Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Все публикации пользователя Electr0

  1. Значение Статус изменено на: Сделано
  2. перенести его в настройки плагинов ваниллы
  3. Значение Статус изменено на: Сделано
  4. для совместимости с выставлением режима игры в конфигах
  5. Electr0

    Добавить поддержку конфигов hardcoop

    краш при загрузке Gauntlet Survival исправляется установкой left4downtown.ext.2.l4d2 версии 0.6.1 вместо 0.5.7 которой мы пользуемся, но я не буду его ставить, т.к. он менее стабилен. Поэтому Gauntlet Survival у нас не будет.
  6. прописать загрузку sharedplugins.cfg убрать из загрузки комплектный плагин по показу хп танка, у нас есть свой, который всегда показывает правильно. исправить баг с выставлением не дефолтного для сервера режима игры после выгрузки конфигов этой серии исправить краш сервера при загрузке конфига Gauntlet Survival
  7. Electr0

    Добавить поддержку конфигов ZoneMod

    Значение Статус изменено на: Сделано
  8. Electr0

    Взять стиль для сообщений лерпмонитора из zonemod

    Значение Статус изменено на: Сделано
  9. Electr0

    Добавить поддержку конфигов Apex

    Значение Статус изменено на: Сделано
  10. Electr0

    Static shotgun spread

    Значение Статус изменено на: Сделано
  11. Electr0

    Добавить поддержку конфигов Apex

    Значение Статус изменено на: Тестируется
  12. еще один конфиг, на базе Zonemod
  13. добавил кампании в меню голосования
  14. Electr0

    Два охотника / курильщика на тиму за раз (2)

    на сей раз без плагинов и вылетов на рабочий стол
  15. Electr0

    Два охотника / курильщика на тиму за раз (2)

