Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Бесконечный фарм

    C12m4_barn, C12m3_bridge обработаны, там зомби создавались внутри конечных убег.
  2. Плагин не понимает передачу контроля, это может вызвать смену класса танка при передаче что нежелательно по сути. При передаче контроля плагин не видит что игрок уже не танк, он не удаляет с него всяческие приблуды на типе внешнего оформления. Не работает скрытие камней оформления для метеор танка от управляющего им игрока. Игрок за метеор танка не мог со спавн поинта накрывать выживших Урон от метеоритного дождя не привязан к танку. Слабый урон от метеоритного дождя метеор танка. Взрывной и огненный урон лава танка и фаер танка не записывается за ними. Нужно добавить проверку правильности позиции при создании канистр и пропанок, слизи в супертанках Урон слизи Spitter танка не засчитывается за ним.
  3. Значение Статус изменено на: Исправлено
  4. Electr0

    Бесконечный фарм

    была такая мыслишка когда играли на днях, по поводу меги в таком тоне пиздеть не разрешаю. Думаю надо будет пройтись по картам и добавить фильтр этих спаунпоинтов в убегах
  5. возможно забыл обновить, залью новую
  6. Нужно добавить автооткрытие при входе на сервер (Эта фича должна будет работать и на альтере потом) Добавить время выбор оружия 60 секунд если режим игры версус, в остальных вести себя по старому. Сделать так чтобы по истечению времени меню закрывалось самостоятельно, полагаю нужно применить схему указания кол-ва секунд открытости меню, беря количество из оставшихся на тот момент секунд у игрока, это проще чем обрабатывать все callback'и При входе игрока на сервер / round start игроку должно писать что у него осталось 60 секунд на выбор оружия Если зажать клавиши SHIFT+E плагин должен запомнить эту комбинацию и если в следующий момент она будет зажата он не должен реагировать. Если чел перезашел на сервер в течении 300 секунд после выхода, зашел в команду людей, не давать ему 60 сек на выбор оружия. Как вариант об реконнекте должен сообщать мой менеджер аунтификации в который я введу стукача о реконнекте. При Round_end меню тоже должно открыватся (смерть игроков в кооп режиме), возможные исключения в версусе.
  7. у меня дефолтные скины, с анимацией из KF2, в стрельбе смотрятся офигенно) Steam Workshop :: Pistols - KF2 Pistol Animations
  8. Мое: Шиморинкато
  9. Значение Статус изменено на: Сделано
  10. Теоритический баг: Раньше мы считали общий дамаг среди игроков людей, а не людей + ботов, в итоге процентное соотношение честное стало, но люди получают меньше, бот тоже принимает участие, но он же не может взять деньги. А бюджет награды за танка расчитывается за каждые 2000 хп нанесенные ему командой игроков людей дается 1 доллар, в итоге если бот заработал доллар он ему не достанется. Тут много минусов в старом подходе, одному можно было фармить на танках, т.к. учитывался дамаг только от реальных игроков, и если играть одному то дамаг по танку будет 100 % а значит даст (кол-во хп танка / 2000.0) / 100.0 * (процент участия) Думаю лучше оставить как сейчас. Так честнее.
  11. Залито на остальные серверы.
  12. ну ты хоть помнишь че исправляли?? чтоб я мог взять оригинал и хотябы довести до того состояния что на альтере, чтоб исправить другие баги что мы щас имеем.
  13. Прототип 1 готов, описанные фичи добавлены, но требуется коррекционное тестирование на серверах с целью перекалибровки цветов если те подобраны неверно. Пока что опубликовал только на альтере.
  14. Значение Статус изменено на: Тестируется
  15. Значение Статус изменено на: Сделано
  16. Отображение независимо отключено ли оповещение о поинтах. Отображение статы по танку если его не успели убить на момент конца раунда Отображение статы если только один игрок атаковал должно быть в другом стиле соответственно. Отображение оставшегося хп у неубитого танка. Если танка никто не трогал но он шараебился по карте нужно об этом написать. Цветовая палитра должна быть более нативная. Нужно писать дамаг от ботов чтоб не было дыр в понимании а где остальные хп Нужно запоминать имена атакующих чтобы писать даже тех кто вылетел или вышел на момент отчета о дамаге танку. Отрицательный результат тоже результат: если танк слил выживших но они нанесли урон за который полагается доллары то они им дадутся. Надоела эта свистопляска сообщения об общем уроне, оно то сверху, то снизу, надо устаканить его. Ну и много другого.
  17. В связи с 3 падениями сервера на карте Dniepr: Life Is Not A Bed Of Roses (Throttle все три такого рода, там ошибка превышения лимита предметов, их должно быть не более 2048 но видимо авторы карты не знают об этом) карту удаляю.
  18. Не все dlc есть в подписках, ссылки те к которым нет ссылок на workshop нужно скачивать по ссылкам указанным в теме dlc серверов выживания
  19. Рекомендации по работе dlc конечно же не читали. Я для кого писал, надо ждать при загрузке игры пока в меню где addons рядом с этим пунктом не перестанет крутится значек.
  20. Единственный минус, в некоторых случаях полагаю будет наблюдатся пролетание молотова сквозь мобов если кинуть не в центр толпы, а как бы через нее. Но думаю все и так понимают что лучше правильно кинутый под ноги толпы молотов и сразу подоженная толпа чем умереть в последний момент, надеясь на бутылку молотова застрявшую в течении нескольких секунд в стаде мобов.
  21. Изменения касающиеся DLC Alternative Coop. Добавлено: I Hate Mountains 2 Farewell Chenming Dniepr: Life Is Not A Bed Of Roses Lost v2 Fixed MILITARY INDUSTRIAL COMPLEX II Day Break Dead Military 2
  22. все потому, что ты не скинул исходники перков для альтернативы , я до сих пор не знаю откуда эта версия и в чем там изменения относительно оригинала.
  23. Загружено на коопы.
  24. Значение Статус изменено на: Тестируется
×
×
  • Создать...