROP=/etc/nginx/drop.spamhaus.edrop.conf ## The lists URIs and respective filenames. URL_DROP="http://www.spamhaus.org/drop/drop.txt" URL_EDROP="http://www.spamhaus.org/drop/edrop.txt" # reload command NGINX="service nginx restart" # remove old files [[ -f $FILE_DROP ]] && /bin/rm -f $FILE_DROP [[ -f $FILE_EDROP ]] && /bin/rm -f $FILE_EDROP # emply nginx deny file >$OUT_DROP >$OUT_EDROP # get database /usr/bin/wget --output-document=$FILE_DROP "$URL_DROP" /usr/bin/wget --output-document=$FILE_EDROP "$URL_EDROP" # format in nginx deny netblock; format /bin/egrep -v '^;' $FILE_DROP | awk '{ print "deny " $1";"}' >>$OUT_DROP /bin/egrep -v '^;' $FILE_EDROP | awk '{ print "deny " $1";"}' >>$OUT_EDROP # reload nginx ${NGINX}
  17. откат форума на 28.07.2019 => установка обновления чата

  18. Значение Статус изменено на: Исправлено
  19. не правильно, включаем обратно написанную под это дело глушилку
  20. в одном из плагинов это понадобиться под марсус, структуру придется пилить немаленькую ну да ладно всеравно придется занятся.
  21.  Tree Star Moon  - Leave Your Worries Where I Can See Them

  22. Значение Статус изменено на: Сделано
  23. больше нет времени наблюдения, выход в релиз на два проекта
  24. Значение Статус изменено на: Исправлено
×
×
  • Создать...