    ДА ЩА ЩА ЕПТА! Значение Статус изменено на: Сделано
  16. Electr0

    Июнь - 2017

    °• Ally: Обновлены конфиги: ZoneMod до версии ZoneMod 1.5.1T, Apex до версии 1.1.1 Добавлены конфиги: Sky 2.7.1, Sniper vs Hunter 1.1.1 Теперь, пока кто либо не покинет убегу, можно брать оружие без ограничения по времени, по такому же принципу в афк за бездействие не будет переносить пока кто-то не выйдет из убеги, чтобы не занимали слот тех кто "отошел за чаем" пока карта грузится (если команда подождет конечно). добавлен звук при появлении танка, как при прохождении четверти дистанции, и да в текущей реализации он не будет зависеть от настроек громкости, т.к. он вызывается не стандартным образом, а значит, даже те кого глушит услышат) Сообщения от лерп монитора (!lerps) больше не спамят при входе и смене команды Добавлен рейт монитор (!rates) Теперь команда зараженных получает уведомление в чат и подсказкой о том что игрок играющий танком получил второй контроль, он в свою очередь тоже получает личное уведомление. В танк худе капсом пишет какой контроль у танка, ПЕРВЫЙ / ВТОРОЙ Исправлена невозможность поставить стульчик с некоторыми моделями. Стиль сообщений о процентах боссов переработан, взят из Zonemod Уведомление о положительных результатах голосования за контроль танком теперь показываются только команде зараженных. Отключена вероятность появления падших зомби (это у которых на спине аптечка, на поясе таблетки ну в общем suply kit на ножках. з.ы. они появлялись только в переходе) Отключена задержка жертвы курильщика после смерти курильщика, иногда возникала, возможно поможет. Удалена пропановая канистра (обычная уже удалена была) Удалены разрывные и зажигательные патроны добавлена сортировка сообщений о коннекте по увеличению ранга, отображаемых во время входа на сервер из лобби. Удален пока что показ времени загрузки игроков В плагин ауры ведьмы добавлены квары на настройку минимальной и максимальной дистанции показа ауры, и в практиогле выставлены минимальное 200 юнитов, в ванилле дефолтные 500. Отключен автозапуск раунда после 30-60 сек если никто не вышел убеги, теперь запуск только по выходу из убеги. Исправлена проблема отправки логов SMAC в базу данных где фигурант имел никнейм с символами используемыми в запросах Mysql, например ' Исправлена проблема с передачей контроля танком боту, если в это время кидали камушек, то камень врезался в бота и наносил ему летальный дамаг, теперь этот дамаг не наносит ему урона и соотв. не убивает бота в этот момент. отключен показ тех кто получил по башке камнем добавлено сообщение о том что толстого убили ВО ВРЕМЯ извержения на выживших и тот не успел их заблевать (исправлен баг в плагине skill_detect который не учитывал пытался ли бумер заблевать выживших) исправлена проблема, когда таймер проверки на фальшивые скиты закрывался раньше нужного, из-за того что охотник иногда не успевал оторватся от земли за 0.01 секунды, из-за этого скит не засчитывался в некоторых случаях. теперь пайпа, адреналин, и таблетки рождаются под выжившими и после рождения через 0.5 сек перестают двигатся чтобы не закатывались под шкафы из под которых их зачастую недостать. исправлена проблема когда пайпа, адреналин, и таблетки могли родится дважды при коннекте к серверу который только запустился или на нем никто не играл после перезагрузки. Исправлена возможность открыть танком обычную дверь (не от убежища), т.к. это не было задумано. Добавлены команды: (Данная настройка имеет глобальный характер и настраивать на каждом сервере не придется) !disable_welcome - выключить сообщение приветствия !enable_welcome - включить сообщение приветствия. Убран показ часов в проекте, из-за того что вместе с этой информацией сообщение о коннекте не влезает в одну строчку, и в последствии при коннекте из лобби сообщения о коннекте выглядят хуже чем если были бы в одну строчку каждое, если будут варианты сократить вернем. Плагин показа сообщения о том что игрок ЧБ, переписан, ибо предыдущий оказался жудким, неоптимизированным, ака чудовищем, которое делает то что совсем не нужно делать. Теперь если игрок бот пишет с переводом его имени на локализациях RU / EN, если игрок человек пишет его ник. В gauntlet в начале раунда снова можно прописывать оружие через !give <название класса оружия> В gauntlet значение квары z_pounce_damage_interrupt повышено до 150 (дефолт для версуса, ибо в игре в коопе 50) потому что очень легко скитить хантеров. В gauntlet установлен лимит по 5 штук на каждый предмет из меню. Плагин показа урона по своим немного подправлен, в связи с проблемами учета дамага по своим. Исправлено спотыкание о молочную банку на всех конфигах которые используют стриппер модификации В конфиге Acemod включен плагин на показ процентов В конфиге gauntlet заменен плагин выдачи оружия на наше меню выдачи оружия. Загружен