-
Публикаций
10 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
414
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Все публикации пользователя Electr0
-
Суть идеи в запрете получать поинты находясь в убеге.
-
да кекс, че ты :D, это была банальная провокация сфоткать как я удаляю ящички на переход стеночки, забанен то он не за это, а за публичное грубое обидное оскорбление личности другого человека с сервера на день, но в след за баном на день за этот случай, от него последовал описанный в другой теме текст с оскорблением уже на форуме, за что он и получил люлей. смысла реагировать на этот троллинг не вижу ), ну не умеет человек соблюдать нормы морали, ну значит его проблема только, пускай сам с собой страдает)
-
Двери можно закрывать и открывать беспрепятственно в мутациях
Electr0 прокомментировал запись пользователя Tarakan3000 в °• Coop Alternative
не смог повторить баг, возможно из за разрешенной на тот момент стройки, теперь она запрещена всем -
Нужно добавить дампер загруженного на карте в Stripper
Electr0 опубликовал запись в °• Mega Survival
В связи с тем что я очень ленив и копировать вручную, а потом сводить все то что построено на альтере несколькими игроками очень затратно, нужно написать возможность импорта всего загруженного прямо в формат Stripper'а, она раньше была но я ее вырезал из-за интенсивного развития ядра стройки повышать стабильность того что не используется уже не было времени. План: Поднять старые архивы с исходниками за 2011-2012 и найти нашу версию где этот импорт уже был Написать дампер с использованием особеностей Stripper формата но под новый лад, платные предметы конечно не выйдет пока так сохранять но 90% работы уже будет выполено, и то норм -
Машина времени (обработчик резервных копий)
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Mega Survival
Прототип 4: Допиливание основного костяка системы и доступного функционала. Степень готовности: 100% Сделано: Добавлена возможность загрузки предметов из снимков созданных на текущей карте Добавлена защита от нулевых снимков при попытке запустить импорт данных из них Добавлена серверная команда для создания снимка для того чтобы плагин голосования мог подать запрос на снимок предметов на карте до старта смены карты. В плагин голосований добавлен запрос на создание снимка конца карты. Добавлена команда: sm_fs_replace_slot_from_snapshot_include_unsaved <слот> <тип снимка> позволяющая перезаписать указанный в нее слот данными из снимка включая не сохраненные предметы в снимке в указанный слот. Добавлена команда: sm_fs_load_snapshot <слот> <тип снимка> позволяющая загрузить содержимое снимка с предметами из указанного слота. Добавлена команда: sm_fs_load_snapshot_include_unsaved <слот> <тип снимка> позволяющая загрузить содержимое снимка с предметами из указанного слота включая не сохраненные предметы. Добавлена поддержка снимков конца карты. Добавлен учет того какая карта была на момент снятия снимка. Добавлена документация по новым командам. Добавлена очистка всех прочих снимков во время создания нового если в нем будет хоть один предмет игроков. Нужно учитывать: При включении в сохранение не закрепленных ни за одним слотом предметов нужно обязательно отправлять в снимки информацию о том что этот предмет уже где-то закреплен, иначе будет возможность клонировать платный предмет. Нельзя позволять переносить из слота в слот предметы загруженные из снимка во избежании клонирования. Нельзя допускать случаев когда доступно более одного снимка, ведь в таком случае появляется возможность сохранить не сохраненное из разных снимков в разные слоты. Для бескомпромиссной надежности архитектуры: Нужно подкреплять дампы в памяти физическими снимками в файл, в случае краша или чего-то еще если в памяти по этим снимкам пусто, то проверив файл они загружают информацию из них. На случай краша, если в дампе нет предметов не нужно его сохранять и заменять старые данные. Нужно отказаться от создания ежепятиминутных снимков, а снимки конца раунда нужно чистить при создании снимка конца карты, иначе невозможно будет полностью закрыть проблему клонирования слотов с платными предметами. (Ведь если представим что игрок заменил содержимое слота из резервной копии он пометил содержимое только одного снимка, но в других данные остались и если они будут разными я уже не смогу корректно идентифицировать предмет в снимке -
Чет не весело