Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. технологии убего строения дошли и до таких убег в которых телепорт танки застревают, а так же полагаю и люди
  2. с указанием пропа в котором застревает игрок, чтобы можно было удалять такие пропы автоматически если они созданы человеком, интервал проверки 0.5 сек
  3. https://invisioncommunity.com/files/file/8900-bim42-status-updates-widget/ появился интересующий нас плагин по статусам на новую версию движка, можно начинать работы по внедрению 4.2.X но сначала я думаю можно подождать выхода 4.3 которая выйдет к лету, а там уже подождать пока выйдет этот плагин и тогда купить, потому что эра 4.2.x подошла к концу.., а мы тем временем еще на 4.1.x но все же без этого плагина который появился так поздно смысла обновляться не было, просто я не вижу смысла верстать по новой стиль на 4.2.x если выйдет 4.3 скоро совсем, и при этом придется делать все сначала.., при том что продление раз в пол года лицензии на плагинчик то
  4. Девушки, с 8 марта )

    :vk_persik_45:

  5. Значение Статус изменено на: Исправлено
  6. особенности работы скилл детекта, автор думал что камень задевает что-то только уже на земле, но иногда это происходит во время запуска и в этот момент он перезаписывает данные о том кто запустил камень, думая что там уже не понадобится, из-за чего без наличия корректной инфы кто танк в плагине отображения сообщений возникало недопонимание и прерывание по условию корректности танка. повторюсь случай возникновения этой дичи редкий, но на практике возник, так что появилась возможность отладить.
  7. Значение Статус изменено на: Исправлено
  8. Значение Статус изменено на: Исправлено
  9. Значение Статус изменено на: Тестируется
  10. такие двери должны ломаться как стекла
  11. Electr0

    Спам звуками

    Когда мобы шлепают убеги, создается очень много звуков.
  12. Значение Статус изменено на: Закрыт
  13. ошибка в дебаг принте, в релизной версии на сервере отсутствует, отбой тревоги
  14. особенности работы метеоритного дождя который делает трассировочный луч от ног игрока до потолка чтобы вычислить можно ли над этим игроком запустить камень.
  15. есть убеги у которых все стены из таких дверок и это делает игроков внутри недосягаемыми
  16. Значение Статус изменено на: В обработке
  17. на это надо бросить все силы, ибо игроки адаптировались и ставят многослойные убеги, такой вариант мог бы быть достаточно гибким решением, в случае чего можно просто увеличивать кол-во слоев пробития исходя из времени выживания либо других параметров.
  18. первое что приходит в голову, блокировать урон камню чтобы тот летел дальше, и когда кол-во блокированных попыток больше 3 то уже давать ему умереть
×
×
  • Создать...