переписанный плагин readyup Стиль readyup обновлен из-за невозможности уместить всю информацию в обновленной версии, он просто очень длинный особенно когда есть спеки, взят стиль из исходников sheo, по мне красиво, и не пересекается с чатом. Во время голосований меню риди скрывается, а как голосование заканчивается появляется вновь Баг с спеками и невозможностью стартовать исправлен Если чел меняет тиму, если он уходит в афк с него снимается статус готовности. Если чел изменил статус готовности меню тут же обновится Таймер меню установлен на 4, так у тех кто любит шарить в меню будет время что-то успеть сделать, при этом если кто-то изменил статус готовности они не пропустят этот момент. Синтаксис плагина обновлен до последнего транзитного. Добавлен тег [AFK] к тем кто не нажимал ничего секунд 15 (статус готовности для таких игроков не меняется пока их не перенесет в афк.) Добавлена информация о названии сервера, кол-ве слотов, конфиге Убрана строчка названия конфига снизу панели Добавлен цикличный показ полезных команд исправлено отсутствие пайпы в стартовой убеге на карте c4m2_sugarmill_a вернул обратно плагин bequiet, но он теперь не будет блочить командв в чат !команда, чтобы спрятать показ изменений квар при загрузке конфигов для более чистой загрузки конфигов (антиспам в чат): внесены изменения в сохранение тим, возможно поправил возможно и нет, на всякий случай добавил команды для админов: !teams_debug - это отчет о сохраненных игроках который нужно передать мне!, в случае появления проблемы снова. !refresh_teams - это обновит данные в памяти о слотах, что позволит исправить проблему на ходу, но еще раз напоминаю, пожалуйста предоставьте мне отчет по команде !teams_debug до того как запустите эту команду, так я быстрее пойму логику появления проблемы. В l4d2_melee_spawn используемый в практиогле добавлена динамическая проверка на разрешенные классы оружия на текущей карте чтобы случайно не появились рукопашные оружки которые не разрешены (ибо рождаются они в виде рук охотника) Отключены сообщения об повышении ранга в Hlstats, больше отвлекает чем информирует. Исправлено отсутствие в матчах, загрузки плагина, необходимого плагину отображения сообщений об коннекте, для определения что все подключились и раунд начался. Теперь, можно не открывая меню запускать голосование за смену слотов !slots 10, так же за кик спеков !nospec electr0 Добавлены новые типы голосований: !mix - голосование перемешать команды !password, !pswd - запаролить сервер, при этом выгнать зрителей !passwordall - запаролить сервер, зрителей не выгонять. !remove_pswd - снять пароль с сервера !showpass - показать параметры входа на сервер, содержит готовую команду подключения через консоль, включающую в себя IP:PORT сервера, а так же пароль. !voteboss <танк> <ведьма> - голосование на смену процентов боссов (только в стартовом убежище). Пр: !voteboss 25 75, чтобы танк 25, ведьма 75. Если нужно отключить босса: вместо процентов пишем -1. Пр: !voteboss 25 -1, чтобы танк 25, ведьма нет. Если не хотите трогать проценты одного из боссов: вместо процентов пишем 0. Пр: !voteboss 25 0, чтобы 25 танк и не трогать проценты ведьмы. !reset_slots - сбросить количество слотов к серверному умолчанию. !kickspec - запуск голосования на кик всех зрителей. Все игровые серверы: Переписан менеджер голосований: Изменена логика принятия результатов голосований на ГОЛОСОВ ЗА > КОЛ-ВО ГОЛОСОВ / 2 Минимальное кол-во игроков для запуска целевых голосований сделать 3 Все задержки голосований убраны, вместо них сделана одна общая задержка между голосованиями в 10 сек для °• Ally и 30 сек для остальных серверов . Зрителям запрещены голосования Больше нельзя запустить голосование на кик самого себя через callvote kick < свой ид> Стиль сообщений голосований в чат переработан с целью улучшить понятность сообщений и эстетическую красоту. Сообщения о обломах запуска голосований больше никому не пишутся. Уведомления вида "Подождите 6 секунд" больше не пишутся в чат, только подсказкой. Голосование вкл. / выкл. общего голосового чата заменено на реализацию через native votes, т.к. стандартное в игре имеет очень неудобную логику когда все должны проголосовать ЗА Ограничения на кол-во проваленных голосований снято. Добавлены мультиязычные переводы названий вызываемых через меню !vm, а так же голосование за разблокировку кнопки на °• Mega Survival, выбор танка на °• Ally. Сообщения о коннекте игрока и приветствие больше не будут пересекаться по времени Перед приветствием теперь есть интервал в 3 строки чтобы не сливалось с остальной информацией.
  17. и чтоб от уровня громкости музыки не зависел, лав трудности!
  18. Electr0

    Выставление цвета на помеченные объекты

    По этой причине и отказался от реализации, будут играть на мозгах как я, когда поставлю лампу на яркость 100000
×
×
  • Создать...