Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. В данном случае мы отсекаем случаи когда вкаченых випов провоцируют на тк не очень хорошие игроки
  2. там типичная трабла карт, превышение лимита прекешей, удалил, заметишь новую версию скажешь, проверю
  3. Хм.. по идее я могу блок поставить таким образом что там смогут ходить спец зараженные, но не люди, НО пройдут ли атаки куры через него, для меня это загадка. Предлагаю потестить.
  4. Как я вижу проблема с дублированием персонажей не исправлена. Думаю тут замешена логика игры, для которой появление фейк бота при подключении неожиданное событие. Скажем так тут вина может быть как на контроле ботами, так и на фиксе AFK
  5. я думаю происходит это потому что канистра и пропан с помощью которых происходит взрыв, попали туда куда не должны были, возможно некорректная позиция, по этой причине я добавил проверку правильности позиции из кода стройки Mega Survival. Так же добавил в Super tanks аналогичную проверку при атаках Fire, Lava, Meteor танка где взрывается либо пропан либо канистра
  6. Дамп падения из Throttle Теоритически виноват летальный выстрел из авп
  7. Electr0

    Бесконечный фарм

    Лучше скажи, на каких еще картах это наблюдается?, я помню ток две которые полечил, а где еще есть?
  8. Можешь описать как это было? вчера например, в какой момент громила и курильщик выступают и где стоят.
  9. Это практикуют громилы, могут наверное и танки, нужно залепить эти места на картах.
  10. есть но смысл если не знаешь что надо лечить
  11. Значение Статус изменено на: Тестируется
  12. После тестирования на Marsus обнаружил: если зайти на сервер и оказатся в команде зараженных, перейти к выжившим то времени на выбор оружия не даст.
  13. Загружено на альтер для тестирования.
  14. Прототип 4: Заставить работать прототип 3 Добавить к обычному режиму нотификацию как у второго чтоб было: Кувалда - 2/3. Не делать некликабельными кнопки предметов по превышению лимита, а просто писать лимит для такого-то предмета или категории превышен. чтобы меню не закрывалось.
  15. Прототип 3: Сделать второй режим работы, плагин считает лимиты не по конкретному предмету, а по типу оружия, допустим ближнее оружие столько-то, стрелковое (Tier1+Tier2) столько-то: Добавить определение типа предмета по коду (ближнее, оружие, патроны, взрывчатка, здоровье) Добавить квары на кол-во данных видов оружия доступных за раунд. Добавить отдельные переменные счетчиков под типы оружия Добавить квары на режим ограничения времени или нет чтобы избавится от зависимости от версус режима, теперь это будет опцией Добавить квары на то открывать или нет самостоятельно менюшку игроку при входе, рестарте раунда.
  16. Прототип 2: Размер исходного кода уменьшен с 127кб до 61 кб путем унификации кода и удаления повторов в свитче выдачи. (ВОЗМОЖНЫ ПРОБЛЕМЫ С ВЫДАЧЕЙ ИЗ ЗА КОСЯКОВ ПОРТИРОВАНИЯ, НУЖНО ТЕСТИРОВАТЬ) Убрана передача index игрока через userid при вызове свитча выдачи, там это не нужно.
  17. возвращаемся к шагу 1, где исходникииии!? =D
  18. Electr0

    Voice announce поправки под версус

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  19. исправить отображение что человек говорит даже если ему кляп поставили нужно учитывать значение квары sv_alltalk, если 1 значит пишем всем кто говорит, если там ноль то пишем отдельно для каждой команды свою нотификацию.
  20. Electr0

    Бесконечный фарм

    C12m4_barn, C12m3_bridge обработаны, там зомби создавались внутри конечных убег.
  21. Плагин не понимает передачу контроля, это может вызвать смену класса танка при передаче что нежелательно по сути. При передаче контроля плагин не видит что игрок уже не танк, он не удаляет с него всяческие приблуды на типе внешнего оформления. Не работает скрытие камней оформления для метеор танка от управляющего им игрока. Игрок за метеор танка не мог со спавн поинта накрывать выживших Урон от метеоритного дождя не привязан к танку. Слабый урон от метеоритного дождя метеор танка. Взрывной и огненный урон лава танка и фаер танка не записывается за ними. Нужно добавить проверку правильности позиции при создании канистр и пропанок, слизи в супертанках Урон слизи Spitter танка не засчитывается за ним.
  22. Значение Статус изменено на: Исправлено
  23. Electr0

    Бесконечный фарм

    была такая мыслишка когда играли на днях, по поводу меги в таком тоне пиздеть не разрешаю. Думаю надо будет пройтись по картам и добавить фильтр этих спаунпоинтов в убегах
×
×
  • Создать...