Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Все публикации пользователя Electr0

  1. Electr0

    Добавить кик долгогрузов

    120 сек на загрузку.
  2. для фикса проблемы спавна спец заразы, инфа по теме: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3305388 у нас те же симптомы.
  3. Electr0

    Перевод марсуса на сервер с выделенным ядром

    где я написал что они уже добавили этот тариф? они еще не добавили
  4. Electr0

    Добавить фиксы минигана

    нужна оптимизиация, т.к. хук использования минигана вызывает келлбек 30 раз в секунду нужно сделать иначе: Запретить вызывать келлбек использования минигана во время использования минигана, только во время попыток за него сесть. Добавить блокировку попыток сесть за миниган во время прыжков и нахождения в воздухе. Добавить личный повторяющийся раз в 1 секунду таймер для проверки на нахождение в предметах / стенах и на разницу высот. Закрывающийся по выходу из минигана, выходу из игры, концу раунда.
  5. Electr0

    Странное падение без core дампа

    активировал логи обратно, придется наблюдать.
  6. просто запись в debug.log и все, время события 09:48:17 28.03.2017, дампов создано не было.
  7. Lili неделя бана, продолжение агрессивного поведения, оскорбления, я хотел 2 дня, но она продолжала свое хамство вместо того чтобы просто выйти с сервера и не провоцировать народ на дальнейшее прогрессирование конфликта, ибо ее хамское поведение только способствует к этому. =AshConner=- 2 дня бана, не правильные причины голосования, нельзя кикать в таких случаях, если сами косячите сами и отвечайте.
  8. Electr0

    Обновление форума до версии 4.1.19.1

    исправлен баг стиля альянса появившийся после последних версий Chrome, касающийся строгости оформления цветов из-за чего были черные кнопки перелистывания в логах смака и голосований.
  9. Electr0

    Обновление форума до версии 4.1.19.1

    Значение Статус изменено на: Тестируется
  10. Electr0

    Обновление форума до версии 4.1.19.1

    обновлена часть плагинов
  11. Electr0

    Попробовать обновить PHP до 7.1

    Значение Статус изменено на: Тестируется
  12. Electr0

    Попробовать обновить PHP до 7.1

    Успешно.
  13. Electr0

    Разное HP для объектов

    разницы ноль будет, у танка урон 500, построй логику.
  14. Ребята из хостинга сказали появится тариф с выделенным ядром в ответ на мою просьбу уменьшить зависимость от соседов путем большей платы за хостинг. Так что скорее всего после этого на марсусе будет 900 фпс и может быть 128 тик, но не факт, смотря как это держать будет, и смотря как будет устроено если через виртуализацию врятли сможет стабильно держать 128 тик, ну в общем посмотрим.
  15. Electr0

    Разное HP для объектов

    @Goglol есть один момент, если игроки поймут что какие-то предметы очень крепкие, они тупо начнут облеплять ими всю убегу сжирая при этом лимит, и в итоге самые наглые будут забирать лимит у других как стягивая одеяло.
  16. Electr0

    Разное HP для объектов

    ну раньше да пока я не запоганил =D я не знал что сломал D
  17. Electr0

    Разное HP для объектов

    Прототип 2: Исправлено отсутствие лечения предметов путем битья гаечным ключем.
  18. Electr0

    Разное HP для объектов

    Прототип 1: Определение типа материала для макс. хп, текущий энуменатор материалов: MAT_TYPE_METAL_FENCE_RABITZ, MAT_TYPE_GREEN_METAL_FENCE, MAT_TYPE_CONSTRUCTION_WALLS, MAT_TYPE_WOOD_FENCE, MAT_TYPE_BRICK_WALL, MAT_TYPE_CONCRETE_BLOCK, MAT_TYPE_ZOMBIE_BREAK_WALL, MAT_TYPE_ADMIN_BULLETPROOF, MAT_TYPE_GLASS_DOOR, MAT_TYPE_CHECK_POINT_DOOR, MAT_TYPE_OTHER Распределение ХП по материалам: METAL_FENCE_RABITZ_MAX_HP = 1000 GREEN_METAL_FENCE_MAX_HP = 1000 CONSTRUCTION_WALLS_MAX_HP = 500 WOOD_FENCE_MAX_HP = 500 BRICK_WALL_MAX_HP = 1000 CONCRETE_BLOCK_MAX_HP = 1000 ZOMBIE_BREAK_WALL_MAX_HP = 500 ADMIN_BULLETPROOF_MAX_HP = 1000 GLASS_DOOR_MAX_HP = 500 CHECK_POINT_DOOR_MAX_HP = 1000 OTHER_MAX_HP = 1000
  19. взял за основу одну из своих платных разработок, пока что плагин не активирован, но все зависит от игроков от которых ждут понимания со стороны администрации.
  20. Значение Статус изменено на: Тестируется
  21. Схема: Если ХП тимкиллера больше 50 и ХП жертвы из той же команды не меньше 5, то отменяем урон и убираем столько же хп сколько нанесено. Если жертва под спец. зараженным то не обращать внимания В обратном случае просто отменяем урон. В чат оповещать о каждом случае нанесения т.к.
  22. Electr0

    Надоело...

    мне придется сделать это если меня не поймут, а пока что закончим это.
×
×
  • Создать...